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温德海姆的晨风难民营

作者:anothersunday
发布:健康游戏
发布日期:2020-01-31 12:36:52
更新时间:2020-01-31 12:36:52
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城镇建设
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在温德赫姆城墙外增加了一个难民营。


温德海姆的晨风难民营

这个mod 在温德海姆的东墙外放置了一个难民营。当前计划的交互级别只不过是您摆脱了无关紧要的NPC之类的mod。该mod已按照我发布的功能运行,但尚未完成。它已被导航并清理了TESVEDIT,并且可能可以与今天(2018年9月19日)使用的播放器一起使用。它缺少计划中的NPC对话和清单,一些Ai软件包的工作以及兼容性补丁。可能有一些错误。我对您对问题或改进的反馈非常感兴趣。

这个想法:为防止灰色地区人满为患,Windhelm允许人们在大门外建立营地。一切都是暂时的。一整天都可以收拾好并运走;或容易燃烧,如果某些Nords挡住了路。从Morrowind剩下的难民中,难民是不幸的类型。他们的生意干dried了,他们逃避法律,等等。我没有试图建立从营地到码头的人行道(为此已经有一些改装),我计划为Windhelm建立一个新的入口点。当前的发行版中的Windhelm门户位于楼梯处,一直向下延伸至Grey Quarter。

我参与了Tamira提供的这些资源:
https ://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59632/ ?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60125/?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59977/?

非常感谢Tamira出色的转换。

兼容性:

纹理模块应该没问题,但是在WHRC中,对Windhelm体系结构纹理的较大更改可能看起来很奇怪。

准备了香草内战。我无法与之交谈的其他内战mod,尤其是内战大修。

开放城市与0.184并不完全不兼容,但是该门户尚未设置为可与OCS一起使用。您目前可以同时使用WHRC和OCS,但是应该忽略门户,并且我不能保证NPC不会逃到那里。我正在为OCS建立门户。为确保WHRC的网格划分正确,请在* OCS之后*加载WHRC。

只要在Pathways之后加载WHRC,Windhelm Docks Pathways就可以工作。

Qaxe的Questorium:我不认为我们可以编辑相同的单元,并且快速的游戏测试没有发现明显的问题。我无意在下山时向走私者的船扩展,所以我在开发WHRC时不会遇到任何将来的问题。

Windhelm外部改装件和Snow City无法正常工作。这两个mod均在WHRC边缘附近执行大型横向编辑。此外,这两个mod的静态网格物体都暴露在同一位置,因此,即使我调整了WHRC的大小,也必须修复这些mod。

保持警惕是不兼容的。我不知道如果同时加载WHRC和Vigilant是否会导致游戏崩溃,但是导航网格会发生冲突,并且在完美无瑕的Windhelm门前将一口破烂的井筒打倒看起来确实很笨拙。

原贴地址
1.版本号: 0.184   更新时间: 2020-01-31 12:41:01

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    温德海姆的晨风难民营


    Mod大小:25.27MB
    上传时间:2020-01-31 12:36:52

    Mod简介:

    暂无更多介绍

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