【极爽技能2.0】超会2.0!原版弱特!原版精神抖擞!吸血狂战!它又回来了!64倍伤害的指示随从!

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资源大小:5.04MB

资源介绍

需要冰原前置MOD。


详细介绍

简单简介

在3DM Mod站下载怪物猎人:世界最新的【极爽技能2.0】超会2.0!原版弱特!原版精神抖擞!吸血狂战!它又回来了!64倍伤害的指示随从! Mod,由NathanDrake制作。NathanDrake在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

详细介绍

Mod作者: Nathan`Drake Mod版本: 1.0 Mod大小: 5.04MB 更新时间: 2020-01-26 13:53:43 发布时间: 2020-01-26 13:53:43

详细说明

绝大部分技能都被加强了
 一件出套装技能,个别2件可以出齐套装技能。
 功能性技能1级出满级效果。
 MOD包含改动后的游戏内技能描述
 特别鸣谢:狩技组·华宫红十五,友情协力完成的游戏内描述文件,在我的校对下多次修改排版和文字内容。最终描述上没有任何的问题。完全符合改动。
 下面是详细改动,因为所有能改效果的技能都改了,所以改动内容特别长。
 然后这是下载链接
 https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/2108需要分享给朋友的,把n网链接或者这个帖子的链接发给朋友。
 什么?你们没有N网账号?哦对了,谁刚作死在下面回复一个分享链接的话,举报处理哦!
 
 
那。。。你们等我找版主编辑个回复隐藏的百度云下载链接吧。



 




技能/等级原效果改动后效果



毒耐性減少毒狀態時所受到的傷害。
lv1加速2倍毒蓄积值减少速度加速5倍毒蓄积值减少速度
lv2加速3倍毒蓄积值减少速度加速10倍毒蓄积值减少速度



麻痺耐性縮短麻痺狀態的時間。
lv1减少麻痹时间30%减少麻痹时间60%
lv2减少麻痹时间60%减少麻痹时间80%



睡眠耐性縮短睡眠狀態的時間。
lv1减少睡眠时间30%减少睡眠时间60%
lv2减少睡眠时间60%减少睡眠时间80%



爆破異常狀態的耐性擁有對爆破異常狀態的耐性。
lv1减少50%的爆破伤害减少55%的爆破伤害
lv2减少75%的爆破伤害减少85%的爆破伤害



裂傷耐性擁有對裂傷狀態的耐性。
lv1减少50%的裂傷伤害减少55%的裂傷伤害
lv2减少75%的裂傷伤害减少85%的裂傷伤害



耳塞擁有對大型魔物咆哮的 耐性。
lv1减少70%咆哮小的硬直,不影响咆哮大的硬直减少35%咆哮小的硬直,减少20%咆哮大的硬直
lv2减少80%咆哮小的硬直,不影响咆哮大的硬直减少70%咆哮小的硬直,减少40%咆哮大的硬直
lv3减少100%咆哮小的硬直,不影响咆哮大的硬直减少100%咆哮小的硬直,减少60%咆哮大的硬直
lv4减少100%咆哮小的硬直,减少90%咆哮大的硬直减少100%咆哮小的硬直,减少80%咆哮大的硬直
lv5减少100%咆哮小的硬直,减少100%咆哮大的硬直减少100%咆哮小的硬直,减少100%咆哮大的硬直



風壓耐性擁有對風壓的耐性。
lv1减少70%風壓小的硬直,不影响風壓大的硬直减少35%風壓小的硬直,减少20%風壓大的硬直
lv2减少80%風壓小的硬直,不影响風壓大的硬直减少70%風壓小的硬直,减少40%風壓大的硬直
lv3减少100%風壓小的硬直,不影响風壓大的硬直减少100%風壓小的硬直,减少60%風壓大的硬直
lv4减少100%風壓小的硬直,减少90%風壓大的硬直减少100%風壓小的硬直,减少80%風壓大的硬直
lv5减少100%風壓小的硬直,减少100%風壓大的硬直减少100%風壓小的硬直,减少100%風壓大的硬直



