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动画军械库-带有动画的新武器

作者:NickNak
发布:Regglock
发布日期:2020-05-20 13:28:39
更新时间:2020-05-20 13:28:39
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2.381
杂项修改
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正式的新军械库
该mod为玩家和NPC都添加了具有自定义攻击动画的Skyrim武器。
需要FNIS或Nemesis!


请注意,如果在更新后NPCS播放动画时遇到问题,请在MCM菜单中关闭并重新打开模块


2.381)重新排列了DAR文件夹,使其与其他模块兼容
2.38)增加了对DAR的支持,可通过MCM菜单启用它,DAR不支持鞭子,因此它们仍将使用脚本来设置其动画
2.371)右手未定的黑暗兄弟会现在可以调节爪
2.37)希望修复SSE BSA文件,从而使模型不再显示为红色三角形。
向几个第一人称冲刺动画添加了脚步声

2.36)修复了Borealis塔周围的Nav网格问题
修复了Daedric和Bound SSE中的派克模型
修复了戟的动画,我不小心留在了alt的
动画中修复了第一人称的四分卫站立力量攻击动画

2.36)增加了以第一人称的动画,在本说明书中的兼容性部分阅读更多
固定的,如果你安装了我的Mod的一个旧版本的Borealis公司的弹丸没有出现和最近更新
删除的能力,鞭偷偷当弹射击

固定的描述2.34)绑定戟工具
固定了北极光环纹理

2.33)从NAR文件夹中
删除了一些未使用的动画,从银武器中删除了阻止自定义结界文本的文本
,将乌木鞭上的立方体贴图固定为主要文件,DSR / Ecotone和所有GUD补丁
上传了一个补丁来支持BouBoule的Spears Skill和Perks Tree mod
修复了如果安装了AllGUD补丁后钢制四分之一职员无法正确装备的问题
从脚本版本中删除了NPC编辑并通过脚本将爪子注入了
Npc中的问题修复了将爪子的AllGUD网格倒置的问题,
从Thalmor Leveled列表中删除了四分之一职员他们可以使用无武装的魔法攻击。
在Mace和Dagger动画中添加了用于常规旧Maces和Daggers的功能,可以将其关闭。
添加了对Modders的支持,以在武器上添加一个关键字,希望
在不使其武器成为
Mace的情况下接收Mace和Dagger动画。或Dagger
在绑定版本中添加了我所有的武器,它们的法术巨蛋可以在世界各地找到,也可以从
商人那里获得
Gave Whips独特的热门声音
最终植入了冰鞭,并且具有独特的魅力,您可以在Septimus Signus前哨站西边找到它。2.32
)将文件重新上传为7z存档而不是rar,人们遇到rar的问题,7zs的压缩效果更好,因此下载可能被小得
重新调整的鞭子的范围,使他们更长的时间,他们现在的1.8 2,而不是到达

2.31)调整鞭子的范围,使他们不再
添加所缺的鞭子声音的Stalhrim和骨龙鞭加上未使用的普通鞭的声音

2.3)复仇补丁不再需要,这应该与复仇开箱
固定在两个钢爪环境地图
修正了无形的魔族爪模型
修正了纸莎草日志文件的垃圾邮件
增加了单爪台动画,我忘了约20倍实际动画文件添加到文件夹
的匕首皮套骨现在爪皮套和旋转正确
变慢爪装备的动画,因为它是导致崩溃
删除从Dragur拉平名单爪,这次是真的
爪子应该出现在土匪不那么频繁现在
爪子现在有1,而不是0.5的默认范围,这有点与Engarde的问题,有助于以及通常会使他们一点更容易使用
新增的鞭子
鞭子是具有近乎立即后坐力恢复的狼牙棒,它们提供中等程度的低伤害,如果您想将两个鞭子一起使用,则需要通过添加项目菜单或控制台获得双重使用的变种(它们具有双重前缀),这是由于动画的限制
,在所有Silver武器中都添加了Silver武器样式文字
。在世界各地以及某些供应商的库存中分发了一些可能变得\难以获得的武器,可以从Khajit Caravans携带Silver武器,Dawnguard随身携带黎明卫队,与帝国人同为帝国
增加了一些武器中没有的武器的
制作配方固定了诺德英雄和Skyforge物品的制作配方
添加了所有装备的网眼和双鞘\ Ecotone的爪子
使Rapier和Dagger补丁可用于SSE,
为现有补丁中的所有武器添加了一个新关键字

