


斯科马,现在更加上瘾。
Flammenwerfer35上瘾的Skooma mod的延续版本,自2012年以来未曾更改,效果甚至更长。
跳过期间的效果持续时间取决于时间尺度,在我的游戏中1小时等待仅算作游戏中3分钟的反击时间,因此请记住这一点;根据您当地的时间范围,您可能需要调整以下值:
正面效果持续18分钟(等待6小时),在此期间,您会产生持久的耐力并且像兔子一样奔跑。但是,模糊效果的持续时间是其两倍以上,而撤消效果需要一整天以上的时间才能推迟。当其他用户表示希望提取数周后,我可能稍后再添加这样的文件。
对于那些想要自己做些调整的人,这里是说明:将
“ skooma.esp”作为活动文件加载到CKit中。
在搜索栏中输入“ Skooma”-仅在您真正需要的选项上减少所有内容。
如果要更改/添加效果,可以在“魔术”->“魔术效果”下找到这些效果。带有“ [S]”的效果是辅助效果,在用户界面中不可见。
药水本身位于Magic-> Potion-> CLUTTER-> Potions。在此可以找到效果的大小和持续时间。我个人建议保持“持续时间”按比例缩放,但可以随时根据需要进行调整。
效果大小的“比率”值是奇数,因为由于某种原因,它仅使用值的90%,因此Magnitude =(TargetValue / 0.9)。不要问我为什么。如果有人知道
如果有任何建议,要求等,不要害羞,我只咬一口。
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