耐震擁有對地面震動的耐性。
lv1免疫地震小,减少20%地震大的硬直免疫地震小,减少50%地震大的硬直
lv2免疫地震小,减少40%地震大的硬直免疫地震小,减少75%地震大的硬直



異臭名人魔物於身中投射器異臭彈後 更容易逃跑。
lv1+100%逃跑概率+1000%逃跑概率



攻擊提高玩家的攻擊力。 等級提高後, 也會影響會心率。
lv1提高3攻击提高5攻击,1%会心
lv2提高6攻击提高10攻击,2%会心
lv3提高9攻击提高15攻击,3%会心
lv4提高12攻击,5%会心提高20攻击,5%会心
lv5提高15攻击,5%会心提高25攻击,6%会心
lv6提高18攻击,5%会心提高30攻击,7%会心
lv7提高21攻击,5%会心提高35攻击,10%会心



防禦提高玩家的防禦力。 等級提高後, 也會影響耐性值。
lv1防御力+5防御力+10,防御力变为1.01倍,全属性耐性+1
lv2防御力+10防御力+20,防御力变为1.03倍,全属性耐性+2
lv3防御力+10,防御力变为1.05倍防御力+30,防御力变为1.05倍,全属性耐性+3
lv4防御力+20,防御力变为1.05倍,全属性耐性+3防御力+40,防御力变为1.07倍,全属性耐性+4
lv5防御力+20,防御力变为1.08倍,全属性耐性+3防御力+50,防御力变为1.09倍,全属性耐性+5
lv6防御力+35,防御力变为1.08倍,全属性耐性+5防御力+60,防御力变为1.12倍,全属性耐性+7
lv7防御力+35,防御力变为1.1倍,全属性耐性+5防御力+70,防御力变为1.15倍,全属性耐性+10



體力增強提升玩家的體力。
lv1体力+15体力+100
lv2体力+30体力+200
lv3体力+50体力+400



體力回復量UP提高體力回復時的 回復量。
lv1回复量1.1倍回复量1.5倍
lv2回复量1.2倍回复量2.5倍
lv3回复量1.3倍回复量4.0倍



回復速度受到傷害時, 紅色計量表部分的 回復速度會提高。
lv1红色槽自动回复速度2倍红色槽自动回复速度5倍
lv2红色槽自动回复速度3倍红色槽自动回复速度10倍
lv3红色槽自动回复速度4倍红色槽自动回复速度20倍



火耐性提高玩家的火耐性。 等級提高後, 也會影響防禦力。
lv1火耐性+6火耐性+10,防御力+5
lv2火耐性+12火耐性+20,防御力+10
lv3火耐性+20,防御力+10火耐性+30,防御力+15



水耐性提高玩家的水耐性。 等級上升後, 也會影響防禦力。
lv1水耐性+6水耐性+10,防御力+5
lv2水耐性+12水耐性+20,防御力+10
lv3水耐性+20,防御力+10水耐性+30,防御力+15



冰耐性提高玩家的冰耐性。 等級上升後, 也會影響防禦力。
lv1冰耐性+6冰耐性+10,防御力+5
lv2冰耐性+12冰耐性+20,防御力+10
lv3冰耐性+20,防御力+10冰耐性+30,防御力+15



雷耐性提高玩家的雷耐性。 等級上升後, 也會影響防禦力。
lv1雷耐性+6雷耐性+10,防御力+5
lv2雷耐性+12雷耐性+20,防御力+10
lv3雷耐性+20,防御力+10雷耐性+30,防御力+15



龍耐性提高玩家的龍耐性。 等級上升後, 也會影響防禦力。
lv1龍耐性+6龍耐性+10,防御力+5
lv2龍耐性+12龍耐性+20,防御力+10
lv3龍耐性+20,防御力+10龍耐性+30,防御力+15



