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食物随着时间的流逝恢复健康

作者:Copter12349
发布:Regglock
发布日期:2019-12-16 16:41:01
更新时间:2019-12-16 16:41:01
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食物会随着时间的流逝而恢复健康,而不是立即产生小的治愈作用。



只是改变食物的影响。食物不会立即恢复,而是会随着时间的推移缓慢地恢复健康。

我只是简单地使用TES5Edit  将大多数食品的“ FoodRestoreHealth”效果更改为“ FoodRestoreHealthDuration”,调整值(价格),更改幅度,并添加工期。而已。

这是复制Enderal的  食品系统和Subsistence  Mod的SSE 的简单而混乱的尝试。该效果无法检测到战斗中或战斗中的恢复。

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问:为什么食物效果显示为“ 每秒恢复* 0 *点健康,持续????秒”。
A.为了防止效果过强,大多数食物每秒都能恢复少量的健康。可以是0.25以上。Skyrim读取十进制数字时,会将数字四舍五入。因此,我们的食物会随着时间的推移而实际恢复,但显示为每秒0。
一般规则是,健康的食物(例如水果与甜点)和更复杂的食物(例如熟食与生食)之间的关系会愈愈愈好。同样,效果持续时间较长的食物通常每秒可以治愈更多点。

问:如何关闭自动健康再生?
答:容易&hacky:打开控制台(按〜),然后输入:  forceav healrate 0
或者,尝试SkyTweak 或其他Mod来将生命恢复设置为零。


原贴地址
1.版本号: 1.0   更新时间: 2019-12-16 16:42:10

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    食物随着时间的流逝恢复健康


    Mod大小:3.22 KB
    上传时间:2019-12-16 16:41:01

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