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SKYAI LE-SKYRIM传奇版添加项

作者:ruddy88-mikeyNexus
发布:Regglock
发布日期:2020-04-16 11:29:31
更新时间:2020-04-16 11:29:31
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2.3
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自动将您特定Mod列表中的Mod物品添加到香草商人和战利品。自动对项目进行排名,使它们出现在不同的级别。
包括武器,装甲,服装,珠宝,弹药,法术巨蛋,食品,炼金术和成分。


它有什么作用?
它会从您的特定改装清单中添加物品,并自动将其分发给香草商人和一些战利品清单。
它以均衡的方式执行此操作,因此较弱的物品会在游戏的早期显示,而较强的武器要等到很久以后才会出现。
从LE的v.2.0版本开始,SkyAI处理以下项目类型和最大项目数:*装甲-2032个

项目
*服装- 1524项
*珠宝- 1016项
*武器- 2032项
*弹药- 508项
*拼写托姆斯- 1016项
*药水和毒药- 1016项
*食品- 1016项
*成分- 1016项

这给你一个绝杀友好同样的方法来获得所有您喜欢的改装物品。使用控制台命令,浏览“钢”类别中的6000个手工配方或“碰巧遇到了Riverwood中的隐藏仓库”的日子已经一去不复返了。
不,相反,您可以在商店之间旅行,并以旧方式购买装备。
Mod将以明智的方式出售物品,铁匠将出售经过改装的物品和盔甲,但通常不会储备咒语书本,而法师则会出售相反的物品。
食品和饮料将由客栈出售,炼金术士和食材将由炼金术士出售,普通商人将出售服装(当然还有Radiant Raiment!)。 
你明白了。



安装-免责声明

此mod使用xEdit运行脚本,该脚本将根据您当前的mod列表自动为您的游戏打补丁。
它包括一个简单的菜单,可以自定义您的补丁程序,因此您可以选择要包括的模块以及选择要包括的项目类型的选项。
它确实需要一些初始设置,因此,我设法弄乱了GamerPoets的 Michael  他自己做了一个开始来完成安装视频。


安装-所需文件

SkyAI使用其他一些程序和资源来工作。

TES5edit 始终称为xEdit。                                                                                                 
MXPF- 这是SkyAI将使用的Skyrim相关功能的库。                                                      
非官方的Skyrim Legendary Edition补丁 -这是必要的,因为我的BASE esp将使用USLEEP的某些记录。
SkyAI-包括ESP文件和SCRIPT文件。                                                                                           

显然,您还将需要一些添加盔甲,武器,咒语或材料等的模组,否则,您为什么在这里?


安装-所需文件(

 续)1.通过从其Mod页面下载文件并将内容解压缩到您选择的位置来安装xEdit。
xEdit通常需要以管理员身份运行,因此右键单击exe可能会有所帮助,然后在“兼容性”选项卡下选择“始终以管理员身份运行”。

2. 下载MXPF,这是为32位Skyrim(RealRim-呵呵,开个玩笑)制作的文件。
只需将其内容提取到安装xEdit的位置即可。确保“ EDIT SCRIPTS”文件夹与xEdit位置中的同一文件夹合并。

3. 下载USLEEP并使用您选择的Mod Manager安装。

4。 与使用MXPF一样,下载SkyAI_SCRIPT_LE,将其内容提取到xEdit位置,以确保“ EDIT SCRIPTS”文件夹合并在一起。

5.  下载SkyAI_BASE_LE,使用您选择的Mod Manager安装。

6.  现在,您已经安装了所有必需的文件。确保已启用SkyAI_BASE_LE,并将其移至加载顺序的底部(稍后会对此进行详细介绍)。安装-运行补丁现在,我们开始着手解决问题。1.  首先运行xEdit(以管理员身份)。将出现一个菜单,显示您的所有模组。默认情况下,将检查您所有当前启用的mod,保持原样。确保已启用SkyAI_BASE_LE。