兼容性与动画兵工厂的DAR版本不兼容,无论使用那,或者如果你想DAR支持蜱在这个版本MCM菜单中的DAR选项



注意关于FNIS PCEA2
在1.4我PCEA2一起使用这个MOD时固定一个问题,你必须勾选MCM菜单中的按钮以使此修复程序起作用,
这不是一个完美的解决方案,但是可以做到,它的作用是在您
从此mod取消装备武器后,它将刷新您的PECA2 Anims,就像您
按了该按钮一样在PECA2的MCM菜单中

如果您不想使用Nemesis,我的文件中确实有一个非Nemesis第一人称的插件,但是以后我将不再支持此版本

已添加DAR支持,您需要在MCM菜单中启用它,由于不能够使用DAR调整动画事件,因此不支持鞭子。档案中有文本文件,用于说明哪个DAR文件夹链接到哪种武器,我还将在FAQ中包含此信息。

应该与Nemesis \ Nemesis PECA2配合使用,无需执行任何特殊操作,如果要使用Animated Armoury的Nemesis第一人称视角,则需要在生成行为时打勾Animated Armory FPA补丁带有Nemesis

的非Nemesis第一人称插件已支持以下mod,即True Spear Combat,Skyrim Spear Mechanic,Archery Gameplay检修,投掷武器Lite和Tk Dodge

Nemesis第一人称附加组件(已与Animated Armoury的两个主要版本预先包装在一起)内置了对True Spear Combat和Skyrim Spear Mechanic的支持,但是使用Nemesis,您可以合并其他行为编辑,例如TK闪避,最终战斗和Ultimate Dodge Mod等

Combat Gameplay Overhaul +与Animated Armoury有点不兼容,您不会遇到崩溃或令人讨厌的问题,但是即使使用Nemesis版本,动画也可能无法正确播放或在进攻和挥杆时机上不正确,某些动画却无法甚至不玩《
战斗游戏大修》,而且与非Nemesis第一人称插件完全不兼容

如果您安装了诸如SSM或TSC之类的其他模块,则Mace和Dagger动画将重置为Vanilla,最终用户可以通过在Maces和Daggers中添加“ NAR_Sig”关键字来解决此问题,它们也没有第一人称动画

。您下载的版本将与所有版本兼容(脚本化的列表列表版本),或者与更改分级列表的模块不兼容(插件分级列表版本)

。“脚本化的列表列表版本”与对分级列表进行编辑的任何模块兼容
“插件级别列表版本”与对同一级别进行更改的模块不兼容
列表中,您需要将此加载程序置于加载顺序的较低位置,
以使双刃剑出现在NPC,宝箱供应商中

。如果使用以前的版本加载,则使用这两个版本的剑杆供应商都可能需要花费几天的游戏时间
才能出现在NPC上,供应商或放在箱子里

Parry应该与您安装的任何双持屏蔽模块一起使用,如果
遇到问题,可以通过MCM菜单关闭Parry。



兼容性和其他作者
的补丁不是兼容性补丁,但是此mod可以工作与复仇开箱

我做了兼容性补丁以下MODS:
- AllGUD作好一切准备衍生由cskriffin - 补丁是在可选文件,由于我的爪子我的本质已经不得不用手使穿戴式变型
剑杆织机和匕首由BlueBoar  -补丁是可选的文件
完整手工艺大修重拍由  kryptopyr -补丁是可选的文件
重军械库由PrivateEye -补丁在可选文件
沉浸武器通过hothtrooper44 -只接受定制动画一些武器,补丁是在可选文件

不兼容补丁,但JZBai做出了很大的第一人称动画Mod第一人称矛和剑动画不符合我的第一人称动画兼容的,如果你想用这个,我的MOD之后安装

埃吉尔的剑杆织机通过FunkyGandalfCat在拥有可选的文件的补丁
动画兵工厂TERA武器补丁通过draymain -给出了我的MOD有些万亿武器动画
捕食者-的失去的部落补丁动画军械库由WWE20 -捕食者-失落的部落
动画军械库-越前通过WWE20 -越前
动画军械库- Jumonjisou_Chidori通过WWE20 - Jumonjisou_Chidori
动画护甲-沉浸武器补丁-把持位置修复由WWE20-修复交手的沉浸式武器
动画护甲-重型军械兼容性修补程序-把持位置正确 的WWE20 -修复在重型军械武器交手

动画军械库补丁-安魂曲  通过Paulicus1

葡萄牙语翻译由komodoro


关于Mod

福雷斯新保持空闲天际- FNIS或复仇  是必需的!为了使此mod能够
在此处使用SE版本



该mod向游戏中添加了新武器和Parrying Dagger功能,所有武器均分布在某些关卡列表中,可以手工制作和升级。
播放器和NPC都可以使用武器,播放器和NPC都可以播放动画,所有动画都可以通过MCM菜单Rapier Demo打开和关闭。

