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ESO死亡与复活

作者:DavidJCobb
发布:Regglock
发布日期:2020-02-20 19:25:34
更新时间:2020-02-20 19:25:34
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1.3
杂项修改
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被杀死不再迫使您重新加载上一次的保存;相反,您会变成幽灵约十五秒钟,并有机会离开该区域。



ESO的死亡与复活

在香草天际中,垂死迫使您坐在屁股上,等待上一次的救助加载。这很无聊,没意思,并且在某种程度上“惩罚”了玩家的死亡(浪费了自上次保存以来花费的所有时间),这种惩罚既乏味又缺乏想象力。

该mod在Skyrim中实现了上古卷轴在线式死亡。当您被杀死时,您将变成幽灵约十五秒钟。在这种状态下,您无法与NPC,锁着的门,可收获的植物,容器或物品进行互动,也无法战斗。这是一个让您摆脱未准备好的情况的机会。


该Mod有点实验。我已经对其进行了严格的“实验室测试”,但是我没有使用任何大型的硬核游戏玩法,所以在休闲游戏中,我死得并不多,不能算作在那里“测试”该玩法。

特征

当您被杀死时,您将成为一个虚无的幽灵。以这种形式,即使NPC被编写为攻击您的脚本,也无法检测到您。您将保持这种状态约15秒钟。

默认情况下,要在死亡地点复活需要一颗充满灵魂的宝石。在最近发现的居民点,城镇或城市外进行现场复活是免费的。可以使用INI文件进行配置。

无生命的玩家无法抢劫物品,与锁着的门互动或与NPC交谈。

如果您在被警卫追捕时被杀死,您对警卫派系的赏金将被强行偿还,并且您的赃物将被没收。

ActorBase上的死亡计数增加。这意味着其他mod可以通过在基本Player / Prisoner表单上使用GetDeadCount来检查您已经死了多少次。DLL的

原贴地址
1.版本号: 1.3   更新时间: 2020-02-20 19:30:53

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    作者精品
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    ESO死亡与复活


    Mod大小:188.84KB
    上传时间:2020-02-20 19:25:34

    Mod简介:

    暂无更多介绍


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