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Sidekick是治疗者SSE(沉浸式跟随者治疗者系统-治疗法术需要Magicka花费)

Sidekick是治疗者SSE(沉浸式跟随者治疗者系统-治疗法术需要Magicka花费)
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作者:NOB NO13
发布:庄生蝶菊恋
发布日期:2020-06-05 09:48:17
更新时间:2020-06-05 09:48:17
这个人很懒,什么也没留下
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上古卷轴5:重置版
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■系统启动


在玛拉神庙中添加了装备项目“玛拉教条”。

当您的随从装备了它之后,治疗者系统就会启动。当他没有装备时,系统就会结束。

在每种情况下都会显示一条消息。

 系统启动:“ ...感受微风”

 系统结束:“ ...不再有温暖的微风”


如果您还有其他随从,则最多有三个随从将成为治疗目标。它们具有视觉效果,因此您可以轻松进行检查。

除非治疗师装备了cross,否则该系统将起作用。


在战斗中无法打开或关闭系统。您必须在战斗前做好准备。

如果您是吸血鬼,则必须具有200或更高的基本健康值才能获得治疗法术。

此设置考虑了吸血鬼的健康减益效果。


■关于治疗者制度


1)Magicka费用


治疗法术需要魔法费用。如果治疗师没有足够的魔法,他就无法施放治疗法术。

Magicka的成本与备用系统相同。


2)Magicka转换器


您的施法者随从马上就要用完magicka吗?

即使此MOD的治疗师没有足够的magicka,如果他有足够的耐力,他也会将耐力转换为magicka并施放治疗法术。

这意味着即使是施法者也有机会施放治疗法术,并且您会注意到施法者对施术者有什么困难。

您可能必须考虑谁将成为治疗者。

如果治疗者使用Magicka转换器,他将获得15秒的耐力等级惩罚。


3)治疗法术


治疗法术有3种类型,所有法术均为专注法术,一套持续5秒。


 治愈法术(左手):这是基本法术。

 治疗法术(右手):这是附加法术。如果治疗者有足够的魔力,他会施放此法术。

 血腥治疗法术:这是一种特殊的法术,会利用治疗者自身的生命值来治疗达德拉,吸血鬼和亡灵,这需要魔法和治疗费用。

                                 如果治疗者对自己施放咒语,则意味着治疗效果降低。


4)排名


治疗师的恢复技能值提高了治疗能力。


 恢复技巧(1)

    治愈法术(左手):力量(10)魔力消耗(8)

血腥治疗法术:力量(10)魔法消耗(8)生命消耗(6)

Magicka转换器:费率[Magicka(40):Stamina(60)]


 恢复技巧(25)

    治愈法术(左手):力量(10)魔力消耗(8)

    治愈法术(右手):力量(10)魔力消耗(4)

血腥治疗法术:力量(10)魔法消耗(8)生命消耗(6)

Magicka转换器:费率[Magicka(40):Stamina(60)]


 恢复技巧(50)

    治愈法术(左手):力量(20)魔力消耗(8)

    治愈法术(右手):力量(10)魔力消耗(4)

血腥治疗法术:力量(20)魔法消耗(8)生命消耗(12)

Magicka转换器:费率[Magicka(40):Stamina(60)]


 恢复技巧(75)

    治愈法术(左手):力量(20)魔力消耗(8)

    治愈法术(右手):力量(10)魔力消耗(4)

血腥治疗法术:力量(20)魔法消耗(8)生命消耗(7)

Magicka转换器:Rate [Magicka(60):Stamina(60)] *这意味着治疗者可以始终施放治疗法术(左手)和治疗法术(右手)。


5)善于治疗


这个治疗师系统有两个因素,咒语费用的资源和接近治疗目标的时间滞后。

您的随从作为治疗者的成功取决于他的统计数据(Magicka,耐力,健康和恢复技能)和攻击类型(战士,弓箭手,施法者或法术)。

您会选择谁作为治疗者...?


■注意事项


该MOD没有更改原始数据,也不需要任何要求。

卸载时,取消装备“ Mara's Dogma”后即可卸载该mod。

您不得复制“ Mara的教条”。它会导致错误。

此MOD的治疗者AI的优先级为100(最大),其他所有战斗超控包均不起作用。

此MOD的设计考虑了游戏的平衡性,但可能取决于您的Skyrim。


■更新此MOD


在您的随从取消装备“ Mara's Dogma”并关闭了治疗者系统后,请更新此MOD。


■问与答


1)为什么治疗师不应该配备cross?


在您的天际中,当装备有follow的随从施放任何咒语时,他是否总是右手装备有b?

不幸的是,我的Skyrim处于这种状态。由于行为文件,这是一个错误。

在这种情况下,NPC无法在程序包的“使用魔术”过程中很好地施放任何咒语。

我试图强行制作一个可行的程序包,但它不是沉浸式的,所以我排除了cross


2)哪些随从可以成为康复目标?


所有随从,包括诸如Serana之类的专门随从和定制的有声随从,都可以成为康复目标。

确切地说,NPC的条件为[PlayerTeammate(1 = ture)]。


3)为什么“玛拉的教条”?


这个名字毫无意义,Lydia突然施放脚跟法术很奇怪,所以我想要这个理由。

重要的是在Skyrim世界中仅添加一项。我喜欢一个简单的MOD。关于Skyrim的最困难的事情之一就是MOD的管理人员。

如果使用此mod,则只需管理一项。


4)为什么所有咒语集中类型?


