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榛门定居点

作者:Shyboy40
发布:motaro
发布日期:2020-01-23 10:33:22
更新时间:2020-01-23 10:33:22
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1.02
新的地点
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里夫滕东南的道路上的新村。前往Dawnguard DLC的路途相同。刚过边界门。



2-9-19-更新;1.03发布

-11-28-18 以下信息-更新;仍在1.03上工作-更新下面列出了更改

;使用1.03- 

更新下面列出的更改;版本1.02已上传

更新版本1.02即将推出-下面列出的更改已

更新版本1.01已上传。



-Hazelgate和解下方列出的更改是我第一个值得发布的mod。我已经做了一些随从和/或普通的NPC,但我觉得没有一个人能很好地上传到已有的随从中。我已经在这个mod上工作了大约一年,但一直持续了大约6到7个月。

Hazelgate是一个小而宁静的村庄,就在东南边界外,走的是同一条路,走到山洞入口处开始Dawnguard DLC,就在这条路的后面。还有雪松溪。一座废弃的城镇,位于四处房屋中的三座被暴风雨摧毁的更深处。它有一个完整的锯木厂,没有被损坏。在剩下的唯一一所房子里,桌上有一本书,讲述了黑泽尔盖特(Hazelgate)和锡达克里克(Cedar Creek)的历史以及每个城镇的发展历程。

榛门有一个;

玩家屋子里有一个守卫,守卫着地下室牢房里的两个囚犯,还有一个轻巧的随从。(LVL40)

晚餐(内部有商家)

一个户外铁匠/炼金术/附魔铁商人的附魔区。

内有商家的杂货店

Skyrim的新成员是一所正在建造中的学校房屋,该房屋由Hazelgate囚犯建造,并被锁在地下室,直到工作完成。

玩家目前尚无法开采的银矿,但我试图找出原因。正常的修复方法无法正常工作,因此我需要查找它以找到其他方法使其正常工作。


Hazelgate本身中的所有npc都是彼此的朋友,也是与Player的朋友。

锡达克里克(Cedar Creek)沿池塘还有一条通往北欧遗迹的小路,如果您读了房间桌上桌子上的笔记,发现那里有三个尸体,那么悲伤的故事就在里面结束。如果您从另一侧退出废墟,它将导致另一条沿“天际”东海岸延伸的“榛树小径”路径。沿着淡褐色小径,古代Dwemer建立了Skyrim的另一件事。但我将由您自己找到。大声笑。找到它便会知道。继续沿着这条路行驶,它将与东北边界的道路相交。(不知道这条路的名称,而是那条通往Boethiah雕像的路。)还有一条小路通向一个名为“帕蒂岛”的小岛。

在榛树小径上有一个匪徒营地。但是这些强盗将自己指定为“受苦”猎人。他们收集患有这种疾病的人,将他们带回该营地,杀死他们,然后焚烧他们的身体,以使疾病无法进一步传播。他们对玩家没有敌意。 

您唯一需要的Mod是任何取消边界限制的Mod,以便您可以越过边界。该mod可以与任何mod一起使用,除非它干扰了跨越边界的天际东海岸。我可以看到的一个模组是Nyhus Mod

我还有一些工作要做,例如让NPC离开一栋大楼,进入另一栋大楼,使用一些空闲标记,然后回到第一栋大楼。我也在进行一些任务,但试图解决一些问题。但我不是任务创建者。大声笑,并尝试提出不同的任务,而不是“去杀了这个家伙,给我带来我的剑”。大声笑,

我已经将Navmeshed修改为mod,以便随从可以进入每座建筑物和地雷。但是,在通往帕蒂岛(Patty's Island)的榛树小径(Hazel Trail)和北边界公路(Northern Border road)上,我只在路径上铺了纳维什(Navmesh)。您可以冒险,但您的随从则不会。 

如果您来自帕蒂岛(Patty's Island),则仅有的两只敌对动物是榛树审判中池塘以北的两只狼(lvl10)和通往北部边界的路径上的冰霜巨魔(lvl40)。  

感谢您下载我的mod,希望您享受和平解决。如果您喜欢我的mod,请告诉我并认可。 
如果您发现任何问题,请随时以建设性的方式告诉我。
(删除时会考虑使用仇恨和不适当的评论。如果您发现了一个问题,但是您的评论被视为不适当且已被删除,我将继续调查该问题,看看是否可以在游戏中产生相同的问题。 )


**更新:截取屏幕快照时,我忘记安装了“ Sexy Riften v.2”。该模组仍然可以使用,但是如果没有该模组,它将看起来不像所
                  显示的图像。
**更新:我去玩游戏时玩的是Mod,发布后,道路上没有草丛,没有露台,所以我将它添加到
                  该Mod的下一版本中进行修复。这些照片是在游戏中拍摄的,但是在我发布之前。

我不知道如何将更改添加到已经存在的文件中,因此每个更新将是一个新文件。

就个人而言;我告诉我的妻子,我发布了mod,她说:“好!您完成了!现在您可以和我在一起一些时间!”
  她不太了解改装社区,对吗?大声笑。仅仅因为发布mod并不意味着您完成了。大声笑