屬性異常狀態的耐性擁有對全部的 屬性異常狀態的耐性。
lv1减少属性异常状态50%减少属性异常状态75%
lv2减少属性异常状态75%减少属性异常状态95%



火屬性攻擊強化強化火屬性之力。
lv1火属性攻击值+30火属性攻击值变为1.02倍,火属性攻击值+30
lv2火属性攻击值+60火属性攻击值变为1.04倍,火属性攻击值+60
lv3火属性攻击值+100火属性攻击值变为1.06倍,火属性攻击值+100
lv4火属性攻击值变为1.05倍,火属性攻击值+100火属性攻击值变为1.08倍,火属性攻击值+150
lv5火属性攻击值变为1.1倍,火属性攻击值+100火属性攻击值变为1.10倍,火属性攻击值+200
lv6火属性攻击值变为1.2倍,火属性攻击值+100火属性攻击值变为1.2倍,火属性攻击值+300



水屬性攻擊強化強化水屬性之力。
lv1水屬性攻击值+30水屬性攻击值变为1.02倍,水屬性攻击值+30
lv2水屬性攻击值+60水屬性攻击值变为1.04倍,水屬性攻击值+60
lv3水屬性攻击值+100水屬性攻击值变为1.06倍,水屬性攻击值+100
lv4水屬性攻击值变为1.05倍,水屬性攻击值+100水屬性攻击值变为1.08倍,水屬性攻击值+150
lv5水屬性攻击值变为1.1倍,水屬性攻击值+100水屬性攻击值变为1.10倍,水屬性攻击值+200
lv6水屬性攻击值变为1.2倍,水屬性攻击值+100水屬性攻击值变为1.2倍,水屬性攻击值+300



冰屬性攻擊強化強化冰屬性之力。
lv1冰屬性攻击值+30冰屬性攻击值变为1.02倍,冰屬性攻击值+30
lv2冰屬性攻击值+60冰屬性攻击值变为1.04倍,冰屬性攻击值+60
lv3冰屬性攻击值+100冰屬性攻击值变为1.06倍,冰屬性攻击值+100
lv4冰屬性攻击值变为1.05倍,冰屬性攻击值+100冰屬性攻击值变为1.08倍,冰屬性攻击值+150
lv5冰屬性攻击值变为1.1倍,冰屬性攻击值+100冰屬性攻击值变为1.10倍,冰屬性攻击值+200
lv6冰屬性攻击值变为1.2倍,冰屬性攻击值+100冰屬性攻击值变为1.2倍,冰屬性攻击值+300



雷屬性攻擊強化強化雷屬性之力。
lv1雷屬性攻击值+30雷屬性攻击值变为1.02倍,雷屬性攻击值+30
lv2雷屬性攻击值+60雷屬性攻击值变为1.04倍,雷屬性攻击值+60
lv3雷屬性攻击值+100雷屬性攻击值变为1.06倍,雷屬性攻击值+100
lv4雷屬性攻击值变为1.05倍,雷屬性攻击值+100雷屬性攻击值变为1.08倍,雷屬性攻击值+150
lv5雷屬性攻击值变为1.1倍,雷屬性攻击值+100雷屬性攻击值变为1.10倍,雷屬性攻击值+200
lv6雷屬性攻击值变为1.2倍,雷屬性攻击值+100雷屬性攻击值变为1.2倍,雷屬性攻击值+300



龍屬性攻擊強化強化龍屬性之力。
lv1龍屬性攻击值+30龍屬性攻击值变为1.02倍,龍屬性攻击值+30
lv2龍屬性攻击值+60龍屬性攻击值变为1.04倍,龍屬性攻击值+60
lv3龍屬性攻击值+100龍屬性攻击值变为1.06倍,龍屬性攻击值+100
lv4龍屬性攻击值变为1.05倍,龍屬性攻击值+100龍屬性攻击值变为1.08倍,龍屬性攻击值+150
lv5龍屬性攻击值变为1.1倍,龍屬性攻击值+100龍屬性攻击值变为1.10倍,龍屬性攻击值+200
lv6龍屬性攻击值变为1.2倍,龍屬性攻击值+100龍屬性攻击值变为1.2倍,龍屬性攻击值+300



