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游侠振作修复

作者:Skrytek
发布:Regglock
发布日期:2020-02-16 15:33:25
更新时间:2020-02-16 15:33:25
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1.0
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Skrytek


只需对射箭树的Vanilla Ranger Perk进行简单的编辑即可。


这个mod只会改变射箭树上的香草游侠。 所做
的唯一更改是为其带来的收益,因此它不是经过重新设计/更改的特权。您可以称其为“升级”甚至“固定”,这取决于您如何看待原始的香草振作。

在Vanilla中,游骑兵的振作如下:游骑兵-能够通过拉弓更快地移动。
我将其更改为:游侠-能够正常移动并带有拉弓。

注意到差异了吗?相当小,但影响很大。
我诚实地认为,香草振作带来的运动速度提升乏味。是的,这可以增加您对大多数敌人的躲闪几率,并且可以减少大多数Archer机壳柔软的事实。它们中的大多数也与隐身/潜行相关,因为它们是次要树,因为这种组合几乎构成了最多的OP弓。

如果您像我一样喜欢真正的弓箭手,这真让人讨厌。可以将敌人从远处狙击,但也可以在近距离格斗中清除全部敌人,只用一把弓和一些箭,同时躲避几天。

在香草,这CAN因为AI真的很笨并且只会攻击您,所以不管您是否要躲避,都不会在意。但这并不是很令人满意,因为有时您会由于转向攻击的工作方式而击中目标,即使您本应躲避,敌人也会击中您。
这不是您的错,这只是Turning Attacks工作的方式,并且有修改它的mod。尽管这是可以接受的,但躲避一切并尽量避免受到无法控制的打击,这会让您感到笨拙和令人失望。

在真正的问题进来,如果你决定了你的困难与一些战斗MODS,如  战斗进化,致命的打击  或终极战斗。由于移动速度的提升还不够,因此这种特权变得毫无用处,因为AI会躲闪并更准确地跟随您,同时“避免”您进行躲避/攻击。

没错,此更改不会使您成为任何道奇神,但可以帮助减轻“我很愚蠢,不知道如何跑步和瞄准弓箭”。有点感觉。我将它与Combat Evolved  + Ultimate Combat结合使用,  并且玩得很开心。每一次闪避都让我感到高兴,我发现自己喜欢被巨人一枪打败并扔进太空,因为那是我的错。

它将与任何更改特权的mod冲突。如果您希望我的mod生效,请使其低于其他振作mod。

注:“正常”是指你的基地WALKING速度,而不是同时按下Shift键(慢走)或Alt键(运行),所以如果你有MODS的,让你走路快/慢通过任何手段,振作将使用相同的速度,同时你鞠躬了。

PS:我也对慢时间  大喊大叫,因为我目前的Archer版本将其用作艰难处境的最后手段。结合起来,玩家可以在拉弓的情况下更自由地移动,并且不再受“慢时间效果”的影响。为了补偿,减少了喊叫的持续时间。告诉我,如果您想让我公开发布这个消息,或者甚至将这两个调整组合在一起给您。

原贴地址
1.版本号: 1.0   更新时间: 2020-02-16 15:38:32

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    游侠振作修复


    Mod大小:0.50KB
    上传时间:2020-02-16 15:33:25

    Mod简介:

    暂无更多介绍


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