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皮肤的次表面散射着色器LE

皮肤的次表面散射着色器LE
皮肤的次表面散射着色器LE 皮肤的次表面散射着色器LE 皮肤的次表面散射着色器LE 皮肤的次表面散射着色器LE
作者:Dylan James - Duplicated for LE by takahirn
发布:binyan87
发布日期:2020-05-30 18:45:27
更新时间:2020-05-30 18:45:27
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1.0
杂项修改
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Skyrim特别版的同名模组的“反向”(复制)版本,在原始模组作者的允许下,应用伪“次表面散射”效果着色器来模仿皮肤透明度并改善视觉效果。不需要ENB或SKSE。轻巧。除Modern Brawl Bug Fix(现代争吵错误修复)外,不包含脚本。


此mod可以看作是Skyrim LE的SSE mod的“反向端口”。
SSE的原始mod旨在模拟地下散射效果,主要是模拟光进入半透明物体(如皮肤)的模拟反射。
简而言之,这种机制会使人类/演员更加不像塑料皮肤,而在SSE中缺乏这种皮肤。

尽管许多LE LE的ENB都可以利用这种视觉效果,但是不幸的是,大多数具有适当SSS效果的Skyrim LE的ENB对于像我这样的马铃薯笔记本电脑来说,都过于系统负担。

参考:http: 

//wiki.step-project.com/Guide:ENBseries_INI/Subsurfacescattering因此,我在Dyna James的SSE Nexus上找到了原始的SSS着色器mod,并决定在SSE上进行该mod的树皮移植通过复制相同的机制和相同的值将其设置为LE。

通过此mod启用的PC及其周围演员的视觉效果着色器(某种红色调)并不总是可见的,但我希望该着色器至少在某种程度上会为地下散射添加一些类似的视觉效果。

至于控制台命令来打开/关闭效果:

通过控制台打开效果(默认:ON):打开控制台窗口,键入“ startquest ssslequest”,然后关闭该窗口。

通过控制台关闭效果:打开控制台窗口,键入“ stopquest ssslequest”,然后关闭该窗口。



要求:
无(无DLC,无ENB,无SKSE),因为它只是一个“伪” SSS着色器,不是真正的着色器。


原贴地址
1.版本号: 1.0   更新时间: 2020-05-30 18:57:15

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    皮肤的次表面散射着色器LE


    Mod大小:18.48KB
    上传时间:2020-05-30 18:45:27

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