KS Dragon大修2

收藏人数:416
点赞次数:1015
下载次数:2028
资源大小:1.73MB

资源介绍

暂无介绍


详细介绍

简单简介

在3DM Mod站下载上古卷轴5:天际最新的KS Dragon大修2 Mod,由KuzakuSara制作。sandywr在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

详细介绍

Mod作者: KuzakuSara Mod版本: 2.12 Mod大小: 1.73MB 更新时间: 2020-02-19 13:10:55 发布时间: 2020-02-19 13:10:55

详细说明

全新的龙战斗和难度模块,彻底改变您的香草龙战斗体验,使龙战斗更加有趣,激烈,挑战和乐趣。



简介

首先请注意,此mod是繁重的脚本使用,因此,如果任何用户不喜欢这种mod,或者您的游戏中还有许多其他繁重的脚本mod,

建议不要安装此mod或卸载游戏中脚本繁重的其他mod。

KSDO2是龙族战斗和难度模块,它通过增加一些新的变化来彻底改变您的香草龙族战斗体验,并增加了一些新的变化,使龙族战斗更加有趣,激烈,具有挑战性和乐趣。好的,如果您想了解此Mod的实际功能,那么对于尚不熟悉此Mod的每个人,您可以进一步阅读以下内容。抱歉,我不是我的母语,所以如果有任何用户不了解此模块的描述,对此我深感抱歉,或者欢迎任何人帮助我进行描述校正


================================================== ================================================== ===================

功能

改进的AI和游戏玩法

新死亡

定时错开

附加和电源喊叫

难度定制

新龙随机遭遇

灵魂吸收

其他

修正和变更

虫子

兼容性


================================================== ================================================== ===================改善了AI和游戏伤害(游戏):龙的生命值达到85%或更高时不再受到伤害或以下的龙将进入果露状态,有条件的情况下,龙在受到伤害后可能会遭受3种不同的伤害状态。伤害龙的机会会增加取决于龙的体力(在MCM中可变)。轻伤 -飞行时用弓箭或ow破坏头部的龙。当龙受伤时,龙会轻度晃动并阻止它继续进攻。正常伤害- 破坏双翼龙



在有条件的情况下。飞行时:使用弓或高弓攻击;在地面上:使用任何近距离武器进行强力攻击(无武器不算在内)。龙受伤后,龙将无法飞行几秒钟,之后它将再次开始飞行。龙在地面上停留的时间会增加,这取决于龙的健康状况。

硬伤-在地面上且生命值为35%或以下时,使用任何近距离武器(无武器的武器均不算在内)进行强力攻击,可破坏头部或尾部的龙。当龙受伤时,它会随机击倒(出血)5到15秒。

战斗变更(AI):

每条龙都有自己喜欢的战斗方式,有时您会遇到喜欢在飞行中进行更多战斗的龙,有时您会遇到倾向于在地面上进行更多战斗的龙,但对于使用远程攻击的龙却不喜欢(使用光束像南特一样)他们将在飞行中全面战斗,并且比其他巨龙(MCM)敏捷得多。

无论是在空中还是在地面战斗中,龙的攻击方式都得到了改善,无论近战攻击中敌人的位置如何,龙都会对NPC进行更高优先级的尾巴攻击,而对玩家的低优先级(基本)。

龙对地攻击现在分为两种攻击类型,首先是对敌人进行降落并在地面上对其进行攻击的正常对地攻击,其次是对敌人进行飞行并开始对地进行攻击的对地飞行攻击。在大范围内造成伤害(类似于掠夺龙,但无需抓住敌人,相反,巨龙将同时使用他的爪子攻击地面)(必不可少)。

在飞行经过或起飞期间,龙有时会在悬停状态下突然停止并在处于该状态(MCM)时向敌人发起攻击。

龙会检查敌人有多远,在悬停状态(不算作突然悬停状态)下,如果敌人在龙释放喊声之前已经到了很远,龙会一直停留在悬停状态,直到敌人离龙足够近并开始攻击为止。否则,在地面上,巨龙释放吼叫并且敌人远离巨龙攻击后,巨龙将开始飞回飞行战斗(Essential)。

