圣灵,温特斯敦,更好的亡灵萨克斯的补丁等等,可以与《安魂曲》一起使用!
Sacrosanct最初基于BG的补丁程序,他们已授予我管理和上传补丁程序的权限。该补丁重新平衡了《安魂曲》和《圣域》的某些方面,使它们很好地融合在一起。安装RENAME或DELETE Requiem的playervampirequest.pex,可在数据/脚本中找到。在安魂曲之后加载Sacrosanct和此补丁。如果您使用Mod Organizer,请同时用Sacrosanct和Patch覆盖安魂曲。如果您使用的是Nexus Mod Manager,请确保在安装安魂曲后安装Sacrosanct和补丁,对所有覆盖均说“是”。(可选)您可以重命名/删除VampireSunISMDEffectScript.pex以关闭盲目屏幕效果。将Generalv1.2 Patch 更改为更名为Requiem-Sacrosanct Patch。不再与用于编辑破坏与银伤特权的模组不兼容。降低了伤害并增加了吸血鬼排水的成本。吸血鬼NPC现在对该法术造成的伤害与您相同。除非您有相应的待遇,否则合血疗法的成本不再大幅增加。取而代之的是,许多咒语增加了魔法的成本和力量。夜行:将持续时间从20秒降低到10秒,以防止它持续太久,因为24小时的冷却时间使您无法再手动关闭它。修复了石头上的鲜血不起作用的问题。饥饿艺术家的效果从25%降低至10%。生命值和耐力值从150点降低到50点。v1.1 固定吸血鬼命令未授予玩家。编辑了载入画面和播放器消息文本以进行沉浸。禁用《安魂曲》的“养血小瓶”配方。禁用安魂曲的吸血鬼特质,使敌人可以掉落即时消耗的鲜血,并具有各种抵抗物理伤害的能力。从等级列表中移除了保血药瓶,现在只有鲜血药剂掉落。使Dawnguard不能立即对您产生敌意,因此您可以将Dawnguard Quest推进至Harkon's Court ...或在帮助他们时将自己隐藏在Dawnguard中。(尽管如此,为什么我们不能走到Harkon's Court Bethesda?)从吸血鬼获得的额外生命值和耐力从300点降低至150点。吸血鬼对霜冻的抵抗力为50%,对火的抵抗力从-75%降低至-150%(阶段) 1-4),对毒的抵抗力为100%。太阳伤害不再立即杀死您,而是极大地削弱了您的Magicka和耐力,并增加了治疗难度。除非使用超越药水,否则您将无法作为吸血鬼使用药水治愈。心动与法院的SHEF'振作创建血药水现在需要1-2霜盐打造。之所以如此,是因为Teleport Vitals可以让您在加仑的血液中游泳,这是因为您可以获得大量的心脏。各种技能不再对亡灵或特定敌人有效。石头里的血仍然可以使您损坏Daedra&Dwemer机器。残废帝国的种族能力从神殿中获得不同的加成,但由于虫子而被Speechcraft加成代替。将饥饿艺术家的效率降低一半,以补偿安魂曲的高咒语缩放。NPC非武装伤害设置为25点伤害。在阳光的影响下,暗夜魔王的脚步不再起作用。侵入者诅咒的效果从10-> 25增加。咒语除非您有足够的降低毁灭树的费用降低特权,否则几乎不可能施放血统咒语。这样做是因为很容易在《安魂曲》中获得大量的magicka,从而使您能够施放本来无法使用的咒语。吸血鬼流失:花费20-37点Magicka并吸收1-4级的18-30点生命值。NPC吸血鬼吸血鬼:吸血鬼的吸血能力为10-15,或35点生命魔力和耐力。恐惧披风:获得10%火焰抗性。鲜血种子:每秒受到5点伤害,持续18秒。饥饿艺术家每秒吸收0.75点生命值,持续18秒。鲜血烙印(伤害加班):每秒4点伤害,持续10秒。饥饿艺术家每秒吸收0.6125生命值,持续10秒。鲜血烙印(爆炸):150伤害。与饥饿的艺术家一起吸收12.5点生命值。血灾:与饥饿之星一起每秒吸收2.5生命,持续15秒。亵渎的太阳:饥饿的艺术家每秒吸收3.125生命。鲜血安赫:在20点范围内造成185点伤害。挨饿的艺术家吸收25点生命。鲜血花园:每秒造成5点伤害,持续20秒(伤害减半,持续时间延长一倍!)每秒吸收0.6125生命。借用时间:每秒8.75伤害,持续20秒。每秒吸收0.625生命。