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冰魔-米哈伊尔怪物和动物(米哈伊尔奥德林Mod)

作者:Mihail
发布:xucunrong
发布日期:2020-04-13 11:30:04
更新时间:2020-04-13 11:30:04
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2.1
游戏大修
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Ice Golems首次出现在TES Arena上,是由纯冰制成并由强大的法术产生的巨型有情构造。一些冰Go只是在服役一段时间后生来没有束缚或变得无法控制,最终杀死了它们的主人,然后进入雪林,而他们则使用完美的模仿和伪装来捕食猎物。


从一般意义上讲,魔像遵循着主人交给他们的简单任务,并且一般来说,它们基本上是人造的简单的宇航员。通常,他们被命令保护某个地方或物品,即使主人已经死了很长时间,他们仍然必须遵守这项义务。但是,这种制冰的go似乎很难处理。
一些冰Go只是在服役一段时间后生来就没有约束力或变得无法控制,最终杀死了
它们的主人,并进入了雪林。在当今时代,一些尝试重现创造方法的尝试以
巨大的戈兰斯结束,它们杀死了横冲直撞,摧毁了整个盟约。也许是因为它们
太坚固了,也许是因为在当前时代,法师太弱了,也许两者

但是确实,冰魔像具有非常强壮和独立的性格,这对于魔像来说是罕见的,通常只是半知觉,并且通过魔术或人工制品而变得,其中没有人类的灵魂,动物的灵魂或达德拉的灵魂。
尽管如此,冰Go的力量和韧性与其他相同大小的go非常相似。与石go相比,它们往往更快,更敏捷,但装甲能力却不那么强。它们只有在寒冷的气候中才能生存,因为冰魔像会在温暖的地区融化,除非应用某种魔术来防止这种情况发生。
在凉爽的地区,饲养冰Ice要比它们的石头或火表亲容易得多。 

由于霜冻天牛也同样是巨大的霜冻蛮兽,而且更加驯服,法师们通常不会再尝试制造冰魔像作为守护者。由于这个事实,唯一留在野外的是过去时代的流浪动物,以及最近一两次对创作者有误的实验。他们生活在白雪皑皑的森林中,并使用模仿和伪装伏击猎物。他们将一棵白雪皑皑的松树刺在他们的背顶上,并与外面的松树一起埋在白雪皑皑的地面上,靠近雪林公路,当有人或马车接近时,它们从地面抬起以冻结并吃掉猎物。 


 1个新creature-
ICE傀儡

-他们有新的声音,哄抢,行为,魔法
效果和都是respawnable


这个造型应该与几乎所有其他的mods兼容,但如果您使用HDT-SMP时,请注意阅读:
该mod(和类似版本)与香草Lurker骨架不兼容。使用该mod时,与潜伏者的相遇通常会导致CTD。它与那个mod和潜伏者骨架节点之间不兼容,并且有一个“修复程序”修改了潜伏者骨架以使其适应HDT-SMP设置。我不同意这一观点,我相信正确的方法是删除HDT-SMP上的设置以及与Lurker骨架(和一般生物骨架)干涉的类似物体。可用的“修复程序”实际上不是修复程序,因为没有什么要修复的,因为骨架可以完美地在香草天际上工作,而它正是为此而设计的,可以在香草天际上工作。
如果您在使用使用自定义修改的骨架(以香草Lurker骨架为根)的生物上使用“修复”,则尤其如此,这就是这种mod的情况;如果您使用“修复”,则将完全弄乱该生物的比例和总体外观,因为模型外观的一部分是在自定义的修改骨架上制作的。
因此,或者您在我的生物骨架上进行节点“修复”(在潜伏者骨架的“修复”上完成),或者根本不使用它。我相信会删除影响HDT-SMP和类似生物上生物骨架的设置,以避免这种冲突,因此,很快一切都会好起来的。

原贴地址
1.版本号: 2.1   更新时间: 2020-04-13 11:38:53

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    冰魔-米哈伊尔怪物和动物(米哈伊尔奥德林Mod)


    Mod大小:79.34MB
    上传时间:2020-04-13 11:30:04

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    暂无更多介绍

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