





轻量级的死亡MOD,具有可在MCM中自定义的许多功能,包括伤害,物品丢失机会,生命和永久伤亡。不再节省浮渣,并且面对失败的后果,例如真正的诺德...或任何种族。
如果您只是重新加载保存并重试,那么世界上所有的难度和角色扮演游戏模块都没有意义。这是一个公平而简单的mod,它可以让您光荣地玩耍,并面对即将死去的后果。所有选项都可以在MCM中随时进行调整。
当前功能
睡眠4小时以上以设置您的生成点。
用法术将生成点锁定到您的位置。可以兼作标记和召回咒语,因为您可以不死而返回。
清除有关下一个死亡技能的经验。
选择黄金和死亡物品损失的百分比。Belethor神秘地发现并出售了您丢失的物品。
您可以在两个伤害系统之间进行选择,这些伤害系统可以通过升级来恢复。
简单的伤害会在死亡时对H / M / S造成25点减益。
严重伤害是从Wildcat那里借来的,只是略有不同。
可选的permadeath选项,具有可定制的生命周期。
无论有无生命,都有机会永久死亡。
计划的功能
支持随从。只有在您所有的随从都被击败后才可以选择死亡。
调整高级伤害系统以更加平衡。
更多自定义伤害系统的选项。
用户建议。
错误/兼容性
您应该关闭针对玩家的死亡招式。玩家的死亡动作不会造成任何伤害。
在与产卵点相同的单元格中死亡会使您当场重新产卵。请在旅馆或家里而不是在地牢中设置产卵点。
应该与使您暂时成为“额外生活”必不可少的mod兼容。
与Nirn上的所有其他东西兼容。
暂无更多介绍
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