安魂曲-3调整

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在3DM Mod站下载上古卷轴5:天际最新的安魂曲-3调整 Mod,由anoobindisguise制作。xrx在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: anoobindisguise Mod版本: 0.11 Mod大小: 709 KB 更新时间: 2019-11-27 14:51:43 发布时间: 2019-11-27 14:51:43

详细说明

在AZTweaks版本3.3.0以后的版本中,针对Requiem进行了全面的调整,旨在将Requiem更改为适合我的视觉的版本。随着游戏的结束,事情将变得更加致命,玩家将变得不那么强大,同时仍然保持一种公平和平衡的感觉。平衡用于DiD。



设计理念:

让游戏变得更困难,因为对于许多退伍军人来说,游戏感觉太简单了。早期的游戏将持续更长的时间,而您的扩展能力将降低。希望这不会使所有事情都变得卑鄙或太荒谬。希望。游戏的真实感和重量感仍应保持在一定程度。从一开始的战斗就应该像钉子一样艰难,但如果您足够勇气,则足以应付一级的土匪。战斗在平衡“最佳”种族/职业连击(例如Bosmer Archer,帝国剑客或Altmer法师)时保持平衡,因此如果您的兽人巫师是弱者,也不要感到惊讶。

尝试增强游戏的剪刀布武士/法师/弓箭手平衡。

很酷的事情应该很酷。我对AZ调整的最大抱怨是,当您发现像Arch-Mage的长袍之类的整洁文物时,感到失望,并意识到它们变得如此神经病,以至于不再真正比您的长袍更好。因此,我试图保留Daedric人工制品的相对力量,并且还改进了游戏中存在的不太令人印象深刻的稀有物品。除了给大量被遗忘的物品和珍宝打磨之外,我还尝试保留最残酷的罪犯的大部分。例如,由于其能力受到诸多限制,腐败的头骨现在明显不实用,但如果您付出努力,它仍然是真正的死亡之光。现在,魔术已经很难掌握了,不应逐渐失去控制,但是随着您逐步提高技能水平,它仍然保留了安魂曲的“强大魔术”感觉。幻象已经大大增强,现在可以用足够的魔法和阴影雾来解决任何问题。最大的破坏游戏性的物品,技能或迷路者已经失去了使游戏变得完全琐碎的能力,但是种类繁多的东西应该更令人兴奋。

尝试截然不同的事情,看看有什么用。如果我的实验功能(例如修改后的XP系统,吸血鬼,耐力消耗,毒性或商业黄金)最终变坏,我宁愿先尝试一下,然后再熟悉一些。我认为,即使我仅使用功能,变更或游戏机制就可以赢得一百次金牌,这也是值得的。

保持事物(相对)清洁和简单。我对几乎所有内容都进行了广泛的更改,但是我希望我从以前的大修尝试(例如BtC,AZ调整和Breaking Bad)中学到了东西。我认为生活质量和易懂性至关重要,因此我尝试在可能的情况下限制过于深奥的机制(例如,对神的祝福进行大修通常会因过于复杂而感到内gui)

使用脚本来完成其他大修无法完成的工作。甚至简单的脚本也可以完成很多事情,如果没有它们,它们是不可能直接实现的,并且通过脚本,我能够编辑许多香草安魂曲的功能,例如质量效应,吸血鬼和幻觉。

免责声明:

该mod未完成,可能没有足够的平衡。使用风险自负,但请务必向我投诉!我需要反馈。我所有最重要的功能都已就位,并且没有平衡的巨大遗漏部分,但是我不认为所有内容都尽可能完善。试试看,告诉我您的感受。

还没有SSE版本,但是如果您玩SSE,则应该绝对可以自行对其进行更新,因为该mod主要只是一个ESP和一堆脚本。

我对安魂曲脚本的编辑似乎不错,但是它们的存在意味着您的安魂曲保修无效。请不要打扰我的mod破坏您的游戏的开发人员。

需要Fozar的Dragonborn  。 凡人敌人已更新并集成到我的mod中,因此您无需安装它。不幸的是,Fozar's与Requiem 3.3.0并不完全兼容。修复程序相对简单(只需修复Tes5edit中一些已删除的参考错误),因此下载时不再包含我自己编辑的ESP。

除MAR之外,LSofACO和SNBCJ的模块不兼容。我的Mod只是改变了太多相同的东西而他们改变了。另一方面,我推荐Sunny333456的《  安魂曲》-NPC statefix,  因为除了一些供应商的变更外,它大多数情况下都是兼容的,并且涵盖了许多我尚未编辑的NPC。您可能还包括一个看不见的实体mod,sunny的Alduin Redone,Vampire Collection和Minor Arcana(如果您认为合适)。由于次要至宝现在是可选的,《内战》和《誓约》未编辑。

建议使用暴力  或其他删除杀戮模式,因为破坏法术会导致错误的杀戮镜头,这显然是不可取的。

它不应该与您的任务模组完全不兼容。无论如何,与AZtweaks相比,它更可能与修补任务兼容。

战士/弓箭手的平衡与3.3并无本质差异。自2.0版以来,专业知识已经发生了很多次更改,以至于我或多或少都没有对其进行干预。但是,不同的耐力系统和常规战斗更改仍将确保您的进度有所不同。

在RftI之前加载3Tweaks.esp,以确保所有更改都已到位。

非常感谢Ogerboss帮助我完成此过程,并为我的mod实施了Reqtificator的特殊功能。

同时还要感谢ApplesauceZ在调整模块中奠定的基础。3Tweaks是从头开始构建的,但是AZtweaks提升了一些脚本并对其进行了改进,并且考虑到ApplesauceZ的方法实现了许多功能。


