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安魂曲射箭非随机化

作者:IntadtRaptor
发布:Regglock
发布日期:2020-05-02 10:21:42
更新时间:2020-05-02 10:21:42
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1.0
战斗修改
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删除Requiem 2.0.x中箭头保护中新实现的随机性


我不喜欢振奋的敌人可以在Requiem 2.0中随意绕过重型装甲的箭头保护。此mod更改了与射箭相关的战斗有关的三件事:

1.始终提供由装甲提供的箭头抵抗力。因此,佩戴4级胸甲总是可以将箭矢伤害降低至原始伤害的0.6。特权不能再忽略这一点。穿甲弹和穿甲弹仍然分别绕过15/55%的护甲 

2.第1层身体箭头保护的倍数已向上调整至0.9。 

3.现在,模糊可以将箭矢造成的伤害降低30点(如果被授权,则为50点)。这些是随机范围内的最小值(如果授权,则为30-100、50-300)。

这些更改将为战斗提供更一致的游戏玩法。通常,这会使射箭更弱,因为很难穿破盔甲。法师和低级轻型装甲角色仍然可以单发。重型装甲对弓箭手和cross兵更为可靠。虚化的书呆子应该使穿法师的衣服在远程游戏中会长时间疲倦。

要求后加载.esp。

原贴地址
1.版本号: 1.0   更新时间: 2020-05-02 10:31:38

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    安魂曲射箭非随机化


    Mod大小:0.80KB
    上传时间:2020-05-02 10:21:42

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