毒屬性強化強化毒素累積值。
lv1毒素累计值变为1.05倍,毒素累计值+10毒素累计值变为1.05倍
lv2毒素累计值变为1.1倍,毒素累计值+10毒素累计值变为1.1倍
lv3毒素累计值变为1.2倍,毒素累计值+10毒素累计值变为1.2倍
lv4毒素累计值变为1.3倍,毒素累计值+10毒素累计值变为1.4倍



麻痺屬性強化強化麻痺累積值。
lv1麻痺累计值变为1.05倍,麻痺累计值+10麻痺累计值变为1.05倍
lv2麻痺累计值变为1.1倍,麻痺累计值+10麻痺累计值变为1.1倍
lv3麻痺累计值变为1.2倍,麻痺累计值+10麻痺累计值变为1.2倍
lv4麻痺累计值变为1.3倍,麻痺累计值+10麻痺累计值变为1.4倍



睡眠屬性強化強化睡眠累積值。
lv1睡眠累计值变为1.05倍,睡眠累计值+10睡眠累计值变为1.05倍
lv2睡眠累计值变为1.1倍,睡眠累计值+10睡眠累计值变为1.1倍
lv3睡眠累计值变为1.2倍,睡眠累计值+10睡眠累计值变为1.2倍
lv4睡眠累计值变为1.3倍,睡眠累计值+10睡眠累计值变为1.4倍



爆破屬性強化強化爆破累積值。
lv1爆破累计值变为1.05倍,爆破累计值+10爆破累计值变为1.05倍
lv2爆破累计值变为1.1倍,爆破累计值+10爆破累计值变为1.1倍
lv3爆破累计值变为1.2倍,爆破累计值+10爆破累计值变为1.2倍
lv4爆破累计值变为1.3倍,爆破累计值+10爆破累计值变为1.4倍



通常彈‧通常箭強化提高弩槍通常彈的攻擊力, 或是弓的通常箭的攻擊力。
lv1通常彈‧通常箭伤害1.1倍通常彈‧通常箭伤害1.2倍
lv2通常彈‧通常箭伤害1.2倍通常彈‧通常箭伤害1.44倍



貫通彈‧龍之箭強化提高弩槍貫通彈 或是弓龍之箭的攻擊力。
lv1貫通彈‧龍之箭伤害1.1倍貫通彈‧龍之箭伤害1.2倍
lv2貫通彈‧龍之箭伤害1.2倍貫通彈‧龍之箭伤害1.44倍



散彈‧剛射強化提高弩槍散彈 或是弓的剛射、龍之千矢的 攻擊力。
lv1散彈‧剛射伤害1.1倍散彈‧剛射伤害1.2倍
lv2散彈‧剛射伤害1.2倍散彈‧剛射伤害1.44倍



看破會心率UP。
lv1会心率+5%会心率+5%
lv2会心率+10%会心率+10%
lv3会心率+15%会心率+15%
lv4会心率+20%会心率+20%
lv5会心率+25%会心率+30%
lv6会心率+30%会心率+40%
lv7会心率+40%会心率+50%



超會心增加會心攻擊的 傷害。
lv1会心攻击时伤害倍率增强为1.3倍会心攻击时伤害倍率增强为1.5倍
lv2会心攻击时伤害倍率增强为1.35倍会心攻击时伤害倍率增强为1.75倍
lv3会心攻击时伤害倍率增强为1.4倍会心攻击时伤害倍率增强为2.0倍



弱點特效攻擊魔物時, 若攻擊對該部位頗有效的話, 會心率則會上升。
lv1攻击有效部位时,会心率+10%,若有受伤再+5%攻击有效部位时,会心率+15%,若有受伤再+15%
lv2攻击有效部位时,会心率+15%,若有受伤再+15%攻击有效部位时,会心率+30%,若有受伤再+30%
lv3攻击有效部位时,会心率+30%,若有受伤再+20%攻击有效部位时,会心率+50%,若有受伤再+50%



