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BoneMaster 骨大师

作者:Myst
发布:yz307
发布日期:2020-03-27 19:42:19
更新时间:2020-03-27 19:42:19
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独立的死灵法术咒语框架,基于指挥官的召唤。


BoneMaster Necromancy(BoneMaster死灵法术)

该mod基于Ordinator的Bone Collector津贴,允许玩家使用可召唤骷髅的“魔法咒语系统”,持续数小时且不计入召唤限制。
在我由Ordinator的同一位作者将我的特权mod更改为Vokrii之后,所有的骨骼收集器特权都不再存在了,它们已成为我的死灵法师角色构建的必要条件。因此,我决定安装一个Ordinator提取器,该提取器具有相同的功能,但可以独立运行,并且与其他特权模块兼容。

特色:

一个召唤咒语“ Raise Skeleton Construct”,应该在世界上被发现,与其他任何召唤咒语一样。

该法术使玩家可以使用11种骨头来构造骷髅小兵。

骷髅小兵有3种类型:战士,弓箭手和法师。魔法有4种类型:火,冰,电击和剧毒。您可以在施放咒语时选择想要的那个。

骷髅可以在一定程度上得到指挥,并赋予它们死亡时掉落的物品。

从V1.2开始,我已经在拼写菜单中添加了一个调用函数和一个非召唤函数。


来自Ordinator的差异,得失:

无需去祭坛,只要您有内心的平静和所需的骨头,就可以在世界任何地方构造骨骼。

我的模组中有2种较少的骷髅法师:“远程”和“伤害护甲”

为了弥补这一点,有一些新的弓箭手骨架,在Ordinator中不存在,召唤时带有75支箭,如果用完了还可以提供更多。(只有在Skyrim ini中具有NPC弹药选项时,它们才会耗尽)

骨骼的清单可以通过激活菜单访问。但是,您只能给他们武器和箭。你给他们的一切,在他们死后都应该从他们身上丢弃。

我已尽我所能改善了友善伤害的工作方式。因此,您不必担心在战斗中撞到自己的骨骼并意外杀死它们。如果您也有随从,这也可能意味着您的队伍中的自欺欺人。

现在,由Ordinator中的特权控制的某些方面现在受变构级别的控制(即,死时骨骼返回多少骨骼或可以召唤多少个骨骼)-过去的变构80应该使您的收益最大化。

最大的损失是您可以使用Ordinator中的骨架进行额外的操作,例如挖洞,进行火葬仪式以增加其统计数据或伪造其中之一。


兼容性:

大多数东西都不应该有任何问题。
(我认为)Ordinator本身并不是严格不兼容的,但是它是多余的且杂乱的,因为两个Bod具有相同的功能并且将被复制。如果出于某种原因仍要同时使用两者,则始终可以选择不选择协调器特权,而使用此mod


原贴地址
1.版本号: 1.4   更新时间: 2020-03-27 19:49:56

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    BoneMaster 骨大师


    Mod大小:207.39KB
    上传时间:2020-03-27 19:42:20

    Mod简介:

    暂无更多介绍

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