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快速旅行费用

作者:Narue
发布:Regglock
发布日期:2020-01-12 17:21:36
更新时间:2020-01-12 17:21:36
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现在从地图上快速行进会根据行进的距离花费黄金。



就像在锡罐上说的那样。快速旅行仍处于启用状态,但是根据您当前位置和目标地图标记之间的距离(以全球世界单位为单位),它现在需要花费一定数量的黄金。如果您没有足够的黄金,您仍然可以快速旅行,但可以选择累积快速旅行债务,以使后续的快速旅行花费更多。

要求

SkyUI:快速旅行费用是通过MCM配置的。

它是如何工作的?

打开地图时,将记录您当前的世界位置。关闭地图时,如果该位置发生变化,则将计算原始位置和新位置之间的距离。该距离乘以黄金的几分之一即可确定快速旅行的费用,到达目的地时将扣除黄金。

如果我没有足够的黄金怎么办?

如果启用了黄金债务,您的所有黄金将被删除,其余的将变成债务。债务将计入后续快速旅行的费用中,直到您有足够的钱来清算为止。

如果未启用黄金债务,则将删除您所有的黄金,但不会产生任何债务。

它是可配置的吗?

是。黄金乘数可以在0.0到1.0之间进行调整,粒度可以精确到小数点后5位,并且可以转换或关闭金债。

索尔斯特海姆,布鲁玛或其他新世界呢?

世界定位和距离计算是通用的,所有新世界都应该可以正常工作。

那马车呢?

运输成本没有变化。

是否存在兼容性问题?

一般来说,没有。使用mod可能会导致无法预测的距离计算,但允许从内部位置快速行驶。

原贴地址
1.版本号: 1.0   更新时间: 2020-01-12 17:24:27

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    快速旅行费用


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    上传时间:2020-01-12 17:21:36

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