集中加快提升 太刀、雙劍、劍斧、盾斧的計量表 及大劍、大錘、弓的蓄力速度。
lv1槽上升率5%提升,蓄力时间缩短5%槽上升率50%提升,蓄力时间缩短25%
lv2槽上升率10%提升,蓄力时间缩短10%槽上升率100%提升,蓄力时间缩短50%
lv3槽上升率20%提升,蓄力时间缩短15%槽上升率200%提升,蓄力时间缩短75%



強化持續以太刀、雙劍、 操蟲棍、劍斧、盾斧發動, 增長強化狀態的持續時間。
(注意有的武器等级过高会使得buff持续时间变为0秒,尤其是盾斧。)

lv11级3级
lv22级6级
lv33级9级



拔刀術【技】武器拔刀攻擊的會心率提高。
lv1武器拔刀攻擊的會心率30%武器拔刀攻擊的會心率50%
lv2武器拔刀攻擊的會心率60%武器拔刀攻擊的會心率100%
lv3武器拔刀攻擊的會心率100%武器拔刀攻擊的會心率150%



破壞王更容易破壞 大型魔物的部位。
lv1对部位累积伤害1.1倍对部位累积伤害1.25倍
lv2对部位累积伤害1.2倍对部位累积伤害1.5倍
lv3对部位累积伤害1.3倍对部位累积伤害2.0倍



KO術更容易讓魔物 陷入昏厥狀態。
lv1昏厥威力1.2倍昏厥威力1.2倍
lv2昏厥威力1.3倍昏厥威力1.5倍
lv3昏厥威力1.4倍昏厥威力1.8倍
lv4昏厥威力1.5倍昏厥威力2.1倍
lv5昏厥威力1.6倍昏厥威力2.5倍



奪取耐力特定攻擊將具有 提高魔物疲勞的效果。
lv1减气威力1.2倍减气威力1.2倍
lv2减气威力1.3倍减气威力1.5倍
lv3减气威力1.4倍减气威力1.8倍
lv4减气威力1.5倍减气威力2.1倍
lv5减气威力1.6倍减气威力2.5倍



飛燕強化跳躍攻擊。
lv1跳跃攻击攻击的威力变为1.3倍跳跃攻击攻击的威力变为2.0倍



力量解放滿足特定條件後,一定時間內 提高會心率,減輕固定 消耗耐力行動的消費量。
lv1技能发动时,会心率+10%,耐力消耗量减少30%,持续120秒技能发动时,会心率+10%,耐力消耗量减少30%,持续1200秒
lv2技能发动时,会心率+20%,耐力消耗量减少30%,持续120秒技能发动时,会心率+20%,耐力消耗量减少35%,持续1200秒
lv3技能发动时,会心率+30%,耐力消耗量减少50%,持续120秒技能发动时,会心率+30%,耐力消耗量减少50%,持续1200秒
lv4技能发动时,会心率+40%,耐力消耗量减少50%,持续120秒技能发动时,会心率+40%,耐力消耗量减少55%,持续1200秒
lv5技能发动时,会心率+50%,耐力消耗量减少50%,持续120秒技能发动时,会心率+50%,耐力消耗量减少60%,持续2400秒
lv6技能发动时,会心率+50%,耐力消耗量减少50%,持续120秒技能发动时,会心率+70%,耐力消耗量减少75%,持续2400秒
lv7技能发动时,会心率+60%,耐力消耗量减少50%,持续120秒技能发动时,会心率+90%,耐力消耗量减少99%,持续2400秒



