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只需锁门

作者:lilebonymace
发布:jetonez
发布日期:2020-03-30 23:36:34
更新时间:2020-03-30 23:36:34
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1.0
上古卷轴5:重置版
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已经有一些mods可以让您锁上门,但是我实施了自己的模块,没有任何咒语,更小的能力或合适的物品(受LE SHOL的“使您的甜面包卷保持安全-KYSRS简单”锁门的启发,我发现脚本很重) )。换句话说,我试图使它看起来更原生。

另一种解决方案是LockMaster,它也不错,具有更多功能,但工作方式不同。


只需按下修改键(默认情况下为Shift或可以通过SimplyLockDoorsKeyCode全局变量设置的自定义键代码)使用E键(或您设置的用于激活事物的键)即可。

是的,按Shift + E,如果您有钥匙,门将被锁定。


不幸的是,直到更改十字准线目标(将十字准线从门上移回并重新对准它),您仍然可以看到“已锁定”图标,这是游戏的局限性。但是您仍然可以确定门是否已锁定,因为在您锁定门时会播放声音(当您尝试在没有钥匙的情况下锁定门时,还会发出“喀哒”声)。


需要SKSE

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There are already some mods that allow you to lock doors, but i implemented my own one, without any spells, lesser powers or equipable items (inspired by LE SHOL's Keep Your Sweet Roll Safe - KYSRS Simple lock door, which i found pretty script heavy). In other words, i tried to make it feel more native. 
An alternative solution is LockMaster, which is not bad too and has more functionality, but works differently.

Just use the E key (or what you have set to activate things) with the modifier key pressed (Shift by default, or your custom keycode you can set via theSimplyLockDoorsKeyCode global variable). 
Yep, Shift + E, and if you have the key, the door will be locked.

Unfortunatelly you still can see the "locked" icon until you change your crosshair target (move the crosshair from the door and back on it), it's a game limitation. But you still may be sure that door is locked, as there is a sound that will be player when you lock a door (also there is a fail "click" sound when you try to lock a door without the key).

Requires SKSE

原贴地址
1.版本号: 1.0   更新时间: 2020-03-30 23:44:28

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    只需锁门


    Mod大小:4.34KB
    上传时间:2020-03-30 23:36:34

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