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虚空的随从框架 2.6.1

作者:Netherworks
发布:lix1982
发布日期:2020-03-07 21:01:03
更新时间:2020-03-07 21:01:03
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2.6.1
随从建模
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Nether的Follower Framework设计为一个简单的多随从系统,其占用的游戏资源很少,一次最多可容纳10个同伴。它提供了许多其他功能,包括浸入式和生活质量功能,使您可以与一小群角色一起冒险。从SSE移植。


NETHEROL的后续框架


是否在寻找一种多从属框架,该框架可轻松利用游戏资源,并让您在动物或类人动物同伴之间进行选择,一次最多可容纳10个?一个同时提供沉浸式和生活质量的有趣功能的系统又如何使您可以根据自己的游戏风格来定制框架呢?

别无所求,Nether的Follower Framework不仅如此!

这个模组有4个目标:
-与其他模组尽可能兼容,因此您可以将其与自己的收藏夹一起使用。
-提供熟悉且有用但又引人入胜且有趣的伴随功能。
-将偏好设置为可选且不可撤消,以使同伴(和您的游戏)在整个过程中不会被破坏。
-提供有趣的选项,但也要保持资源友好和脚本引擎轻便。

该框架旨在与使用默认随从系统的随从一起使用。换句话说,请加入标准的“对话追踪者”任务(Nexus上的大多数同伴)。但是,还有一个可选功能,可让您导入自定义随从,以便他们也可以利用此mod的许多方面(当然,不能保证,但已经通过许多独特的随从进行了测试)。

这个mod确实需要SKSE和SkyUI,但是那些组件使我能够为您提供精简而引人入胜的选项,而这是不可能的。

国家森林基金会由拥有多年游戏和编程经验的随从制作,他喜欢将一群轮换的冒险家聚集在一起,陪伴他的龙族在天际进行冒险。对于书呆子!(a ...)诺德斯!



如何解决某些问题:
-排序您的MODS的与战利品。 
-把nwsFollowerFramework.esp你的加载顺序的末尾,即使战利品把它和别的地方没有,我不在乎它所说的那样。哎呀,甚至在《战利品》中制定一条规则,把它放在最后。

核心功能
-最多10个随从(灵活,可以是类人动物或动物)。
-没有入门弓或箭。
-集成有趣的NPC支持(显然需要iNPC)
-对Serana和Sofia的显式支持。
- 强大的MCM菜单可让您自由选择以下所有选项。如果您不喜欢某些东西,很可能可以将其关闭。
-提供了详细的PDF指南,用于解释所有功能。
-如果您在使框架陷入“困境”时遇到问题,则可以使用可选的(香草+ DLC)脚本替换。RDO的选项也是如此。
-本地支持3DNPC,例如香草粉丝。确保已选中FOMOD中的选项。

沙箱
-在执行被动任务时允许随从进入沙箱。
-将“随从”设置为仅“沙盒镇”。
-城镇内饰,您的房屋或您确定的位置中的自动沙箱。
-切换任何特定的随从。
-允许随从(和其他NPC)进入沙盒多层内部。
-沙箱追踪者可以单独设置以制作和/或互动。从这个意义上讲,“工艺”不是一个模拟对象,但是它确实为他们提供了一些实际的工作,同时还带有一些小的便利/增益。目前,互动仅限于在小酒馆订购饮料。

骑乘/骑乘支持
-允许随从使用此模组提供的衍生马匹。
-不骑马时让马消失或待在附近。
-选择其马匹的品种和效果,在全球范围内选择品种。
-提供骑马包只支持如果另一个Mod提供了一匹马系统,但没有包。 
-切换关闭任何具体的随从。

战斗
-设定随从的战斗距离和非战斗距离。* 
-将随从置于治疗者或坦克角色中。
-为随从提供10种不同的战斗方式供您选择。
-减少随从之间的内斗。
-(可选)禁用放血恢复,在战斗中保持按下状态。
-用健康药水恢复堕落的随从。

运动
-赶上传送(以及玩家的按需能力)
-可以控制距离和轮询时间。
-启用+ 25%的移动加速,以加快跟随速度。
-减少步行/跑步状态变化之间的插值(更快的反应)。

