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1级强盗伤害平衡

作者:pllsr
发布:guyunan
发布日期:2020-03-31 04:03:08
更新时间:2020-03-31 04:03:08
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1.0
上古卷轴5:重置版
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我们都知道1级强盗是彻头彻尾的家伙,但这并不是他们的错! 贝塞斯达决定用0.5倍的伤害乘数加成来让这些土匪残障。


一个非常简单的编辑,使“ crNerfDamage05”特权无效,使1级土匪造成100%的伤害,而不是50%的伤害。


注意:我尚未从强盗中移除特权,而是对该特权进行了修改以使其无效,其他具有此特权的演员将使其伤害加倍(更准确地说,是减半)。


如果您想自己进行此更改,请将“ crNerfDamage05”(0010C041)“ Perk Float”值从0.5修改为1.0,可在此处找到:


效果(排序)>效果>功能参数> EPFD-数据>浮动。

——————————————————————————————

We all know Level-1 Bandits are total chumps, but its not all their fault! Bethesda decided to handicap these bandits with a 0.5x damage multiplier perk.

A very simple edit which un-nerfs the 'crNerfDamage05' perk to allow Level-1 Bandits to do 100% damage instead of 50%.

Note: I have not removed the perks from the bandits, instead the perk has been amended to have no effect, any other actors with this perk will effectively have their damage doubled (more accurately - un-halved).

If you would like to do this change yourself, amend the 'crNerfDamage05' (0010C041) Perk Float value from 0.5 to 1.0, found here:

Effects (sorted) > Effect > Function Paramater > EPFD - Data > Float.

原贴地址
1.版本号: 1.0   更新时间: 2020-03-31 04:11:03

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    1级强盗伤害平衡


    Mod大小:0.34KB
    上传时间:2020-03-31 04:03:09

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