挑戰者若戰鬥中的 大型魔物發怒, 即會提高攻擊力與會心率。
lv1技能发动时,基础攻击力+4,会心率+5%技能发动时,基础攻击力+10,会心率+5%
lv2技能发动时,基础攻击力+8,会心率+5%技能发动时,基础攻击力+20,会心率+10%
lv3技能发动时,基础攻击力+12,会心率+7%技能发动时,基础攻击力+30,会心率+15%
lv4技能发动时,基础攻击力+16,会心率+7%技能发动时,基础攻击力+40,会心率+20%
lv5技能发动时,基础攻击力+20,会心率+10%技能发动时,基础攻击力+50,会心率+25%
lv6技能发动时,基础攻击力+24,会心率+15%技能发动时,基础攻击力+70,会心率+40%
lv7技能发动时,基础攻击力+28,会心率+20%技能发动时,基础攻击力+100,会心率+60%



無傷體力全滿時, 攻擊力提高。
lv1技能发动时,基础攻击力+5技能发动时,基础攻击力+10
lv2技能发动时,基础攻击力+10技能发动时,基础攻击力+20
lv3技能发动时,基础攻击力+20技能发动时,基础攻击力+30



火場怪力體力在最大值的35%以下時, 防禦力與攻擊力會提高。
lv1技能发动时,防御力+50技能发动时,防御力+200,攻击力1.1倍
lv2技能发动时,防御力+50,攻击力1.05倍技能发动时,防御力+400,攻击力1.2倍
lv3技能发动时,防御力+100,攻击力1.05倍技能发动时,防御力+600,攻击力1.3倍
lv4技能发动时,防御力+100,攻击力1.1倍技能发动时,防御力+800,攻击力1.4倍
lv5技能发动时,防御力+100,攻击力1.15倍技能发动时,防御力+1000,攻击力1.5倍



不屈每次耗盡體力時,攻擊力與防禦力 就會上升一定時間。
lv1每次攻击力1.1倍,防御力1.15倍,持续3000秒每次攻击力1.1倍,防御力1.15倍,叠加上限10层,持续360000秒(100个小时)



怨恨體力計量表殘留有紅色部分的期間, 攻擊力上升。
lv1技能发动时,基础攻击力+5技能发动时,基础攻击力+10
lv2技能发动时,基础攻击力+10技能发动时,基础攻击力+20
lv3技能发动时,基础攻击力+15技能发动时,基础攻击力+30
lv4技能发动时,基础攻击力+20技能发动时,基础攻击力+40
lv5技能发动时,基础攻击力+25技能发动时,基础攻击力+50



死里逃生

lv1减少50%耐力消耗减少100%耐力消耗



特殊射擊強化提升弩槍的特殊彈藥與 弓的龍之箭、龍之千矢威力。
lv1威力提升1.1倍威力提升1.2倍
lv2威力提升1.2倍威力提升1.44倍



跑者進行衝刺等等 漸漸消耗耐力的行動時, 所需的耐力消耗量減低。
lv1耐力消耗减少15%耐力消耗减少35%
lv2耐力消耗减少30%耐力消耗减少70%
lv3耐力消耗减少50%耐力消耗减少100%



體術進行迴避等等 固定消耗耐力的行動時, 所需的耐力消耗量減低。
lv1耐力消耗减少10%耐力消耗减少15%
lv2耐力消耗减少20%耐力消耗减少30%
lv3耐力消耗减少30%耐力消耗减少45%
lv4耐力消耗减少40%耐力消耗减少60%
lv5耐力消耗减少50%耐力消耗减少75%



耐力急速回復加快耐力的回復速度。
lv1回复速度1.1倍回复速度1.5倍
lv2回复速度1.2倍回复速度2.0倍
lv3回复速度1.3倍回复速度4.0倍



迴避性能延長迴避時的無敵時間。
lv1小幅度延长无敌时间原满级效果



迴避距離UP延長迴避時的移動距離。
lv1
原2级效果
lv2
原3级效果



防禦性能防禦時不易後仰, 並減輕耐力的消耗。
lv1攻击威力值减少10,耐力消耗量减少0%攻击威力值减少20,耐力消耗量减少20%
lv2攻击威力值减少10,耐力消耗量减少15%攻击威力值减少40,耐力消耗量减少40%
lv3攻击威力值减少20,耐力消耗量减少15%攻击威力值减少60,耐力消耗量减少60%
lv4攻击威力值减少20,耐力消耗量减少30%攻击威力值减少80,耐力消耗量减少80%
lv5攻击威力值减少30,耐力消耗量减少50%攻击威力值减少100,耐力消耗量减少99%