使用FNIS安装\卸载使用FNIS

更新的步骤
1)下载新版本
2)运行FNIS并单击 “ 更新行为 ”,您无需单击其他任何东西,等待过程完成
3)您已经更新了mod

请注意,如果您在更新后NPCS播放动画时遇到问题,请在MCM菜单中关闭并重新打开该模块,然后再

使用FNIS进行安装
1)下载并安装此模块
2)在Skyrim中下载并安装 Fores New Idles- FNIS
3)运行FNIS并单击 “ 更新行为 ”,您无需单击其他任何东西,等待过程完成
4)现在您可以玩游戏,无需重新保存
5)如果要第一人称动画,请下载可选的非Nemesis第一人称附加组件,

使用FNIS卸载的步骤
1)在MCM中,“ 关闭Mod ”在几秒钟内让NPC停止播放动画,取消装备所有武器
2)保存关闭游戏
3)在首选的Mod Manager中卸载
4)运行FNIS并单击“ Update Behavior ”,您无需单击其他任何东西等待该过程完成
5)您现在已卸载mod


安装\用Nemesis卸载使用Nemesis

更新的步骤
1)下载新版本
2)运行Nemesis并在补丁列表中勾选“ Animated Armory FPA ”
3)单击 “ Update Engine ”,等待其完成,然后单击 “ Launch Nemesis Behavior Engine ”,等待其完成
4)您已经更新了mod

注意您在更新后在NPCS播放动画方面遇到问题,请在MCM菜单中关闭并重新打开该模块,然后

使用Nemesis安装步骤
1)下载并安装此Mod
2)下载并安装 Nemesis(站点链接)
3)在补丁列表中打勾“ Animated Armory FPA ”
4)运行Nemesis,然后单击“ 更新引擎 ”,等待完成,然后单击“ 启动Nemesis行为引擎 ”,等待完成
5)现在,您可以玩游戏,不需要新的保存

。Nemesis的卸载步骤
1)在MCM勾选“关闭Mod ”,NPC可能需要花费几秒钟的游戏时间才能停止其动画,取消装备所有武器
2)保存关闭游戏
3)在首选的Mod Manager中卸载
4)运行Nemesis并单击“ Update Engine” “等待完成,然后单击“启动复仇行为引擎 “等待完成
5)您现在已经卸载了mod


