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后期游戏的Daedric文物

作者:Crooked_Man
发布:samlws
发布日期:2020-01-29 17:52:41
更新时间:2020-01-29 17:52:41
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2.7
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本地下载 高速下载 需要优先下载下载器,50%提速

一旦您处于较高级别并且处于传奇般的难度下,大多数残酷的人工制品就会失效。这个mod试图解决这个问题。我不建议初学者或遇到困难的人使用此mod。只要将此mod按加载顺序放在其下方,此mod即可与Awesome Artifacts一起使用。如有问题,请给我发电子邮件geddy@wenzinger.com。


现在,所有daedric人工制品都具有无限的费用(腐败骷髅,molag bal狼牙棒,sanguine的玫瑰等),

每个daedric王子现在在加载屏幕中都有关于它们的3条不同消息



腐败头骨:
不再需要梦想以使其更强大
体重从10> 5降低
伤害从20(50)> 75增加
爆炸中心的目标有25%的几率恐惧逃跑15秒
爆炸中心的目标有50%的几率受到魔法的50%更多伤害,持续15秒(叠加)
将声音效果更改为更“有声”和“响亮”
爆炸动画现在已正确调整大小

莫拉格巴尔之锤:
现在从对手身上吸收35点耐力和魔力,而不破坏属性
灵魂陷阱从3秒延长至6秒
伤害从16> 28增加
击中有10%几率使对手麻痹1秒

乌木刀片:
伤害从11> 18增加
吸收生命值从30> 45提高
范围从1> 1.3增加
击中有15%的机率使对手平静15秒

血红玫瑰:
Dremora持续12小时
体重从10> 5降低
有5%几率召唤一名龙祭司12个小时

Wabbajack:
体重从10> 5降低

Mehrunes剃刀:
伤害从11> 13增加
即时击杀从1.98> 2.5增加到
5秒内造成25点流血伤害
吸收18点健康
每次击中都会延长持续时间

破咒者:
病房吸收从50> 65增加
有20%的法术吸收效果

乌木邮件:
毒药从5> 25增加
潜行攻击造成双倍伤害 
护甲从45> 48增加

救世主的皮:
毒物抗性从50> 100增加
赋予对疾病的免疫力
魔法抗性从15> 30增加
射箭提高50%
护甲从26> 36增加

赫辛环:
偷袭提高70%
射箭提高70%

Volendrung:
伤害从25> 40增加
吸收耐力从50> 100增加
伤害对手Magicka 50
吸收25点健康
范围从1.4> 1.5增加

破晓者:
伤害从12> 20增加
火焰伤害从10> 25增加
放逐达德拉
对亡灵造成10点额外的不可阻挡的伤害

邪恶斧头:
伤害从22> 35增加
额外造成20点不可阻挡的伤害
算作白银
范围从1.3> 1.4增加
速度从0.5增加到0.7

Namira's Ring(是的,终于想到了一个新主意)
降低25%的抗伤害性
每秒不断恢复10点生命值

夜莺的能力:
每天可多次使用
争斗吸收从100> 60降低
调和物的效力降低,持续时间从30> 10降低(否则该物品会被压倒)


其他变化:

智者王冠:
法术降低从5> 10增加
重量从4> 2降低

萨塔尔护身符:
法术降低从3> 10增加

死灵法师的护身符:
消除了健康和耐力恢复
提升魔卡恢复75%

吸血鬼流失:
1:吸收的生命值从2> 20增加
2:吸收的生命值从3> 25增加
3:从4> 30开始增加吸收
4:从5> 40开始增加吸收健康 
调整了法术消耗以匹配更强大的效果


原贴地址
1.版本号: 2.7   更新时间: 2020-01-29 17:56:40

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    后期游戏的Daedric文物


    Mod大小:13.47KB
    上传时间:2020-01-29 17:52:41

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