收刀術加快收起武器的速度。
lv11.1倍收刀速度2倍收刀速度
lv21.2倍收刀速度4倍收刀速度
lv31.4倍收刀速度8倍收刀速度



广域化

lv1原lv5效果,PS:接收方不打mod不会受到完整的效果



道具使用強化延長部分道具的 效果時間。
lv11.1倍持续时间10倍持续时间
lv21.25倍持续时间20倍持续时间
lv31.5倍持续时间30倍持续时间






滿足感食用、飲用類的道具 有一定的機率可再次使用。
lv125%几率不消耗50%几率不消耗
lv250%几率不消耗75%几率不消耗
lv375%几率不消耗100%几率不消耗



快吃加快食用 肉及道具的速度。
lv1
原满级效果



砥石使用高速化縮短砥石的使用時間。
lv1磨刀3次,回复120斩味磨刀2次,回复120斩味
lv2磨刀2次,回复120斩味磨刀1次,回复240斩味
lv3磨刀1次,回复120斩味磨刀1次,回复480斩味



炸彈客提高爆彈系道具的傷害。
lv1~35级效果
lv4/5
爆桶提高巨量伤害,一桶54000伤害



最愛菇類平常無法食用的菇類, 現在可口了。 也因此能取得有效的效果。
lv1
原lv3效果



採集達人採集行動的速度加快, 行動中即使遭受攻擊, 也不會後仰。
lv11.4倍采集速度5倍采集速度



精靈加護一定機率減少 玩家受到的傷害。
lv125%概率触发,减少15%伤害25%概率触发,增加60%伤害
lv225%概率触发,减少30%伤害40%概率触发,增加30%伤害
lv325%概率触发,减少50%伤害55%概率触发,减少50%伤害
lv425%概率触发,减少60%伤害70%概率触发,减少70%伤害
lv540%概率触发,减少60%伤害85%概率触发,减少90%伤害



指示隨從強化隨從的 攻擊力與防禦力。
lv1随从的攻击力与防御力变为1.05倍随从的攻击力与防御力变为2.0倍
lv2随从的攻击力与防御力变为1.1倍随从的攻击力与防御力变为4.0倍
lv3随从的攻击力与防御力变为1.15倍随从的攻击力与防御力变为8倍
lv4随从的攻击力与防御力变为1.2倍随从的攻击力与防御力变为16倍
lv5随从的攻击力与防御力变为1.25倍随从的攻击力与防御力变为64倍



植生學增加藥草等、消耗道具的 取得數。
lv1
原2级效果
lv2
原4级效果



地質學增加採集點的採集次數。
lv1
原满级效果



精神抖擻維持耐力計量表全滿狀態一段時間後, 會心率會上升。
lv1计量表保持全满5秒后,会心率+10%,解除全满后持续2秒效果消失计量表保持全满0秒后,会心率+10%,解除全满后持续2秒效果消失
lv2计量表保持全满5秒后,会心率+20%,解除全满后持续3秒效果消失计量表保持全满0秒后,会心率+20%,解除全满后持续4秒效果消失
lv3计量表保持全满5秒后,会心率+30%,解除全满后持续3秒效果消失计量表保持全满0秒后,会心率+30%,解除全满后持续8秒效果消失
lv4计量表保持全满5秒后,会心率+40%,解除全满后持续4秒效果消失计量表保持全满0秒后,会心率+40%,解除全满后持续16秒效果消失
lv5计量表保持全满0秒后,会心率+40%,解除全满后持续0秒效果消失计量表保持全满0秒后,会心率+50%,解除全满后持续32秒效果消失



