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Skyrim SE的Substance Painter非PBR工作流

Skyrim SE的Substance Painter非PBR工作流
Skyrim SE的Substance Painter非PBR工作流
作者:SirPuggy
发布:LUOHUISHU98
发布日期:2020-06-01 09:44:25
更新时间:2020-06-01 09:44:25
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Puggy的Skyrim SE的Substance Painter NON PBR工作流程



在文件中,您将找到一个PDF文档,该文档将解释如何使用NON-PBR-SPEC-GLOSS工作流程在物质画家中创建纹理,我使用此技术来对我的Mod PUGsweaponpack中的武器进行纹理化


如果这对您有所帮助或有任何疑问,请留下一个帖子,如果这对您有所帮助,也请背书,因为这将有助于该指南获得曝光。

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Substance Painter NON PBR workflow for Skyrim SE by Puggy

In the files you will find a PDF document as that will explain how i create my textures in substance painter using the NON-PBR-SPEC-GLOSS workflow i use this technique to texture the weapons found in my mod PUGsweaponpack

Please leave a post if this helped you or if you have any questions, also endorse if this helped you as it will help the guide get exposure.


原贴地址
1.版本号: 1.0   更新时间: 2020-06-01 09:56:21

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    Skyrim SE的Substance Painter非PBR工作流


    Mod大小:111.50KB
    上传时间:2020-06-01 09:44:26

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