动作
-为您的随从创建/管理多达10个“本垒”,当您解散他们时,他们将前往。可以选择设置工作和放松位置。您可以重命名基地和所有位置,随时随地移动跟随者,并随时访问您的基地。
-随从问候系统-关系系统,这是他们更喜欢您作为冒险伙伴的关系。奖励一些能力和好处。
-退出战斗时改进随从隐形AI。他们不会发起战斗、,不休,他们会近距离移动。
-当您和随从隐身时熄灭火把。
-使从动手电筒在使用时失效。
-在所有或选定的随从上停止“闲聊”(或仅在沙箱播放时允许它)
-阻止随从在这样做时
提拔武器。-随从不会引爆基本陷阱(相当于LightFoot振作)。通过安装程序可选。
-当您与追踪者非常接近时,追踪者会避开它们。
-随从可以为他们使用的武器自动充电,也可以使用充满灵魂的宝石(而非玩家充满)。
-在战斗中与他们的跟从者战斗时学习技能(亲和力系统)
。-通过与他们交换咒语书和/或直接教导您知道的咒语来教跟随者。适用于法术模组!
-将任何随从设置为基本(或反转)。在框架中时,所有随从都受到保护。
-更改随从的行为(道德,犯罪等)。
-设置随从的伤害倍数,影响其攻击力。

装备
-为跟随者设置冒险装备,告诉他们跟随您时要穿什么。这是装备执行而非装备管理。- 
重新招募时用于重新应用冒险装备的存储系统。最多可存储50个随从,每个随从一组存储。
-将其默认服装复制到库存中(主要是用于定制装甲)
。-设置跟随者仅在战斗中装备头饰,盾牌,箭袋和/或武器。
-刀片与多个从动件兼容,并具有使从动件装备而不改变其基础零件的能力。目前仅支持SkyHaven Temple Restore and Expanded。

控制
-向所有随从或个别随从发出命令。
-所有随从的命令:等待/跟随,切换沙箱,战斗/跟随距离,召唤和开除。
-单随从的命令(面对随从并在您视线内时):等待/跟随,交易,偏爱,设置冒险装备和解雇。
-各种热键可定制命令。

信息
-与角色表非常相似,您可以查看随从的统计信息,技能,特权和能力。
-方便的历史记录功能使您可以查看过去的随从在哪里,然后移至他们或将其移至您。

消耗品
-贿赂非必需的NPC,让他们加入您的行列,从而获得非必需(无关紧要)的NPC的帮助。
-向他们提供不同数量的黄金,更多的黄金等于他们加入您的机会更大。
-反复雇用同一NPC最终将使他们免费加入您的行列。
-实验功能,但适用于大多数非必需品,即使其他mod提供。请谨慎使用。他们会保留原始的对话,因此在与您在一起时要小心一些选择。
-您可以通过使用可选的批处理文件(将MANUALLY手动安装到您的主Skyrim目录中)将它们带到您的级别,并允许它们像您一样升级。打开控制台,确保他们选择类型:蝙蝠nfflevel 

额外
-离婚你的妻子或丈夫和别人结婚(跟随或不!)。
-对随从应用每周随从成本(作为金汇)。
-当发现大量黄金(沉金)时,与随从分享财富。
-通过热键支持呼叫Player Horse能力。
-通过任务追踪随从的下落。

*-自定义随从通常完全不在框架之外,但可以导入以使用上面“ *”未显示的任何功能。导入使他们可以“借用”从属插槽,因此它们计入最大限制。“自定义随从”在这里特别是指在香草系统之外具有自己的随从框架的任何随从(Serana,Sofia,Recorder,Arissa等)。这包括在香草系统之外具有自己的随从框架的“自定义宠物”。并非所有导入的随从都兼容。

-此框架下的宠物(动物同伴)使用了随从所具有的大多数功能。但是,游戏中的所有种族都由行为文件控制,这意味着宠物有时会做他们想做的事。示例:无论您是否将其设置为沙箱,狗都会在玩家停止时坐下。

不导入这些随从(不兼容):
-Inigo 
-Shingchen Holysee骑士随从
-记录器(已报告的问题)-Lucien 
(已报告的问题)
-安娜的NPC(不推荐)
-任何说“请勿与随从管理者一起管理”的随从, “请勿使用AFT进行管理”或类似内容。

要求
-SKSE64 
-SkyUI 
-Dawnguard-必须安装并启用。

-Fuz Ro D-oh(可选)
- PapyrusUtil(可选)
- ConsoleUtil(可选)
-非官方天际传奇版补丁(可选)

原贴地址
1.版本号: 2.6.1   更新时间: 2020-03-07 21:07:24

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    虚空的随从框架 2.6.1


    Mod大小:7.90MB
    上传时间:2020-03-07 21:01:03

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