投射器UP增加在原野取得 裝填投射器的彈藥裝填數。
lv1
满级效果



潛伏魔物更容易 追丟玩家。
lv130%的概率追丢玩家100%的概率追丢玩家



減輕膽怯減輕受到小傷害時的 反應。
lv1
满级效果



導蟲反應距離UP擴大導蟲的反應範圍。
lv12倍导虫反应范围10倍导虫反应范围



環境利用知識使用棉花孢子草和冰耐草等 可任意發動效果的環境物時, 能夠追加回復體力。
lv1体力追加回复100
lv2体力追加回复250
lv3体力追加回复500



適應水場‧深雪適應水中環境並可在水中行動。 此外,也能適應深雪處等因地形 導致移動速度遲緩的區域。
lv1
满级效果



攀岩者攀附在壁面或藤蔓進行迴避時, 或是飛翔爪中進行移動時, 消耗的耐力會減少。
lv1减少50%耐力消耗减少99%耐力消耗



閃光強化發動的閃光更容易生效。
lv1闪光范围加大2倍?闪光范围加大10倍?



研究者更容易調查及 研究大型魔物。
lv1追加20%研究点追加1000%研究点



昆蟲標本達人以攻擊討伐 昆蟲型的小型魔物時, 更容易在剝取狀態下殘留。
lv150%几率可剥取100%几率可剥取



瘴氣耐性擁有對瘴氣侵蝕狀態的耐性。
lv1
3级效果



追蹤達人減少要將導蟲 誘導至大型魔物前, 所需的痕跡數量。
lv1增加50%痕迹条增长量增加1000%痕迹条增长量



探索者之幸運提高活性化的採集點的 發生率。
lv125%100%



威嚇即使被小型魔物發現 也不容易進入戰鬥狀態。
lv1
满级效果



滅盡龍之飢餓3件发动2件发动



剛刃研磨研磨武器後, 一定時間內銳利度不會降低。
lv1持续60秒持续600秒



炎妃龍之恩寵
1件耐力解放,2件心眼



龍騎士之證
1件飞燕会心,2件达人艺



銀火龍的真髓
1件真属性会心,2件真投石



金火龍的真髓
1件真异常会心,2件真精灵加护



天地煌啼龍的神秘
1件真大地缝缠



溟波龍的神秘
1件真属性加速



冰呪龍的神秘
1件寒气炼成,2件属性会心



雌火龍的真髓2倍中毒时间10倍中毒时间



佯動攻擊攻擊擊中時,能更加吸引 魔物的注意。
lv1200%仇恨系数?1000%仇恨系数



攻擊守勢抓準時機防禦成功的話, 會提升一定時間的攻擊力。
lv1效果发动时,攻击力1.05倍效果发动时,攻击力1.10倍
lv2效果发动时,攻击力1.1倍效果发动时,攻击力1.30倍
lv3效果发动时,攻击力1.15倍效果发动时,攻击力1.50倍



轉禍為福解除狀態異常或屬性異常狀態屬性後, 會強化一定時間的攻擊性能。
lv1技能发动时,基础攻击力+12,属性攻击力+30,状态异常累计值变为1.05倍技能发动时,基础攻击力+12,属性攻击力+30,状态异常累计值变为1.1倍
lv2技能发动时,基础攻击力+15,属性攻击力+60,状态异常累计值变为1.10倍技能发动时,基础攻击力+24,属性攻击力+60,状态异常累计值变为1.2倍
lv3技能发动时,基础攻击力+18,属性攻击力+90,状态异常累计值变为1.15倍技能发动时,基础攻击力+36,属性攻击力+120,状态异常累计值变为1.4倍



lv1持续60秒持续600秒
公會的見識
1件出幸运,2件出剥取名人
滅盡龍的霸氣
无改动



萬福的祝福
一件出5件效果



属性加速:3级觉醒,+100属性攻击力

真属性加速:3级觉醒,+200属性攻击力




大感謝的祝福
一件出大感谢祭的恩惠


文件说明

需要冰原前置MOD。

Mod截图

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