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臭名昭著-窃贼的严酷经济

作者:Parapets
发布:Regglock
发布日期:2019-11-19 08:27:21
更新时间:2019-11-19 08:27:21
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1.0
游戏大修
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现在,商人会根据您从他们的城市偷走了多少东西来对您进行更坏的对待。承担您的不当行为的后果。



简介
亲爱的小偷冒险家,天际之人很明智。他们可能没有目睹您的罪行,但是不难发现Tamriel中最可疑的人什么时候该采取行动。您已经摆脱了受雇暴徒的攻击,继续前进,好像什么都没有发生。但是,当不信任的商人开始从交易中撇取硬币时,您会怎么做?您会继续扮演大胆的角色吗?

此mod的基本前提是,您窃取的物品越多,获得的名望就越多,而商人将向您放弃黄金的渴望也就越少。从游戏的角度来看,无论是在类似香草的游戏还是在经过大量改装的游戏中,盗窃都是极其有利可图的,而且它往往会使经济崩溃。此mod旨在在系统中提供平衡,以便玩家可以从偷窃中受益,但也会因此受到处罚。

臭名昭著的力学
您的盗窃总数将按犯罪派别进行跟踪。您偷走的所有物品都占总数,这反过来会影响您使用该派系的易货率。在您窃取至少500黄金(完成Bedlam工作所需的金额)之前,他们不会注意到,然后它会逐渐增加。最高臭名昭著价值的一小部分将用作您与其他派系的“整体”或最低臭名昭著价值,而您可能没有从其他派系偷走过多少。

参数:
SellMultMin(默认值:0.30)-定义低卖出价格的下限。
BuyMultMax(默认值:1.00)-定义可以买多高的价格的上限。
NonFactionInfamyMult(默认值:0.33)-定义最高级别的臭名昭著的分数是其他派系的最小值(即,单词分布多少)。
GoldMin(默认值:500)-定义开始施加处罚所需的最低臭名昭著的数量。
GoldDiv(默认值:7200)-根据您的名声修改价格变动率。为了精确起见,它是相反的。
GoldCurve(默认值:1.50)-使用指数修改您的名誉的价格变化率。对于盗窃<GoldDiv,此设置的较高值将较不刺眼。

计算:易货调整  (可选)
x_faction := gold stolen from faction
x_global := (most gold stolen from any faction) * NonFactionInfamyMult
x := max(max(x_faction, x_global) - GoldMin, 0)
Sell price multiplier = SellMultMin + ((1 - SellMultMin) / (1 + (x / GoldDiv)^GoldCurve))
Buy price multiplier = BuyMultMax + ((1 - BuyMultMax) / (1 + (x / GoldDiv)^GoldCurve))


该mod包含一些基线易货调整,可降低售价并降低语音技能在易货交易中的效果。如果您需要更好地控制易货贸易设置,请安装  Trade和Barter。

常规设置:
-fBarterMin:2.0-> 3.5 
-fBarterMax:3.3-> 5.0- 
购买价格乘数= 0.60 

关系修正:-RelationshipRank 
= 1或2(朋友):买卖价格提高5%-RelationshipRank 
= 3(盟友) :买卖价格提高10%
-RelationshipRank = 4(情人):买卖价格提高30%

安装
安装此mod时,建议使用新游戏。游戏引擎不提供扒手盗窃总数,因此MOD分别对其进行跟踪。这意味着安装中间播放功能不会追溯到您的扒手盗窃案。

原贴地址
1.版本号: 1.0   更新时间: 2019-11-19 08:52:30

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    臭名昭著-窃贼的严酷经济


    Mod大小:15.0 KB
    上传时间:2019-11-19 08:27:21

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