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均衡增加的动物战利品价格

作者:dumbcter
发布:wxwang
发布日期:2020-04-29 11:25:55
更新时间:2020-04-29 11:25:55
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1.0
上古卷轴5:重置版
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重要-WryeBash用户:

如果您使用的是WryeBash和非官方补丁,请在创建补丁时取消选中“导入统计信息”,否则某些毛皮价格将恢复为原始价格。



我做了一个小小的调整,供个人使用,但是如果有人要使用它,请继续。

我对其他增加兽皮和其他动物战利品价格的装备感到不满意,因为它们使它变得太贵了,而且还因为使其变得更昂贵而使重量/价值比达到了荒谬的水平(狐狸皮不应该具有W / V比金条高)。


因此,我不仅增加了价格,还增加了相关项目的权重。

因此,每只被杀死的动物仍然可以为您带来更多收益,但是在大多数情况下,W / V实际上会更低。


我还尝试使重量和价格保持合理,因此您不会看到重量比龙骨战锤高而且成本也与之相似的狐狸皮。



更改的完整列表:


剧透:表演



我转发了所有USSEP更改,并将插件标记为.esl。

您应该在USSEP之后但可能会更改相同项目的任何东西之前加载它。

——————————————————————————————————


Important -- WryeBash users: 
If you're using WryeBash and the Unofficial Patch, uncheck "Import stats" when creating a patch, some pelt prices will revert to vanilla otherwise.


I made this small tweak for pesonal use, but if anyone else wants to use it: here you go.  
I wasn't happy with other mods that increase prices of pelts and other animal loot, because they made it way too expensive, but also because making it more expensive brought weight to value ratios to ridiculous amounts (A fox pelt shouldn't have a higher W/V than a gold bar).

So, instead of just increasing prices, i also increased weights of relevant items.
So each killed animal will still gain you more money, but in most cases W/V will actually be lower.  

I tried to keep weights and prices reasonable as well, so you won't see a fox pelt that weights as much as a dragonbone warhammer and costs like one as well.


Full list of what's changed:


Spoiler:  

Show





I forwarded all USSEP changes and flagged the plugin as .esl. 
You should load it after USSEP but before anything that could change the same items.




原贴地址
1.版本号: 1.0   更新时间: 2020-04-29 11:35:42

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    均衡增加的动物战利品价格


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    上传时间:2020-04-29 11:25:55

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