释放地面或仅悬停飞行(MCM)后,龙头旋转速度降低。


================================================== ================================================== ==================新死亡飞行:在飞行中杀死一条龙不再会使它降落到地面上死亡,相反,现在龙到达时会在空中布娃娃0健康。如果启用了MCM中的“旧损伤”选项,则此功能将自动禁用,直到禁用了MCM中的“旧损伤”选项。地面:龙死后随机播放不同的动画。在MCM中禁用“随机死亡动画”选项,这将使Dragon使用默认动画代替。================================================== ================================================== ==================定时错开



本质上来说,除了在有条件的情况下,使巨龙编成交错式攻击或咒语。每次龙开始攻击或喊叫时,龙都会在接下来的1秒钟内受到任何交错类型的攻击,这意味着龙能够获得交错(MCM)。================================================== ================================================== =================== 额外和电源喊叫

现在,龙将被分为两种类型的龙,第一类是非特殊龙,它永远不会使用额外的威能大叫,第二类是特殊的龙,它将不再使用额外的威能大叫。龙使用的呼喊类型取决于它们的性质(力/灵魂+元素)。只有在巨龙生命值降低到82%以下时才可以使用喊叫,只有当某些巨龙和头目巨龙(如Alduin等人称呼为龙)并且巨龙生命值下降到35%以下时才可以使用喊叫。基本上,在龙获得电源喊叫之后,龙的生命值会自动恢复到其最大生命值的50%(基本)。

部队自然
正常喊叫 -不懈的武力,缴械和大规模缴械。
喊叫声-撕裂,不懈的力量区域,幻影召唤和幻影形态。

灵魂自然
正常喊叫 -汲取生命力,标记为死亡和沮丧。
大吼大叫 -灵魂撕裂,变得虚灵,灵魂凯恩召唤和死亡复活。

元素自然
正常喊叫 -火焰波(火)和冰形态(冰霜)。
大吼大叫 -风暴风暴呼叫(Fire),火焰风暴呼叫(Fire),冰川风暴呼叫(Frost),霜冻风暴呼叫(Frost),冲击风暴呼叫(Shock),雷暴风暴呼叫(Shock)和Sun Blast(Sun) 。

================================================== ================================================== ===================

困难的定制
正如您对龙战斗和难度模块的期望一样,该模块还提供了MCM设置,可让您以自己的方式评估龙的难度。您可以从此mod中使用两种类型的难度方法,首先称为“属性方法”,其次称为“减少方法”。此功能不仅可以调整常规龙,还可以调整龙随从“ Durnehviir”,“ Odahviing”的难度,以及调整游戏“ Alduin”中最强大的龙的难度。由您决定要在游戏中选择龙的难度,但是如果不能决定,则可以使用“预设列表”选项来帮助您确定要打龙的难度。在MCM中还有一个选项称为“随机生成器” 将常规的龙统计数据设置为随机难度的形式是“预设列表”值,或者有时它会是完全随机的不遵循难度的值。所有香草命名的龙将不会生效,并且仍将遵循“常规龙”滑块中的值。有时,即使龙的等级较低,龙也会变得更强壮,因此在启用此选项时攻击龙时要小心。

属性方法:
为巨龙增加生命,物理伤害,魔法伤害,物理抗性和魔法抗性的额外属性。这种方法本质上可以增加50%的额外伤害减免(近战武器和弓箭/弓箭武器)。

减少方法:
为龙增加额外伤害减免,以减少近战(所有近战武器),减少远距离(弓箭和cross武器)和减少魔法(所有魔法)。这种方法本质上为龙增加了50%的额外生命值。================================================== ================================================== =================== 新龙随机遭遇

这个mod中的龙随机遭遇与香草龙中随机遭遇的行为有所不同,这意味着该mod中的遭遇完全是使用自己的任务,而不是与香草遭遇捆绑在一起的,如果您已经知道《致命龙》中的突袭,那么这个mod也可以与此类似,但没有天气影响,没有失落的巨龙,更真实的巨龙生成和更多选择。

