世界征服者“4” 现代战争地狱版——猫犬之战

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在3DM Mod站下载世界征服者3最新的世界征服者“4” 现代战争地狱版——猫犬之战 Mod,由这个时代的最后制作。这个时代的最后在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: 这个时代的最后 Mod版本: 0.6 Mod大小: 66.3 MB 更新时间: 2019-12-09 23:43:39 发布时间: 2019-10-22 14:26:15

详细说明

现代战争地狱版——猫犬之战v0.1

 

上次做的MOD居然有人觉得还简单?那我就不客气了。

先附上上次自己做的原MOD地址:https://mod.3dmgame.com/mod/129485

这个版本在原MOD的难度上针对“现代战争”的“敌人”部分进行了巨幅的提升,相当于变相增加了难度。而上个版本一直困扰我的问题也通过某些方式得到了解决。在上个版本中,我一直觉得敌方的将领团实力太弱,两个谣言将领一夹击就搞定了,所以没什么难度。但在这个版本中,通过大幅增加泰坦坦克以及自行榴弹炮的基础能力以及下调兵种价格,让普通兵的实力可以完爆正常兵(征服不加干涉的话,8回合可以轻松灭掉中美苏)。所以将领的实力已经无所谓了,由于可以迅速大量的生产战斗力远超正常兵的兵种,通过量大而产生的配合迅速灭掉敌人,类似于现实生活中的“犬科动物”;而由于玩家拥有实力变态(这个版本里更加变态了)但数量极少(总共就12个,征服只能使用8个)的将领团,通过变态的实力独自对局部进行迅速的突击,类似于现实生活中的“猫科动物”。这就是命题的原因——猫犬之战。

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先说具体改了什么

犬(敌人部分)

1.泰坦坦克:

单体生命值:1800

防御:70

攻击:185~200

特技:手雷(对装甲类伤害增加至80%)

突袭(效果不变)

反坦克(对装甲类的伤害增加至85%)

迫击炮(对要塞伤害增加至100%)

武士(效果不变)

火力(不反击几率降低至40%,这样一来所有泰坦坦克自带N级闪电战有木有?)

狙击(效果不变)

造价(依次为钱,工业,科技。下同):3,0,0

 

2.自行榴弹炮

单体生命值:1000

防御:60

攻击:165~180

特技:手雷(对装甲类伤害增加至80%)

突袭(效果不变)

反坦克(对装甲类的伤害增加至85%)

武士(效果不变)

火箭(不反击几率降低至80%,不然实在打不动,手动摊手。。。。)

狙击(效果不变)

迫击炮(对要塞伤害增加至100%)

造价:5,0,0

 

3.精英步兵

单体生命值:500

其余与上个版本相比没有修改,造价没变(陆军方面有上面两个就够了,绝对够了)

 

4.导弹巡洋舰

单体生命:350

攻击:50~70

造价:3,0,0

 

5.空军部分

空军部分所有消耗加倍,一会儿下面会解释为什么。

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猫(玩家修改)

 

奖励修改:

将领拥有的技能可以见原MOD。

技能效果修改(没有说明就是满级效果的修正值):

装甲技能修改至75

火炮修改至50

平原战修改至100

工业专家修改至120

补充兵员修改至400

机械师第8级修改为2000。

空军指挥官暴击伤害修改为400(也就是4倍伤害)

隐蔽减伤效果修改至98

奇袭修改至100

装甲突袭修改至150

精准修改至125

交叉火力修改至200

 

标志建筑修改:

广播塔没有变化。

国家纪念碑,贸易市场,航天中心效果均修改为减少导弹发射消耗的资源,减少额为90%。

其余标志建筑修改为减少组建军团消耗资源,减少额为100%,也就是说有12个城市可以免费造兵,免费空袭,空降,开心吧?爽吧?

呵呵,为了增加难度我自费武功了,空降升级满只能空降3格(这一点也会直接永久性的改变游戏的策略)。而敌人的空降我没改,所以把他们空军资源消耗改为双倍。

 

粒子炮修改:

顶级伤害改为1000(相信我,这个数据只是在安慰人罢了,实战一点点用都没有)

 

核弹修改:

原子弹:

伤害:1800

造价:4,2,1

 

氢弹:

伤害:3600

造价:6,3,2

周边第一格范围伤害双倍。

 

三相弹:

伤害:7200

造价:8,4,3

周边第一格范围伤害2.5倍。

周边第二格范围伤害1倍。

 

反物质弹:

伤害:9099

造价:10,5,4

周边第一格范围伤害3倍。

周边第二格范围伤害1.5倍。

爽吧?伤害高吧,再来一句话让大家更爽,洲际导弹射程改为42格,还有反坦克跟隐形哦~且配合减少资源的标志建筑只需要15,3,0,就能发射一颗导弹。

然后再来一句话泼盆冷水,所有坦克(包括泰坦坦克)能够减少90%的核弹伤害~~~~

但,如果坦克在水中是不享用这一减伤的。

 

士兵修改:

双倍行军,其余与原MOD相比没变。

特别的,将机动步兵的造价降低,68,20,0。机动步兵防御改为49,基础攻击改为1。

 

防御性建筑修改:

海岸炮:

基础攻击改为1~2。

基础HP改为950。

基础防御改为1450。

造价:75,20,4

 

火箭发射器:

基础攻击改为1~2。

基础HP改为1000。

基础防御改为1500。

造价:80,30,6

 

勋章修改,军衔修改:

这两部分实在懒得一一细说了,自己下了游戏慢慢看吧。

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接下来说一说征服的基本策略。

1.一开始利用一个离大本营近的城放一个减造兵资源的地标建筑,尽力轰掉周边建筑并派兵占领。

2.重要城池与沿海边界用防御性建筑围住。

3.把非洲,南美洲当做核弹资源国。

4.欧亚大陆是关键,如果占领了整个欧亚大陆且没有将领死亡基本意味着游戏胜利。

5.欧亚大陆的左下端(既西班牙一带)可以放一个减少导弹资源的标志建筑;右端(BJ一带)可以放一个减少导弹资源的标志建筑,中间部分(阿拉伯地区一带)可以放一个减少导弹资源的标志建筑。最后两个空军将领必须一个在左,一个在右。这样才能为登录北美洲做铺垫。

6.灭掉欧亚大陆的邪恶势力后,先清掉海上士兵,为登录部队保驾护航。

7.时刻注意着将领生命,这个版本数个泰坦或数个自行榴弹炮可以灭掉一个三编坦克将领,所以不能孤军冒进,尤其是空军将领。

8.勤造兵。

 

另外,征服要是不自行修改回合数是肯定到不了三星的,这一点我在极力解决。

所以,下个版本的首要解决的问题就是征服与剧本战役三星修正。目前版本来看这种难度说实话能过就不错。。。。别提三星了。


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使用方法:下载到手机,直接安装即可。用了我原来的MOD的也不用重新开档,直接覆盖安装即可。

我做过的原来的MOD有:

https://mod.3dmgame.com/mod/129485

https://mod.3dmgame.com/mod/62841

可以评论了,大家把想要的在评论里告诉我,我有空的话可以帮大家定制出来。

文件说明

Mod截图

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