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Impacting Needs 影响需求

作者:Julio31p2
发布:clowncow
发布日期:2020-01-08 17:06:49
更新时间:2020-01-08 17:06:49
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这是一个简单的需求模块,如果您忽略了需求,会对您的需求产生更大的影响。它还包括一个可选功能,可以增加药物(造血和睡眠树液)的作用和依赖性。

它的目的是增加游戏的沉浸感,迫使玩家购买或寻找食物和水,否则他们将遭受非常缓慢的死亡。



概述

这是我的第一个脚本mod。我之所以决定创建它,是因为出于某种原因,我尝试了三个需求模块,但没有一个起作用。还有什么比编写需求模块更好的学习脚本模块的方法呢?

我总是发现Skyrim上的食物和饮料毫无用处,为什么在浪费金钱并带走它们时却只带来了一些微不足道的好处?如果您可以连续n天无间断地执行任务,那么为什么要睡觉。您需要的最糟糕的情况是等待几个小时,直到一家商店开业。

该mod旨在在将沉浸感带入游戏的同时对其进行修复。


描述

每游戏一小时,饥饿,口渴和睡眠需求就会增加。默认值分别为4、6和4(睡眠时为一半,但睡眠不会增加)。一旦达到确定的价值,他们的需求将进入下一阶段。药水也会影响口渴。您可以通过从库存中丢弃食材并抓住它们来吃食。阅读以下阶段值及其影响:

思维(值从-90到无穷大)

过度水合(-90或更高)
对疾病和毒物的弱点为30%
-10%移动速度

轻微过度水合(-55或更高)为
10%的弱点疾病和毒药
-5%移动速度

水合(-24或更高)
+ 5%移动速度
+ 10%魔力,健康和耐力恢复

口渴(24或更高)
+ 10%的魔力,健康和耐力恢复

口渴(32或更高)
-10%的魔力恢复
-15%耐力恢复
-20耐力点
-10%喊叫恢复

非常口渴(64或更高)
-5所有技能
-30%魔卡恢复
-30%耐力恢复
-20 magicka点
-40耐力点
-40%喊叫恢复
-10%移动速度

脱水(144或更高),大约需要1个游戏日才能在此阶段获得
-20所有技能
- 30%麦加恢复
-65%耐力恢复
-30 magicka点
-60耐力点
-75%喊叫恢复
-25%移动速度
伤害生命0.3 / s * 

*您将失去0.3hp / s的恢复速度(100hp的角色因脱水而死亡5分钟33s)。
(对于200hp的角色,由于脱水而死亡则需要11分钟7s)。
(对于300hp的角色,由于脱水而死亡则需要16分钟40s)。
注意:真实时间。

饥饿(值从-36到无穷大)

填充不足(-36或更高)
-25%移动速度
-50%耐力再生
-30耐力点

充满(-16或更高)
-25%耐力再生

不饿(-8或更高) )
+ 20%的健康和耐力回复
10点护甲加成

有点饿(20或更高)
+ 10%的健康和耐力回复
5点护甲加成

饥饿(32或更高)
-20%魔力恢复
-20魔力点
-10语音技能
-15炼金术和扒手技能
-20结界技能

非常饿(64或更高)
-40%魔力恢复
-50魔力点
-40语音技能
- 30炼金术和扒手技能
-35结界技能

挨饿(144或更高)
-10%魔卡再生
-40%生命恢复
-30健康点
-30%体力再生
-30锻造技能
-5语音技能
-10炼金术和扒手技能
-15结界技能
-20单手和两只手技能

饿死(192或更高)+/- 2.5游戏日,无需进食即可获得此阶段的食物
-10%magicka再生
-75%健康再生
-50健康点
-45%耐力再生
-45锻造技能
-5语音表达
-10炼金术和扒手技能
-15结界技能
-30单手和两只手技能
伤害生命值0.025 / s **

**您将失去0.025hp / s的恢复速度(对于100hp的角色,33分钟20s(-50 )死于饥饿)。
 (200hp(-50)的角色因饥饿而死亡1h 40min)。
 (2小时46分钟,使拥有300hp(-50)的角色饿死。)

***如果同时脱水和挨饿,您将损失0.325hp / s + maxhp *治愈率(0.7%*健康再生)。 
如果治愈率达到25%并且有100hp,您将失去(0,325 + 100 * 0,007 * 0,25)= 0.5hp / s 
(对于100hp(-50)的角色,死亡1分钟40s)。
如果治愈率达到25%并且有200hp,您将失去(0,325 + 200 * 0,007 * 0,25)= 0.675hp / s 
(对于200hp(-50)的角色,死亡3分钟42s  )。
如果治愈率达到25%并且有300hp,您将失去(0,325 + 300 * 0,007 * 0,25)= 0.85hp / s  
(对于300hp(-50)的角色,死亡需要4分钟54s)。

注意:真实时间。

休眠(值从0到无穷大)

休息良好(0或更高)
无* 

休息(24或更高)
什么都没有

稍微疲倦(60或更高)
-10%魔力和耐力恢复

疲倦(72或更高)-18游戏小时
-10所有技能
-20%魔力卡恢复
-15%耐力恢复

非常疲倦(88或更高)-22游戏小时
-25所有技能
-40%魔力恢复
-20%耐力恢复
-30魔力点
-10耐力点
-10%攻击速度
昏昏欲睡的视觉效果

极度疲劳(104或更高)-26游戏小时
-50所有技能
-60%魔力恢复
-30%耐力再生
-50魔力点
-20耐力点
-30%攻击速度
更强的困倦视觉效果


可选的

附加影响需求-
所有Bethesda DLC的DLC兼容性补丁。

影响需求-药物 
药物的视觉效果和成瘾性。您也可以在炼金术实验室(茄木属植物+月糖)中产生血吸虫。使用药水开始烹饪,这将需要几个游戏小时,并且必须等待它们被阅读才能开始另一项生产(否则您将失去之前的进度)。改善它们的有益效果(s瘤在30分钟内使体重增加100倍,但戒除严重的成瘾;沉睡的树液使Magicka,健康和耐力恢复力增加300%,持续15min,但戒除瘾会使您变慢)。

原贴地址
1.版本号: 0.8   更新时间: 2020-01-08 17:09:27

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    Impacting Needs 影响需求


    Mod大小:255 KB
    上传时间:2020-01-08 17:06:49

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