这是我的最爱。我认为专注型咒语对随从的战斗感比开火和忘却型咒语更强。

从技术上讲,加火并忘记键入法术很容易,但我可能并非如此。


■鸣谢-特别鸣谢


UNI00SL

——————————————————————————————————————————

■The system starts

An Equipment item "Mara's Dogma" is added in Temple of Mara.
When your follower equips with it,the healer system starts.When he unequips,the system ends.
A message is displayed in each case.
 The system starts : "...Feel the warm breeze"
 The system ends : "...There is no warm breeze anymore"

If you have other followers, up to three of them will be healing target.they have the visual effects,so you can easily check.
The system will work unless the healer equips with the crossbow.

The system can't be turned on or off in combat.You have to prepare before the combat.
If you are a vampire, you must have a base health value of 200 or higher to receive heal spells.
This is a setting that considers the vampire's health debuff.

■About the healer system

1)Magicka costs

Heal spells need magicka costs.If the healer doesn't have enough magicka,he can't cast the heal spell.
Magicka costs are reproduced with the alternative system.

2)Magicka converter

Are your spellcaster followers running out of magicka right away?
Even if This MOD's healer doesn't have enough magicka, if he has enough stamina, he converts stamina to magicka and casts the heal spell.
This means that even spellcaster follower has the opportunity to cast the heal spell,And you notice what Healer is difficult for spellsword follower.
You may have to consider who will be the healer.
if The healer uses Magicka converter,he has a 15 second stamina rate penalty.

3)Heal spells

There are three types of heal spells.All spells are concentration type.1 set can last up to 5 seconds.

 Heal spell(Left hand) : it is the basic spell.
 Heal spell(Right hand) : it is the additional spell.If the healer has enough magicka,he casts this spell.
 Bloody heal spell : it is special spell that uses the healer's own health.This spell heals Daedra, Vampires, and Undead.it needs magicka and health costs.
                                 if the healer casts a spell on himself,it means less healing.

4)Rank up

healer's Restoration skill value improves the heal ability.

 Restoration skill(1)
    Heal spell(Left hand) : Magnitude(10) Magickacosts(8)
 Bloody heal spell : Magnitude(10) Magickacosts(8) Healthcosts(6)
 Magicka converter : Rate[Magicka(40):Stamina(60)]

 Restoration skill(25)
    Heal spell(Left hand) : Magnitude(10) Magickacosts(8)
    Heal spell(Right hand) : Magnitude(10) Magickacosts(4)
 Bloody heal spell : Magnitude(10) Magickacosts(8) Healthcosts(6)
 Magicka converter : Rate[Magicka(40):Stamina(60)]

 Restoration skill(50)
    Heal spell(Left hand) : Magnitude(20) Magickacosts(8)
    Heal spell(Right hand) : Magnitude(10) Magickacosts(4)
 Bloody heal spell : Magnitude(20) Magickacosts(8) Healthcosts(12)
 Magicka converter : Rate[Magicka(40):Stamina(60)]

 Restoration skill(75)
    Heal spell(Left hand) : Magnitude(20) Magickacosts(8)
    Heal spell(Right hand) : Magnitude(10) Magickacosts(4)
 Bloody heal spell : Magnitude(20) Magickacosts(8) Healthcosts(7)
 Magicka converter : Rate[Magicka(60):Stamina(60)]  *This means that the Healer can always cast Heal spell(Left hand) and Heal spell(Right hand).

5)Aptitude as a healer

This healer system has two factors,resources for spell costs and time lag for approaching the healing target.
your follower's success as a healer depends on his statistics(Magicka,Stamina,Health and Restoration skill) and attack type(Warrior,Archer,Spellcaster,or Spellsword).
Who would you choose as a healer...?

■Notes

This MOD has no changed vanilla data,and needs no requirements.
When uninstalling,You uninstall this mod after unequip with "Mara's Dogma".
You must not duplicate "Mara's Dogma".It causes a bug.
This MOD's healer AI have priority 100(max).All other combat override packages do not work.
This MOD is made with game balance in mind.But it may depend on your Skyrim.

■Update this MOD

After your follower unequips with "Mara's Dogma" and the healer system off,update this MOD.

■Q & A

1)Why the healers should not equip with crossbows?

In your Skyrim,when your follower equiped with the Crossbow casts any spell,is he always equiping with the crossbow in his right hand?
Unfortunately my Skyrim is in that condition.This is a bug due to the behaviors files.
In this condition, NPC can't cast any spell well on the package's procedure "Use Magic".
I tried to forcefully make a viable package, but it wasn't immersive.So I excluded crossbows

2)Which followers can be the healing target?

All followers including specialized followers like Serana and custom voiced follower can be the healing target.
To be exact,NPC with conditions[PlayerTeammate (1 = ture)] can be.

3)Why "Mara's Dogma"?

The name has no meaning.It's strange that Lydia suddenly casts heel spells, so I wanted that reason.
The important thing is to add only one item in your Skyrim world.I like a simple MOD.One of the most difficult things about Skyrim is MOD's managements.
If you use this mod, you only have to manage one item.

4)Why are all spells concentration type?

It is my favorite.I thought that concentration type spells has a stronger sense of combat with my follower than fire and forget type spells.
Adding fire and forget type spells is technically easy, but I probably don't.

■Credits - Special thanks

UNI00SL

原贴地址
1.版本号: 1.0   更新时间: 2020-06-05 10:00:28

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    Sidekick是治疗者SSE(沉浸式跟随者治疗者系统-治疗法术需要Magicka花费)


    Mod大小:50.41KB
    上传时间:2020-06-05 09:48:18

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