您可以在MCM中自定义此功能的设置,还包括香草龙随机遭遇设置,您可以根据自己的喜好禁用或自定义它。


================================================== ================================================== ===================

吸收灵魂的

额外效果 -在“龙族”吸收龙的龙魂之后,将恢复生命值,耐力和魔力(MCM)。
Dragon Souls to Perkpoints-将龙魂转换为可用的特权点(MCM)的工具。
灵魂吸收设置 -有用的设置,使玩家成为“非龙族”(不吸收),防止死龙尸体跟随玩家或掉出天空(不跟踪),防止玩家在战斗中从龙身上吸收龙魂(不吸收战斗) ),并增加灵魂吸收距离(absorb distance)(MCM)。

================================================== ================================================== ===================

其他
也有MCM设置,也许对你有用使用可以调节游戏中重生细胞时,骨龙和规模的重量,而像龙的独特性名称,语音对话和喊叫以及其他变体(例如支出者功能)。使用您所希望的内容,而忽略您不想要的内容,这取决于您决定(MCM)。

================================================== ================================================== ===================

修正和改变

龙飞走了-修正了龙有时会因任何使它们“不允许飞”的原因(游戏,脚本,咒语等)而飞走的原因。此修复方法是通过向其当前的敌人或玩家而不是任何区域制作一个龙力着陆标记(通过脚本)。目前,这是防止龙飞走的唯一方法,但是使用此修补程序还有一个缺点,那就是龙将完全降落在敌人的位置,无论他们身在何处(建筑物或塔内的任何地方),因为龙在进入时会忽略碰撞降落。

Dragonrend喊叫 -彻底修改龙的叫喊声,
除了在Sovngarde的Alduin,Dragon不再忽略Dragonrend的效果。喊叫现在会造成2%的巨龙
最大生命值伤害(当喊叫用户仅是玩家时)并施加伤害
状态。

Alduin(Sovngarde) 
-对Alduin战斗的小改进,现在可以忽略巨龙效应。用Dragonrend影响Alduin的机会取决于已喊出多少个龙语。

1)使用完整的喊话将给您50%的机会。
2)仅使用2个单词的喊话将有30%的机会。
3)仅使用1个单词喊叫将获得15%的

收益-与Alduin战斗时有两个战斗阶段,
1)第一阶段,Alduin会更喜欢在飞行中战斗并且不会使用大声喊叫(Dragonrend完全在这个阶段很重要),2)第二阶段,在Alduin的生命值下降到35%以下之后, Alduin的战斗力变化现在将更愿意在地面上战斗并会使用 3种不同的元素力量呼喊(火,霜和冲击),而使用元素力量呼喊的Alduin也会改变他的元素类型,这取决于它使用的元素力量呼喊。

================================================== ================================================== ===================

臭虫飞走了 -这不同于像香草一样的臭虫飞走了。巨龙处于受伤状态的同时,巨龙启动时就对地面飞行造成了漏洞。如果您在游戏中没有太多使用脚本的mod,那么您遇到此机会的机会会非常低,但是如果您有许多使用脚本的mod,则可能会遇到很高的机会。


文件说明

暂无介绍

Mod截图

相关作品

MTS-400便携防御系统 | v1.27遗弃之世v1.6 | 汉化 Minecraft FO4 | 上古卷轴5:天际重制版 可装备盾牌MOD | 圣斗士星矢:斗士之魂 夏依娜训练服MOD | 群星 v2.0随机抽舰船大建MOD |

sandywr的其他作品

  • MTS-400便携防御系统
  • v1.27遗弃之世v1.6
  • 汉化 Minecraft FO4
  • 上古卷轴5:天际重制版 可装备盾牌MOD
  • 圣斗士星矢:斗士之魂 夏依娜训练服MOD
  • 群星 v2.0随机抽舰船大建MOD