吸血鬼司令部现在有24小时的冷却时间。更好的死锁安装在安魂曲之前安装好亡魂锁,安魂曲之后安装此补丁。更改应用适当的魔法效果,以使“更好的死点”可以在“ 升起死V” 上起作用。“ 升起死V”现在可以无限持续。神秘商人现在只会出售金币价格上涨的土匪尸体卷轴,并可以通过该书来指挥萨尔。Wintersun在安魂曲之前安装负载Winterstun,安魂曲之后安装此补丁。更改v1.4 巨大感谢TheTrader提供了宝贵的指针!更新到Wintersun(1.3)的最新版本和Requiem(3.0)的最新版本。现在需要非官方的传奇版补丁(您应该已经拥有)。整合了非官方补丁对“记住之夜”任务的修复。修复了Sheogorath弃用的Ebonarm的问题。修复了无法掉落Meridia的Beacon的问题,如果您不小心将其当作吸血鬼捡拾,必不可少。从基纳瑞斯的使馆提高了生命值,耐力,速度和护甲穿透力。Vaermina冥想通知现在处于第一人称。修复了一些第一人称信息输入错误。Hircine猎人不再拥有Daedric装备,而是被附魔的黑檀木物品代替。沃米娜的崇拜者现在改为在战斗中减少幻象法术的费用,而在维米娜的100%偏爱下获得25%的收益。之所以添加此功能,是因为重新制作了《安魂曲》中的幻象,因为它不再基于等级阈值来使用所有咒语。(非常感谢Aix帮助我解决了这个问题!)现在,《佩里伊特的祝福》改为给予50%的抗毒药,而不是抗病药。 现在,娜米拉的祝福会增加25%的抗病性,而不是抗毒性。之所以交换这些效果是因为在《安魂曲》中,您可以通过提高耐力或健康水平来永久提高抗病能力,如果您是自然比赛的人,则可以达到100%的水平,并且无法感染任何疾病来支持佩里耶特高病。吸血鬼和狼人当然仍然无法传染疾病,而且这种情况会持续下去。Zenithar v1.3 将不再出售高品质的物品,而由其他高级装备取代。这可能包含附魔的玻璃和乌木物件。Morwha的果实现在可以生产强大的安魂曲食物爱好者。现在,大多数邮件都是第一人称。v1.2.1 更新到最新版本(1.2.1)。修复了其他不一致问题。由Wintersun添加的降级npc。在每个神社的祝福中添加了更多的沉浸式描述。v1.2已更新至最新版本(1.2)9神州和夜市的神殿将不再根据您的犯罪经历清除对您的所有影响,从而进一步防止了安魂曲与温特森之间的设计冲突。恢复的Zenithar更改为原始意图;发疯了!修复了各种细微的不一致(在我这端)。Auriel,All-Maker和Magna-Ge的神now现在持续86400秒。v1.1 更新为Wintersun(1.1)的最新版本,修复了九个神灵仍然具有某些安魂曲的效果。将所有神殿效果的持续时间增加到86400秒,与安魂曲通常的持续时间相同。Zenithar的物物交换奖金从5增加到10。修正了Meridia的任务使用不正确的玩家日记文字的问题。为圣灵禁用所有安魂曲的机制,转而使用温特森的机制。结果,在一段时间内,您将不再会因实现某些目标而受到其他影响,例如,以朱莉亚诺斯的名义阅读书籍的额外魔术,或者如果您是罪犯,吸血鬼或狼人,则不会被崇拜神。现在,所有这些工作均由Wintersun本身进行管理,以防止造成混乱,功率蠕变和设计元素冲突。现在已禁用“痛苦的遗憾”振作,因为由于取消了安魂曲机制而不再需要它。如果您目前拥有它,它将不再对您造成负面影响。除非需要,否则此修补程序将不会专注于进行显着的重新平衡。Thunderchild在安魂曲之前安装负载Thunderchild,在安魂曲之后安装此补丁。更改v1.1已针对Requiem 3.0进行了更新,并在所有适用的提示中合并并添加了关键字,以便它们可以正确地受到Requiem提示特权的影响。修复了导致2.0.x中的Bow特权具有旧的过时效果的错误。包含来自Enai初始补丁的所有原始补丁编辑。
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写到一半发现太麻烦了懒得写了
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