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Solitude (ghost) Ferry 孤独(幽灵)渡轮

作者:Syntia
发布:Regglock
发布日期:2020-05-10 11:14:19
更新时间:2020-05-10 11:14:19
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1.0
杂项修改
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在Solitude以南添加两条渡轮线,以在不弄湿的情况下穿越海湾。


---- 1.1.00版中的新功能 ----




新的筏网,希望没有罕见但烦人的视觉故障。

筏子现在包括付费杯子和灯笼(带有动画火焰和灯光以及所有:D)

您现在可以直接从水上爬上木筏和码头了(就像浮冰一样)。您的随从也可以做到这一点,但是只有在水深到足以让他们站立而不是游泳的时候–这才是游戏的核心问题,我对此无能为力。

有一个新的变体(无人渡轮),适合想要使游戏更加诡异的人。

Mod的所有三个变体都具有与《天际之人》兼容的版本。

在Ferryman Family的变体中,母女俩是商人-贝丝主要销售海鲜,弗拉维亚(Flavia)有海鲜和一些虫子。

在“ 无人渡轮”中, 有一个老人在沼泽地里徘徊。如果您有幸见到他,可以从他那里买些鱼和虫子。

新要求:所有DLC和USLEP


有关更多信息,请查看日志;如果您对技术性好奇,请查看该文章。





---- W为什么要摆渡----


如果您曾经发现自己从Morthal或Whiterun向北行驶,希望达到孤独,但您没有跟随路标或跟踪咒语,而是跟随着坐在那里的这座城市的诱人景象,可能会发现自己有点解决方法:这个城市确实就在那里,但是在您和目的地之间却是海湾的冰冷水域。如果您正在运行Frostfall,而它恰好是在深夜,那可能会带来问题-游泳可能会导致您在到达庇护所之前冻死。(而且,即使身穿全套铠甲游泳,您的大脑也可能会发出蓝屏死亡之幕。我知道我的尝试;)。


有人可能想知道为什么达到孤独的唯一途径是穿过龙桥。从战略上讲,这当然是防御的理想选择。  
另外,城市南部没有什么,只有充满有毒植物和有毒蜘蛛的敌对沼泽。该市没有理由花费大量资源来建造一座桥梁:
a)很少有公民会使用,
b)限制进入码头
c)如果任何入侵者决定在前往战斗的途中穿越沼泽,将构成安全隐患。

但是总是很少有人需要半频繁地穿越海湾-像猎人,渔民,炼金术士寻找稀有成分,以及偶尔迷路的旅行者或冒险家逃离吸血鬼背包;对他们来说,通过龙桥徒步旅行毫无意义。那些有工业精神的人准备用自己的交通工具-渡轮;它很便宜,可以满足交通需求,而且很容易抛弃-如果发生攻击,只需切断绳子即可!;)


---- tldr ; ----


这个mod增加了轮渡,您可以使用它们从南方到达寂寞,或者从寂寞向南行驶。它具有三种变体,如下所述。他们共有的东西是:

有两条线-一条就在Solitude码头,另一条就在Solitude所在的岩石露头以东。每条线由两根木筏组成,每条岸上都有一根木筏,它们沿着它们走过。

---- tldr ;结束 ----



一些技术通过一些技巧,您也可以使您的随从跳上去。可能需要一些歌舞表演-我发现最好的方法是先将它们引诱到码头上,直到它们走到最远,然后再跑到离他们最远的木筏角落。我在测试过程中注意到的是,如果这是您第一次进入任何给定的码头,那么随从通常会冒着脚踩木筏的麻烦–但是,如果您是第二次或以上,那么他们会对此感到很酷。轮渡一旦移动,站着/躺着的每个人和所有物品都会被带走。(请注意:有时候,一路顺风顺水,有时候会有些湍流,您需要采取行动以免被扔到船外。我不确定是什么原因造成的;意外的现实奖励,


原贴地址
1.版本号: 1.0   更新时间: 2020-05-10 11:24:48

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    Solitude (ghost) Ferry 孤独(幽灵)渡轮


    Mod大小:498.93KB
    上传时间:2020-05-10 11:14:19

    Mod简介:

    暂无更多介绍

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