CG4树木和灌木丛SSE

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简单简介

在3DM Mod站下载上古卷轴5:重置版最新的CG4树木和灌木丛SSE Mod,由CG4 Snail Pixel ported by rijoba制作。wslimuquan在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: CG4 Snail Pixel ported by rijoba Mod版本: 0.9 Mod大小: 4.12MB 更新时间: 2020-03-29 03:31:07 发布时间: 2020-03-29 03:31:07

详细说明

亲爱的管理员,此文件已获许可移植

所以请不要再将其删除!!!

我真的必须发布我的PM吗?


剧透:表演


太伤心...

感谢您所做的所有额外工作!自将近8年以来,我竭尽所能。

一个简单的问题可能已经为我们节省了一些麻烦……主要是我。




Aaah对。 Mod。抱歉,我们走了



NexusScoomaDrop的原始Mod可以在这里找到


CG4树木和灌木丛



将2种树和一些灌木散落在Whiterun和Falkreath之间的土地上。

启用ENB时捕获的屏幕截图和视频。



特征:

手动放置以获得最佳视觉美感。

灌木丛没有碰撞(游戏玩法友好)。

树根没有碰撞(游戏性友好)。

在一些最大的树上可以找到蘑菇。



LOD(详细程度):

暴露的树已设置为完整LOD,并且在远处仍将可见。

但是,大多数放置的树不使用任何LOD,并且会在以下位置消失

您设定的ugrids值的距离。因此,他们将在一定距离内弹出(或弹出)。

这不是错误,而是保持fps和性能的功能。

如果以7 ugrids运行,弹出/弹出几乎不会引起注意。


测试地点:

在Falkreath(Bannermist塔下方)附近可以找到灌木丛和树木特别茂密的区域,

这是一个测试位置,可能会导致一些FPS损失。

这是暂时的,将来可能会对其进行细化。


冲突和错误:

可能与其他放置的树mod冲突,具体取决于树的放置。

在其中一种树类型的底部拉伸轻微的纹理(屏幕截图3)。


进度更新-2020年3月28日:

v0.9即将完成,并将在几个小时内发布。

v0.9将在Falkreath Hold区域周围包括更多树木和灌木丛的位置,一些

从寂静到龙桥附近的道路上的展示位置。









适用于原始Mod的NexusScoomaDrop(CG4-蜗牛像素)

————————————————————————————

This is ported with permission, dear Admin
so please don't remove it again!!!
Do i really have to publish my PMs?

Spoiler:  

Show



Too sad...
Thanks for all the extra work! Since almost 8 years I do everything to play by the rules.
A simple question might have saved us all some trouble... Mostly me.



Aaah right. The Mod. Sorry guys, here we go


Original Mod by NexusScoomaDrop can be found here

CG4 Trees & Bushes


Scatters 2 types of tree & some bushes onto the land between Whiterun & Falkreath.
Screenshots & Video captured with ENB Enabled.


Features:

Manually placed for best visual Aesthetic.

Bushes have no Collision (gameplay friendly).

Tree Roots have no Collision (gameplay friendly).

Mushrooms can be found on some of the biggest trees.



LOD (Level of Detail):
Exposed trees have been set to full LOD, and will remain visible at distance.
The majority of placed trees however do not use any LOD, and will dissapear at
the distance of your set ugrids value. So they will Pop in (or out) at distance.
This is not a bug, but a feature to maintain fps & performance.
The pop in/out is barely noticeable if you are running at 7 ugrids.

Test Location:
A particularly dense region of Bushes & Trees can be found near Falkreath (Below Bannermist Tower),
this is a test location and may cause some FPS loss.
This is temporary, and will likely be thinned out in future updates.

Conflicts & Bugs:

May conflict with other placed tree mods, depends on the tree placement.

Slight texture stretching at the base of one of the tree types (screenshot 3).


Progress Update - 28th March 2020:
v0.9 is almost complete and will release within a few hours.
v0.9 will include more tree & bush placements around the Falkreath Hold region, some
placements along the road from Solitude and near to Dragon Bridge also.








NexusScoomaDrop (CG4 - Snail Pixel) for the original Mod


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