





增加了4种与射箭相关的新技能,重点是鼓励战斗而不是隐身。使箭更快,更不受重力影响,并可以根据射箭水平在鞣制机架上进行制作。
描述:
另一个构建想法,另一个mod。我想尝试一下战斗射箭,并尝试找出可以添加哪些内容来鼓励游戏风格。通过这些附加功能,我相信在进行潜行之外的射箭将比以往更加有用。
内容:
爆血:持续60秒,快速向目标发射箭会造成流血伤害累积并最终造成伤害爆发。
我试图复制《黑暗之魂》游戏中的出血机制。
弓箭重击:用弓箭重击会伤害目标耐力15点,持续3秒。技能持续60秒。
另一个使弓箭手不惧怕靠近敌人的能力。
速度:在移动而不是潜行时,可以更快地拉弓。
不要只是站在那里射击,四处走动可以让你像来自LOTR / Hobbit的Legolas一样拉弓,并且比其他弓箭手更具优势。这是一种能力,您会在魔术效果下看到它。
增强感官:检测距离您200英尺内的物体。弓必须在手。
基本的次要功能具有不同的视觉效果。只需将它扔在那里,因为它很容易制作。
您还可以在晒黑机架上打箭头。您可以制作的材料取决于您的射箭技能,您可以使用的箭的种类越高,种类越多。香草箭现在移动速度更快(4500速度),并且受到重力的影响较小(0.1)。这些值在那里,因此您可以编辑修改后的箭头以使其行为相同。
初始设定:
C:\ Users \ * COMPUTERSNAME * \ Documents \ My Games \ Skyrim
如果您想以第三人称视角玩并且有准确的射击,则您的ini设置应该是这样的。当您非常接近目标(0-7m)时,第一人称射击将不准确,您需要将目标对准更高的目标。当您距离7m远并且以第一人称射击时,射击是准确的。
根据我的设置,即使近距离拍摄,第三人称射箭也非常准确。
[战斗]
f1PArrowTiltUpAngle = 0.9
f3PArrowTiltUpAngle = 0.45
f1PBoltTiltUpAngle = 0.9
f3PBoltTiltUpAngle = 0.45
这是我的第三人称摄影机设置。如果发现十字准线太靠近播放器,请增加fOverShoulderCombatPosX。
[相机]
fOverShoulderCombatAddY = -15.0000
fOverShoulderCombatPosZ = -10.000
fOverShoulderCombatPosX = 35.0000
取得:
《醉汉猎人》和《孤独的弗莱彻》将出售4本《射手日记》。阅读它们以获得技能。它们非常昂贵。也可以通过控制台添加它们,而无需切换某些技能。
可以通过搜索名称并直接使用Player.Addperk PerkCodeHere将名称添加到角色中来添加Blood Burst(perk)和Bow Bash(perk)。我使它们可切换,以便于卸载。
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