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Combat Consequences 战斗后果

作者:IronDusk33
发布:Regglock
发布日期:2020-02-05 13:05:21
更新时间:2020-02-05 13:05:21
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战斗调整和“无损”失败系统的混合体。这些调整应该使战斗更具挑战性和惩罚性,而不会引起愤怒。


战斗后果的重点是进行微小的更改,使战斗更具吸引力,挑战性和惩罚性,而所有这些都不会引起战斗狂暴。包括根据游戏难度设置更改伤害的缩放比例,根据场景更改药水强度和持续时间,以及根据健康状况和耐力百分比更改受到和给予的伤害程度。

它还添加了Defeat系统ala Death Alternative,但完全无损。因失败而丢失的任何物品都可以在以后回收,因此您可以放心使用Daedric文物。

我还建议使用像Mortal Enemies这样的mod 以及像TK Dodge这样的dodge mod 来补充这个mod。

该模块可以随时安装,但最好不在战斗状态。
如果您不处于Defeated或Weakened效果下,并且没有穿着此Mod添加的任何绷带,则可以将其卸载。

难度调整
难度游戏规则已进行了更改,使它们更加逼真,即,玩家和敌人将承受大约相同的伤害。增加难度会使玩家和敌人受到更大的伤害,反之亦然。难度滑块现在表示您在输掉之前可以犯多少错误。在新手难度下,用战锤挥舞几下可能会击倒您或敌人,而在娴熟或更高技能下,挥舞战斧挥舞土匪首领时您不会犯错。

难度:玩家伤害,敌人伤害
新手:0.6、0.50 
学徒:
0.8,0.75熟练者:1.0,1.00 
专家:1.4,1.50 
大师:1.8,2.00 
传奇人物:2.2,3.00 

战斗调整
他们是一些小小的游戏战斗调整,使战斗更加引人入胜。这些是准备,生存和疲惫。
这些都可以在MCM中临时禁用和启用。根据情况的不同,

准备工作会改变药水和自我施放的法术的力量。

在战斗中,有益效果的持续时间和强度减半。蹲下和停留仍可否定这一点。

在战斗之外,这些效果的持续时间会增加:
-保持静止:持续时间x2
-保持静止和蹲伏:持续时间x5
-保持静止和坐姿:持续时间x10 

因此,您必须在进入战斗前决定使用哪种药水,因为在战斗中,它们将毫无价值。它还部分地防止了恢复咒语使玩家几乎无敌。

生存率会根据您的健康百分比改变您遭受的伤害程度。您遭受的伤害越大,遭受的伤害就越少,从而使您能够在长时间的紧张战斗中生存下来,并减少被枪击的几率。它还可以减轻“准备和失败”系统的影响。

精疲力竭只是根据您的耐力百分比改变物理武器造成的伤害。耐力越低,您遭受的伤害就越小。

战斗失败
失败是此mod中最复杂的部分,但仍然相当简单。启用“战斗失败”后,当您的生命值达到0时,您不会死亡,但会开始流血。当您开始流血时,您只有一次机会集会并可以在虚弱的状态下继续战斗,也可以投降,并希望您的盟友将您带到安全的地方。

集会将完全恢复您的健康,但会造成虚弱的减益效果。负面效果会在被击倒一次后持续12个小时,并且会使您的武器,法术和护甲的效能降低10%。多次被击倒会增加debuff的持续时间和强度,最终使效果减半。成功集会的机会完全取决于您的等级,级别50以上的独奏玩家可以保证会集会,级别25以上的随从可以保证会集会。狼人,吸血鬼领主和其他非人类的变种将保证集会。

投降或未能集会和熄灭,将导致一些事情发生,具体取决于您的盟友的状态。如果您没有任何随从,或者他们正在流血或死亡,那么您就有机会被抢。然后,您将直接在室外或附近地点被扔出地牢。有机会找到您,并带您到附近的营地,旅馆或朋友之家。如果您选择投降,那么您将被带回到您睡过的最后一张床上。如果您有随从,被带到其他三个位置之一的机会会增加。此外,您还将应用Defeated debuff。这是一个令人难以置信的严重减益效果,减慢了角色的速度,并使药水,咒语和武器基本无用。它也设置为唤醒后持续36小时。

有一些特定于任务的区域会自动召唤您,而不会施加任何负面效果;Sovngarde,Dustman's Cairn,Snow Veil Sanctum是几个例子。因此,当您有一个任务随从时,您可以进行大多数任务,而不必担心会途经全省途中。

可以随时在MCM中启用和禁用“战斗失败”。

恢复
中断或放弃游戏后,一段时间可能会变慢。您将不得不等待Defeated debuff,或者购买或制造Laudanum,这会将减益效果的持续时间缩短一天,降至12小时。可能从旅店老板和药剂师那里购买了月季香精,或者可以在烹饪锅中加入一些淡啤酒和一些不常见的成分,或者使用一种有力的汁液制成。

如果您必须在减益衰减消失之前旅行,那么值得做一些绷带。手臂和头部绷带可以在带有亚麻布或血腥抹布的晒黑衣架上制作。如果您被带到营地,旅馆或朋友之家,也会得到这些礼物。这些绷带可以增加您的生命值,魔法和耐力,但前提是您特别虚弱,即适当的属性低于50。

如果您在旅馆或朋友之家醒来,将得到绷带,新衣服和床上休息。您还可以向您的朋友或客栈老板要求食物,被盗。请记住,一旦您离开旅馆或房屋,他们会认为您已经足够照顾自己,并且您将失去免费的饭菜和床铺。

完成所有这些步骤后,您应该设法恢复所有被盗的装备。

抢劫
如果在倒黑或投降之后不幸倒霉,那么您将想要回到打败您的地牢。偷走的物品取决于击败你的敌人群,是人形生物(强盗,术士等),德拉诺,矮人自动机或法尔默。一小部分装备丢失了在一段时间后,取决于组:类人动物为6小时,Falmer为12小时,自动机为18小时,Draugr为24小时。如果您足够快地返回,则应该在击败您的敌人或地牢末端的箱子中找到自己的物品。

如果您不能足够迅速地返回,或者如果另一组相同类型的敌人击败了您,那么您的部分或全部装备将会丢失。一旦物品丢失,您将无法从原始地牢中恢复它们,因为该地牢将被出售或带到其他地方。因此,要恢复丢失的装备,您必须清除其他同类型的地牢,例如强盗藏身处,北欧遗迹等。因此,在怀特河守望者战败后,您可能会失去超级魔咒之剑,但您可能在Redoran's Retreat或其他强盗藏身处找到它。当然,您同时需要找到另一把剑。

原贴地址
1.版本号: 1.0   更新时间: 2020-02-05 13:09:27

2.版本号: 1.0   更新时间: 2020-02-05 13:09:45

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    Combat Consequences 战斗后果


    Mod大小:125.93KB
    上传时间:2020-02-05 13:05:21

    Mod简介:

    暂无更多介绍


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