双刃剑

如果您在安装了此Mod的情况下加载以前的存档,则可能需要等待几天才能使双刃剑出现在“等级列表”中。双刃剑

造成的伤害比剑少,暴击伤害高,速比剑,范围广

每种Metal \ Crafting类型都有一个Rapier可以搭配,制作,升级,附魔,发现和携带。除“金属\工艺”类型外,我认为还需要其他一些剑杆

铁,钢,天炉,帝国,银,远古北方,珩磨北方,兽人,矮人,精灵,玻璃,乌木,戴德里克,龙骨,北欧和斯塔利姆

网格物体只是相应类型的剑形网格物体的快速编辑,它们并不令人惊奇,但它们会做的。如果您有任何重新构造剑的mod,那么这些双剑将继承相同的重新构造



派克

如果您在安装了此Mod的情况下加载以前的存档,则可能需要在游戏中等待几天,才能使派克
出现在“等级列表”中。

派克是一种新型的双手武器,它们造成的伤害要比大剑少一点,比大剑更快,范围更广

每种Metal \ Crafting类型都带有派克,可以
手工制作,升级,附魔,发现和携带。除“
金属\工艺”类型外,我认为还
需要其他一些剑杆

铁,钢,天炉,帝国,银,远古北方,珩磨北方,兽人,矮人,精灵,玻璃,乌木,戴德里克,龙骨,北欧人,史达利姆,黎明护卫者,弃誓者,喷火器

网格物体只是现有武器的工具包,主要是2件手持武器,如果您有任何可以重新构造武器的mod,则派克将继承相同的重新构造


长戟

如果您在安装了该MOD的情况下加载以前的保存,则可能需要等待几天才能使长戟
出现在“等级列表”中。

长戟是一种新型的双手武器,它们造成的伤害要比大剑少一点,比大剑快,并且比战斧的射程更大。

每种金属\工艺类型都有戟,可以
制作,升级,附魔,发现和携带。除了“
金属\工艺”类型外,我觉得还
需要其他一些剑杆

铁,钢,天炉,帝国,远古北方,珩磨北方,兽人,矮人,精灵,玻璃,乌木,戴德里克,龙骨,北欧,斯塔里姆,黎明卫士,誓死

网格物体只是现有武器的工具包,主要是2件手持武器,如果您有任何武器可以重新构造武器的mod,戟将继承相同的重新构造


四分之一长棍

如果您在安装了此Mod的情况下加载以前的存档,则可能需要在游戏中等待几天,四分之一长棍才能
出现在已等级列表中。

四分之一长棍是一种新型的双手武器,它们会产生一点点尽管

每种金属\工艺类型都有四分之一的法杖,但与之相比,钉锤的伤害要大得多,而他们的力量攻击却不止一次,可以
制作,升级,附魔,发现和携带。除了“
金属\工艺”类型外,我认为还
需要其他一些剑杆

铁,钢,银,天炉,帝国,远古北方,珩磨北方,兽人,矮人,精灵,玻璃,乌木,戴德里克,龙骨,北欧人,斯塔尔里姆,黎明护卫者,宣誓就职

网格只是现有战锤(主要是战锤)的工具箱,如果您有任何可以对武器进行重新纹理化的mod,则四分之一职员将继承相同的重新纹理


利爪

如果您在安装了该mod的情况下加载以前的保存,则可能需要在游戏中等待几天,以使利爪
显示在已升级列表中

利爪是一种新型单手武器,其伤害比匕首少,但具有有机会造成堆叠式放血减益的机会,它们被设计成双重使用,但可以用在两只手上,不能用于招架,当一起使用时,它们可以释放出一连串的刷卡。

每种金属\制作类型都有爪以及可以
手工制作,升级,附魔,发现和携带的物品。除了
金属\工艺类型外,我认为还
需要其他一些爪子

铁,钢,天炉,龙祭司,阿卡维里,兽人,矮人,精灵,玻璃,黑檀木,戴德里克,龙骨,北欧,史达琳,
黑暗兄弟蹄和被遗忘的阿卡维里和黑暗兄弟会的爪子不会出现在等级列表中,它们放置在分别是Sky Haven Temple和圣所,
我还提供了Woe Blade变种,可以通过转换Woe Blade来制作

。网格物体只是现有武器的装备篮,如果您有任何可以重新构造武器纹理的mod,爪子将继承相同的重新纹理


链鞭

如果您在安装了此mod的情况下加载以前的存档,则可能需要在游戏中等待几天,才能使鞭子
出现在“等级”列表中。

链鞭是一种新型的单手武器,它们的伤害轻,与剑相比,攻击速度稍慢,并提供中程伤害,它们具有近乎即时的后坐力恢复能力,非常适合作为副手武器

由于鞭子是一种动画武器,因此有时在动画方面可能有些破烂,有时NPC的鞭子在阻挡时会随机进行动画处理,鞭子的动画制作速度比玩家在动画等之间转换的速度快。此外,如果您要一起挥动两次鞭子,您需要从添加项菜单或控制台中获得双重挥舞变体(以单词double开头),这些不会出现在已分级列表中。

每个Metal \ Crafting类型都有一个Whip它可以
手工制作,升级,附魔,发现和携带。除了
金属\工艺类型外,还有其他一些我认为还
需要的鞭子,如

铁,钢,银,天炉,兽人,矮人,精灵,玻璃,乌木,戴德里克,龙骨,北欧人,斯塔里姆,黎明守卫
还有一个为吸血鬼屠杀而设计的怪异鞭子摆在世界的某个地方

钉头锤和匕首动画-在2.33版中添加-

不是一种新的武器类型,但我想暂时为这两种武器制作动画,该动画将应用于现有的钉头锤和匕首


左手

持有的左手动画匕首现在可以在有或没有右剑的情况下招架。
这与弓箭重击相同,它会向目标造成短暂的交错,招架取代了标准的左手攻击,威力攻击仍然有效,但是它没有使用正确的动画(严重的是Beth确实搞砸了双重挥舞行为文件)而不是正确的动画,而是使用了标准的左右轻攻击动画,

可以在MCM菜单中关闭“传递”或设置为可与左手握持的所有单手武器配合使用
它应与任何双重Wield方块mod一起使用,Parry事件存储在动画中,因此任何允许您在双重挥舞的同时进行阻挡和打击的mod都将起作用

不幸的是,NPC似乎没有执行招架行动

原贴地址
1.版本号: 2.381   更新时间: 2020-05-20 13:39:34

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    作者精品
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    动画军械库-带有动画的新武器


    Mod大小:47.86MB
    上传时间:2020-05-20 13:28:39

    Mod简介:

    暂无更多介绍

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