9-26-18-更新1.01几天后发布
*以下是我为版本1.01所做的工作的清单
(只要上传过程不会更改它们。大声笑)
*已更改;榛树通往荷斯坦步道。
*固定; 奥斯卡儿童(Child Oscar)现在有儿童声音,而不是成人声音。
*固定; 在道路和露台上的草。
*固定; 在荷斯坦步道池塘附近发现了一些漂浮的树木。
*固定; 沃尔靠在学校一楼的守卫“达米安”上,因为他被困在墙上。
*固定; 学校房屋桌子上的物品掉落在桌子上,并躺在地板上。
*新增; 锡达克里克(Cedar Creek)周围的丘陵,所以看上去并不平坦。
*新增; 帕蒂农场外部的更多细节。仍计划添加更多
*已添加;帕蒂的日记在床之间的床头柜上解释了她的死因。
*新增; 帕蒂农场外的30级火龙。仍然在龙的着陆上工作(此刻,它只是将翅膀折叠起来,并漂浮在地面上。还在房屋的顶部添加了“栖息标记”,但龙不会在那着陆。仍在做这件事。
任何提示都会有所帮助。
*仍然无法解决玩家无法在矿山中开采银矿石的问题。NPC可以。我尝试将“链接的参考”从矿石设置为 
``'pickax家具标记器'。我什至没有做任何更改就将标记设置为“活动的父对象”。任何提示都会有所帮助。

9-28-18-版本1.01已发布


版本1.02更改;
*由于某些奇怪的原因,怀特伦run楼周围有两座浮山,我不得不删除。我从不与怀特伦混为一谈,
   但问题出在我的Mod。 
*此外,由于某种原因,Riverwood的商人商店的门也被LOD封锁。您可以穿过它,但看不到门。  
*修正了巨龙没有降落在房屋上并飞过房屋的问题。
*给学校增加了额外的囚犯和看守
*改变了所有孩子的身高,因为他们都是一样的。
*修复了玩家房屋地下室中的一些墙缺口问题。
*决定杀死北欧遗迹中的奶牛,导致其他人死亡。大声笑
*在街道上添加了鲜花,因为它们在这方面显得有些果露。
*在Hazelgate的空白区域中添加一些草皮
*将游戏屋中的模特移出孩子们的房间并放在主卧室中
*纠正了一些孩子的身高,因为他们看起来像我做的一样小他们是。

10-14-18-1.02版发布。我将在某个时候上传新的屏幕截图。大声笑

更新1.03更改。
在通往“帕蒂岛”(Patty's Island)的整个路径的其余部分添加草,花和灌木丛。我将它们添加到了最后一个版本中,但我只使用了Hazelgate,现在其余空间似乎不完整。可能要花点时间,因为它的路径很长,但是我想确保其全部完成,而不是试图匆忙上传另一个符合我要求的版本,但是对于其余区域而言,它只完成了一半。 

更新;未来版本;可能需要一段时间。
仍然在npc的工作中离开一栋大楼,使用一些空闲标记前往另一栋大楼,然后回到第一栋大楼。
(我根本不了解AI软件包和AI数据,这可能是我的问题。大声笑)我将花些时间在不久的将来学习一下。 

我在AI方面遇到了一些问题,导致YouTube上的教程有所帮助,但并未涵盖NPC所做的我想他们做的事情。大声笑

11-28-18-1.03更新
*修复了我遇到的“采矿”问题。
*仍在路边添加石头和花朵。
*在Holstein小径上,我添加了一个通往Dwemer遗址的洞窟NanDora,该洞具有正常的Dwemer危险。加个鬼。
*在雪松溪和废弃的雪松溪房屋中增加了鬼魂。-在测试过程中,有时Ceder Creek的幽灵最终出现在池塘中,
   并站在那里。我唯一能解决这个问题并让他执行例行程序的方法是快速旅行到任何地方,然后步行至Cedar Creek
   再次。我让他在他的房子里祈祷,并使用锯木厂,然后返回祈祷。
*在湖边为渔夫增加了一所房子。
*最重要的是,哈哈,将音乐添加到我刚刚学到的外观和内饰。大声笑
*致力于增加天气。但是我需要学习。大声笑
*在营地笼子里增加了一个受灾的雄性npc 
*在南部边境门口增加了警卫室和四名警卫,并在Hazelgate巡逻了四名警卫

由于我还在草地和草地上工作,不确定下次上传要多长时间道路和地区的杂草,而我只是完成这项工作的三分之一。(我被音乐跟踪并添加了NanDora)大声笑

2-9-19 Update; 最终版本已上传。(除非我可以解决任务问题)
*从雪松溪家中移走幽灵,并把她放在坟墓旁
*没有增加天气
*根本无法完成我一直想做的任务,所以我将其完全废弃。我想让玩家与矿工交谈。然后让玩家
   去与玩家家中的警卫谈谈释放囚犯的事情。然后回到矿工那里告诉他消息,然后完成任务。
   但直到与守卫交谈后,该任务才会激活。然后,任务线将告诉我,
   即使我已经与警卫交谈,我也必须与警卫交谈,而不要继续。该任务不会承认我先与矿工交谈过。
*决定删除此更新的自定义对话框,原因是我无法按照自己想要的方式执行任务。
*我没有在营地笼子里增加一个雄性的“受灾” npc,而是为他添加了另一个笼子。
* NanDora已经完成,但是我并没有增加太多混乱。(输入“废墟”时在桌子上的注释说明了原因)。
*上传理由的新屏幕截图。显示我做了多少,以及走了多长时间。大声笑

我正在开发一个新的worldspace mod,所以我要花时间在那个上而不是这个上。
我正在计划新的mod大约和dlc一样大。大声笑
也许我可以使用该模块学习任务线,AI和脚本。.为了成为我想要的,我必须。大声笑
谢谢


原贴地址
1.版本号: 1.02   更新时间: 2020-01-23 10:36:55

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    作者精品
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    榛门定居点


    Mod大小:2.86MB
    上传时间:2020-01-23 10:33:22

    Mod简介:

    暂无更多介绍


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