发行变更日志:
版本0.00000001:
-发行
版本0.0000001:
-错误修正,崩溃修复
版本0.000001:
-错误修正,崩溃修复
-次要秘法现在是可选的,因为它不再是大师
-Nords由于缺乏冷静而能够忽略痛苦除呼喊
版本0.00001以外的其他功能:
-塔洛斯修正错误
-老兽人MR nerf-
耐力伤害中毒描述修正
-种族获得了加入3.3的自然关键字,以便再次获得未加防御的异能(例如altmer可以附魔而无需额外津贴)
-增强 对卖掉价格,这让他们
感到神经紧张-Fozar的书很快被修复,不再引起CTD
-魔咒根的成本略微降低黄金
-重复使用的清洗药水可以治愈毒药
-柴火的售价降低
-培训限于预期的每个级别
0.001版:
-毒性适当地使用5/6/7值而不是4/5/6杀伤力。它还可以为您提供当前数量的药水效果。(如果在游戏中途,则需要在游戏机中重新添加毒性法术)
-Skyrim一次只能处理一个“应用战斗命中法术”特权条目,因此,所有内容都已移植到了《安魂曲》的破弓/必杀技师效果中(包括银魂恢复)损伤,Mephala威力,玻璃抗魔性)
- 邓莫氏防护的实验性修复方法,使它们丢弃了2号手柄
-兽人哭泣进行了改造。它们造成的伤害大约是1.5倍,但目标护甲的效果乘以
2。-冲击消耗品的尖刺程度较小。
-从土匪中适当减少药水的掠夺。
-Icewind员工需要1秒才能正确充电。
0.001版:
-兽人不再缓慢摆动,因为它们过度惩罚钝器,并制造出虚弱而虚弱的兽人npc。现在他们对非弓箭使用更多的耐力,并且伤害提升降低,但生命值提高+5。因为他们的耐力惩罚是要消耗的固定增加,所以对于2手攻击和力量攻击来说,它的比例要小一些。
-由于增加了Magicka而不是MagickaRateMult,所以奶酪的功能错误。
-修正了幻象咒语无法正确破坏的问题。幻觉性as骨不再因统治统治而增加成本。请注意,如果在切换幻象咒语时还没有完全使用Magicka,它会剧烈断裂并吞噬您的magicka棍(因此请不要在战斗中将其移除)
版本0.01:
-兽人的描述现在与它们的新能力保持一致。
-轻微的stendarr buff(需要杀死1/2倍的daedra以获得方块加成)和轻微的mara nerf(减少生命回复)
-修复了供应商列表中的重复治疗毒药水
-大约有40个任务(大部分为杂项)现在提供了能做的洞察药水以前没有这样做。
-消除目标已实现的功能,由于其在基本安魂曲中的实现而没有用。
-炼金术士会携带更多特定于其家乡的食材(例如,bethera出售许多杜松子),而大多数铁匠现在会携带一两个cross。
-特殊的绝世附魔物品转移到了供应商的库存中,而不是转移到了商人的箱子里,这样它们就不会重生。这也意味着您可以谋杀那些供应商的酷货。
版本0.1:
-中低端敌人的敌人升级等级降低。
-毒性分为两种能力,因此希望可以更快地更新。
-治疗药水不再是神秘的虚弱。锅底不足应能按预期每秒恢复1%的生命值。
如果您在游戏中期,则需要手动重新添加“毒性”能力和“增加生命值”玩家能力才能获得这些功能。
-银色武器不再削弱再生能力,它可能太强了,并导致错误的“我着火了!” NPC受到打击时的报价,并且使其以银牌武器独占的条件在以魔术效果运行时似乎不起作用。
版本0.11:
-清洁药水不再错误地宣称消除祝福。
-TreasUpperChest不再包含见解。这应该阻止您从镇上的人那里窃取来获得轻松的见解。
-Bosmer奇怪的肉现在可以正确列出其大小,并增加magicka的恢复而不是恢复magicka。
-Eagle Eye排尽了一半的耐力,因为与弓式耐力排泄增加复合时,它太多余了。
-现在,Amren实际上给出了方块XP而非炼金术XP。
-巨人阵营的见解更多地转向巨人本身而不是他们的胸膛。
-Summon Swarm II现在可以熟练使用。束缚弓现在是徒弟(很熟练)
-博斯默(Bosmer )的水上步行很愚蠢。取而代之的是,他们现在以一种新的方式重新获得了指挥权:它不再是AoE,而是单一目标,并且花费了1个怪异的肉。从本质上讲,bosmer现在可以用奇怪的肉“贿赂”动物为它们争斗。
-再生敌人的再生速度增加了更多。
-抵抗元素药水从25%-> 40%抛光到25%-> 50%。虚无盐现在具有抗电击而不是伤害生命值。恢复要求50技能-> 65技能。
-白银再次能够忽略武器对德拉诺,龙祭司和骷髅的抵抗。

即将来临的功能:
-让Iron-Hand戴上他的手套,也许会给他一点抛光?由于锤子缓慢,他非常虚弱。
-沉默之面的事故成本太高,我忘了将其修复为0.11。
-多研究弓耐力的用法。我对此感到满意,但其他人可能仍然觉得它太苛刻。
衰变药水:按比例增加幅度并减少持续时间


文件说明

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