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No Distant LOD for NPCs

作者:thetrader
发布:Regglock
发布日期:2019-11-22 08:59:33
更新时间:2019-11-22 08:59:33
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1.0
BUG修复
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用于Skyrim和Skyrim特别版的UPF修补程序。从NPC移除遥远的LOD。



由于某些原因,NPC具有一个用于正常LOD之上的远距离LOD纹理和模型的独立系统。只有龙似乎使用此系统。
切换大型物体,移动物体以及玩家的主要焦点的模型并不是一个好主意……在很远的距离上,低质量的LOD看起来可能很好,甚至与普通的LOD没什么区别,但是如果您在与龙搏斗时,您会注意到它从劣质到高质来回跳动。在Durnehviir的情况下看起来很糟糕,甚至被认为是一个错误并修复在非官方补丁中。但是,此mod通过从所有NPC(甚至是其他mod添加的NPC)中删除较远的LOD,以更根本的方式解决了该问题。对性能的影响可以忽略不计,因为从根本上讲,绝不会出现远处有很多龙在飞翔的情况。

该mod是作为UPF修补程序提供的。这意味着它利用了zEdit的统一补丁框架(UPF)并生成了
适合您的加载顺序的补丁插件。

已经有其他mod试图解决此问题,那么什么使此mod与众不同?基于插件的mod,例如原始的No Dragon LOD与其他编辑龙的mod冲突; 我的Mod没有。与其他动态修补程序相比,仅有少量技术细节。我的Mod直言不讳地从所有NPC上移除了遥远的LOD,而其他Mod则使用了过于复杂的方法来识别在特定情况下可能失效的龙。


安装

安装最新版本的zEdit 。

手动下载此mod。

打开zEdit。单击右上角看起来像三个小立方体的按钮。单击“安装模块”,然后选择下载的文件。

重新启动zEdit。


现在,您可以构建补丁插件了。每次向装载订单添加,删除或更新模块时,都应重复这些步骤。

打开zEdit并加载整个加载订单。

按Ctrl + Shift + P或单击右上角看起来像拼图的按钮。

确保已选中“ NPC的无远距离LOD”,然后单击“构建”。

退出zEdit,保存创建的补丁插件zPatch.esp。

确保在加载顺序的底部激活了zPatch.esp。



兼容性

兼容任何东西。


原贴地址
1.版本号: 1.0   更新时间: 2019-11-22 09:24:40

2.版本号: 1.0   更新时间: 2019-11-22 09:24:55

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    No Distant LOD for NPCs


    Mod大小:8.88 KB
    上传时间:2019-11-22 08:59:33

    Mod简介:

    暂无更多介绍


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