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攻击或被击中时,演员配备的武器和盔甲会退化。武器和装甲(在NPC的库存中,在容器中,掉落的)是随机回火的。添加显示玩家当前装备的武器,盔甲和呼喊声的小部件。没有ESP文件。
-描述攻击或被击中时,演员配备的武器和盔甲会退化。支持的装甲插槽为30:头,31:头发,32:身体,33:手,37:脚和39:盾。武器和装甲(在NPC的库存中,在容器中,掉落的)是随机回火的。添加显示玩家当前装备的武器,盔甲和呼喊声的小部件。没有ESP文件。-要求SKSE 1.7.3+ SkyUI 3.1+ 您可以打开“ EquipmentDurability.ini ”以更改设置。[Degradation] DisableDegradation如果设置为true,则禁用降级功能。OnlyPlayer如果设置为true,则仅播放器项目会降级。NoBreakMagicDisallowEnchanting如果设置为true,则不会破坏带有“ MagicDisallowEnchanting”关键字的项目。除此之外,添加到“ NoBreakForms.ini ”的项目不会损坏。增加耐用性如果设置为true,则设备的运行状况越好,损坏的可能性就越小。EquipmentHealthThreshold当设备运行状况高于此值时,它将不会被破坏。您可以使用小部件检查设备的运行状况。[DegradationRate] [BreakChance]您可以设置每种武器和盔甲类型的退化率和破坏概率。PowerAttackMultiplier力量攻击乘数。FollowerMultiplier随从拥有的物品的乘数。NPCMultiplier乘数,用于NPC拥有者(跟随者除外)的物品。[DynamicTemper] DisableDynamicTemper如果设置为true,则禁用随机调整功能。TemperChance除老板以外NPC拥有的物品的回火概率。BossTemperChance老板拥有的物品的回火概率。[Widget] DisableWidget如果设置为true,则禁用widget功能。PositionX X小部件显示位置的位置(0到100)。PositionY小部件显示位置的Y位置(0到100)。比例小部件比例。UnbreakableColor文本颜色(牢不可破的设备)。易碎的颜色文字颜色(易损设备)。HidePoisonName如果设置为true,则不会显示用于武器的毒药的名称。HideWithWeaponsSheathed如果设置为true,则在套上武器时将不显示该小部件。ToggleKeyCode键,用于切换窗口小部件的可见性。标志选择标志并添加数字。您可以打开“ NoBreakForms.ini ”以设置未损坏的项目。
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写到一半发现太麻烦了懒得写了
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