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Heritage 遗产

作者:Murys
发布:v123v124
发布日期:2020-01-07 09:51:08
更新时间:2020-01-07 09:51:08
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0.2
游戏大修
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当玩家死亡时,他将继续以他的儿子的身份继续游戏,游戏将被放置在一个随机的位置,出现者将会被玩家编辑。他的技能和水平会受到打击,但他会保留父亲的任务和财产。如果杀手当然不是必需品,那么可以进行复仇。



概念

此mod重新定义了《天际》中的死亡概念。当玩过的游戏死亡时,而不是被迫重新加载旧的保存游戏,它将被带到随机的地方,在那里将开始创建他的儿子/女儿(即使书籍/任务的文本仍然必须是动态的)。从那时起,玩家将扮演他的角色,依此类推。

最后一位玩家角色的儿子/女儿将具有与父亲/母亲相似的属性,但会被减益,并将保留其父亲/母亲的财产(房屋,马匹等)和任务。父亲的所有物品都会丢失,但是如果他/她被某人杀害,则快递员会与儿子/女儿联系,并向其发出一封信件,该信件将启动REVENGE任务,如果玩家不是被NPC杀死而是在意外中被杀死或类似的情况,快递人员仍然会到来,但不会开始任何任务。在这个任务中,儿子/女儿可以杀死(如果不是必须的话)他父亲/母亲的杀手,并从他的身上拿走父亲/母亲去世时装备的武器(如果他有一个),现在更名为“母亲/父亲的遗产”,并且父亲/母亲去世时持有的黄金。

任务物品不会从玩家身上移除(为避免打断任务,因为我还没有找到解决方案),但是所有其他物品都将放在怀特伦警卫室的箱子里(如信中所述)。无论如何,都会发生这种情况。因此,即使您不必执行复仇任务,也可以随时恢复物品。

玩家起泡过程涉及可能会略微降低的玩家级别(最多5个级别),如果高于20,则所有玩家技能最多可降低10分。这个数字可能会改变,但是现在如果能像这样工作。

当前版本(0.2)有点稳定。仍然有很多工作要做:)

至于处于初期阶段的每个mod,特别是由于我们正在与死亡机械师打交道,我强烈建议您开始一个新游戏。

兼容性

目前,该mod应该与其他所有mod完全兼容。可能有例外的是对死亡相关功能起作用的mod。

更改日志

版本0.2-

现在有两种情况。 
1)玩家被NPC杀死:复仇任务与父母的物品恢复(可选)
2)玩家以其他方式死亡:仍然收到慰问信并将物品放置在指定的位置

-在玩家的父母杀手那里添加了一行以允许原谅他/她。

-修复了一些错误,例如:物品在死亡后被盗,有时甚至没有复活(我希望如此)和其他微小变化

-现在,字母中包含了凶手的名字。

-所有文字均被赋予性中立性,父武器名称也是如此。

原贴地址
1.版本号: 0.2   更新时间: 2020-01-07 09:53:41

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    作者精品
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    Heritage 遗产


    Mod大小:16.2 KB
    上传时间:2020-01-07 09:51:08

    Mod简介:

    暂无更多介绍


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