注意:如果您以前运行过该修补程序并希望添加更多项目,请确保此处还启用了SkyAI_PATCH.esp。
单击确定(或按Shift键以节省时间)。

2.  等待几分钟以加载程序。在右侧窗口中,将显示一条消息,提示[BACKGROUND LOADER]-完成。
在左手窗口中,右键单击任何列出的mod,然后选择“ APPLY SCRIPT”(不要与Apply过滤器混淆)。

3.  将出现一个菜单。展开下拉列表,然后导航到SkyAI_SCRIPT_LE.pas。
请勿在窗口中输入任何内容,否则可能会弄乱脚本。
只需单击“确定”以运行脚本。

4.  现在将为您提供补丁的各种选项。
第一个窗口将让您选择要包括在补丁程序中的记录类型。

在下一个屏幕上,它还将为您提供自动选择其中没有级别列表的任何插件的选项。这可以节省大量订单的时间,或者如果您要制作补丁多次进行测试,则可以节省时间。如果您改变主意,则可以在下一个屏幕上取消选择任何自动选择的模组。

选择所需的项目类型,然后单击“新补丁”。
有关添加到现有修补程序的信息,请参见下面的“注意”部分。

5.  下一个窗口将再次显示所有插件的列表。
这次,仅选择要包含在补丁中的mod。默认情况下,香草和DLC ESP应从列表中排除。

发现标有“ *”的插件已经包含一个或多个级别列表,因此您可能希望将其从SkyAI的补丁中排除。可以包括它们,但是如果这些项目已经放置在供应商或战利品列表中,则这可能会影响项目分配的平衡。

仅选择要从中添加项目的mod。
点击确定。
有关应包含或省略哪些mod的信息,请参见下面的注释部分。

6.  现在,该修补程序将根据您的选择生成一个新的插件。您将需要命名新插件,尽管您可以随意命名,但我建议您使用SkyAI_PATCH之类的名称。

7 补丁完成运行后,您将收到一个消息框,显示复制的记录数。如果超出了项目限制,您还将收到任何错误警告(同样,请阅读下面的“注意”部分)。

8.  现在,您可以关闭xEdit。将出现一个对话框,显示所有已修改的插件,请确保将新插件保留为选中状态,否则将不会保存。

9.  打开您选择的Mod Manager并启用新插件。它应该位于SkyAI_BASE_LE.esp的正下方。

现在,您已经安装了SkyAI,请尽情享受。


注意:

1  .与所有更改商人库存的mod一样,游戏可能需要多达48小时才能补充库存并查看更改。

2。 根据您添加到游戏中的MOD数量而定,某些项目可能会更频繁地出现。这是由于可以显示COUNT个已修改项目。如果一个铁匠可能会添加8个随机挑选的改装武器,而您只添加了4个新武器,那么您很可能会经常看到这些武器。另一方面,如果您添加了700种武器,而一次只选择了8种随机武器,那么尝试找到特定武器可能会花费一些时间。我尝试使用对每个人都有效的数字。

3。 武器,护甲和弹药均按等级排名和添加。他们的最低水平是通过使用修改后的项目的原始数据与原始值及其最低水平进行比较得出的。所有的法术书本都至少添加了1级。这使脚本更加简单,而且法术具有固有的级别限制,因为它们需要一定数量的magicka和所需的特权。

4.  在选择要包含的Mod时,我建议不要包含Immersive Armors之类的Mod。
这样做没有错,但是这些类型的mod已经集成到游戏中,因此完全多余。
可以添加的项目数量也有限制。包括大型冗余mod会增加您达到此限制的机会。

5, SkyAI使您可以选择自定义补丁。在第一个菜单上,有一个选项“修改”补丁。 

此选项使您无需重新启动即可将其他项目添加到补丁中。这也意味着您可以在不影响先前添加的项目的情况下每次设置不同的项目限制。
示例:假设您有两个mod,一个盔甲mod(Tembtra Thief Armor),例如Beyond Skyrim Bruma。
您想要添加来自Tembtra的装甲,还想要添加来自Bruma的食品和配料,但不添加来自Bruma的装甲。
只需先运行Tembtra的补丁(以及您想要包含的其他任何Mod)。
完成后,您可以重新运行补丁,这次仅选择包含炼金术和成分。选择AMEND而不是NEW PATCH,并且仅从mod列表中选择Bruma。
这只会将来自BRUMA的成分和炼金术记录添加到您先前生成的补丁中。

示例2:您已经创建了补丁程序,然后新的装甲mod出现在您只需要拥有的热门文件中。
您无需制作全新的补丁,只需简单地再次加载xEdit并使用AMEND重新运行补丁即可。
不过,仅选择要添加的新装甲模组,再次选择其他装甲模组将创建重复的条目,并有达到物品限制的风险。

6.  SkyAI将在您包含在补丁中的所有mod上创建依赖项。
这意味着,如果您以后卸载修补程序中包含的mod,您将遇到崩溃的情况。
如果发生这种情况,只需从Skyrim数据文件夹中删除SkyAI_PATCH.esp。
您将不需要卸载SkyAI_BASE_LE.esp。
然后,您将需要重新运行SkyAI_SCRIPT_LE以生成新补丁。

7.  我使用了许多过滤器来尝试忽略那些无法播放或不适合播放器的项目。例如带有伪关键字的任何项目或具有不可播放标志的项目。这些项目将不会添加。 
这可能导致某些项目无法达到预期的效果。如果发生这种情况,请告诉我,以便我进行调查并改善过滤条件。


兼容性

与这个mod不应有太多(如果有的话)冲突。唯一涉及到的香草记录是香草商人的CONT(容器)记录,现在还有一些战利品清单和NPC武器清单。一般来说,大多数更改供应商库存的mod都是通过编辑他们使用的已分级列表而不是容器记录本身来进行此操作的。
如果出现任何此类mod,请告诉我,我将考虑发布补丁。我也正在研究如何自动修补这些记录作为脚本的一部分,以完全避免将来发生任何冲突。

对于其他修补程序,例如Skyproc,Smash!和Bash,skyAI补丁应该先于它们,然后粉碎!Bash可以安全地将SkyAI补丁合并到合并的级别列表中。SkyAI可以看作是级别列表生成器,因此任何旨在合并级别列表以解决冲突的内容都应在SkyAI修补程序之后进行。


信用

如果没有MatorTheEternal,甚至不可能远程获得此mod  。他不仅创建了这个mod所使用的MXPF库,而且还全心全意地帮助了我。大部分脚本是由他设计的,我只是对其进行了改编,然后按照自己的意愿进行了模制。
对SSEEdit背后的团队也大声喊叫。这是一个功能非常强大的程序,学习起来很有趣。LE的


对于 matortheeternal 合并插件的用户, 

这是我(mikeynexus)使用SkyAI的方式:

创建一个新的MO配置文件,并激活我要合并的所有模块。这些通常是类似的类型(衣服,盔甲,武器,炼金术,食物)。

激活SkyAI并放置在要合并的插件的底部。

运行SkyAI_script,仅选择尚无级别列表的mod(这些将显示在清单中)。

完成新补丁后,在要合并的插件的底部将其激活。

现在您可以:a)合并插件,包括SkyAI_patch,然后在游戏构建加载顺序结束时,确保您具有Smash!ed或Bashed补丁以合并所有级别列表。b)创建一个Smash!ed补丁程序以合并要合并的插件的分级列表,然后将其包括在合并的插件中。然后,您合并的插件包括[插件+ SkyAIPatch + Smash!Patch]。最后,使用Smash!在游戏构建加载顺序的末尾打补丁以合并所有级别列表。


是的,它很复杂,但是它允许您有多个针对特定模块类型的合并插件,所有插件均由Smash!提供冲突解决方案,最后还有合并的级别列表。


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1.版本号: 2.3   更新时间: 2020-04-16 11:38:31

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    Mod大小:17.01KB
    上传时间:2020-04-16 11:29:31

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