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天际之吻

作者:Hoamaii
发布:Regglock
发布日期:2019-10-15 13:50:20
更新时间:2019-10-15 13:50:20
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v0.1
动作修改
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尝试一点柔情:使用咒语拥抱并亲吻任何人类NPC。


添加一个可切换的咒语,使您可以拥抱和亲吻附近的任何人类NPC。
这是自定义的第三人称动画-无法在第一人称视角中使用。这不是错误,只是mod的本质。
稍后,我将为喜欢这些动画的人从此动画中添加一些提取的姿势。



我的早期测试中出现了又快又脏的视频蒙太奇,该动画中不包括口吃(由于%#@ *!FRAPS劫持了我的FPS!)。
从那时起,动画就被完全抛光了-稍后我将最终制作更清晰的视频。


-硬性要求-

► FNIS版本7_4_5或更高,
► SKSE版本1_07_03或更高,
► SkyUI版本5.1或更高版本。


-部分包含- 
如果您已经使用了我的Skyrim Waltz mod,则不需要

► PapyrusUtil在亲吻v0.1b部分包括
使用该版本,如果你没有安装在你的游戏PapyrusUtil -或者,如果你有一个旧版本覆盖,
► MfgConsole部分在亲吻v0.1b包括
使用这个版本,如果你没有MfgConsole安装在您的游戏中。


前言:

确实,这最终不会成为“成人”内容。我在为Waltz动画苦苦挣扎时碰巧看了老电影“ Ghost”,我认为这将是另一个动画的灵感来源,也许对Dovahkiin来说是一个温暖的“欢迎回家”,当他从冒险的屁股中回来时在那里。“结果是这样,比我想的要浪漫得多,但是嘿,我要告诉谁,我只是法国人,对吗?;)

我知道那里有很多Skyrim的接吻动画,而且我仍然是制作动画的新手,所以请忍受,好吗?自从我捕获了破裂的视频以来,它已经被彻底地刷新了(哎呀,伙计们,你们中的一个必须在PC的视频捕获应用程序上为我提供建议,我是一个FPS使用者的贪婪的怪物!)。手和头也完全重做,以确保它可以与“天际”之类的较小女性手很好地配合使用。和面部表情更好地调整。不过,它仍然可能充满错误-我会不断学习,以解决错误。

无论如何,我希望您对此感到开心-是的,因为我现在上传带有成人标签的内容,所以我很可能在将来的一些动画中放松了一些-同时仍在尝试让自己更浪漫一些,嫩,为什么不呢?

安装:

1.确保您的安装符合该Mod的要求:FNIS,SKSE,SkyUI。
2.仅选择并下载一个主文件版本:v0.1a(如果您的游戏中已经有MfgConsole和PapyrusUtil),或v0.1b(如果您的游戏中未安装这些工具)。如果您还使用我的“ Skyrim Waltz” mod,则只需要v0.1a。
然后,使用您选择的任何mod管理器安装主文件-如果知道您在做什么,则手动进行安装
。3.不要忘记在安装mod后首次启动游戏之前运行FNIS for Users
4。一旦进入游戏,新的次要力量将被添加到您的库存中,称为“ Dovah-Kiss”。
5.几分钟后,您会收到一条通知,说新的MCM菜单已添加到您的Mod Configuration中。一种加快速度的方法是立即重新加载已加载的保存,然后MCM菜单应几乎立即出现。

HOW TO:

启用该功能后,将自动向您的清单中添加一个新的次要功能,称为 “ Dovah-Kiss”。使用时,它将在您面前找到最接近的人类演员,并在您允许的情况下播放动画。当您要结束动画时,只需按“激活”键,然后播放“退出”动画即可。如果您出于某种原因要立即结束动画,请改用Jump键,这将绕过退出状态。

MCM菜单可让您自定义一些功能:
-动画偏移量(默认为0.0),
-自定义演员缩放比例乘数(默认为1.0),
-必要时可自定义演员在地面上的位置,
-开启和关闭面部动画,
-切换Dovah-Kiss较小的力量进入和退出魔术清单,以防止混乱,
-如果您需要,也可以互换性角色希望(但这是以剪裁和错误对齐为代价的(是的,'因为您知道,男性和女性的身体并不完全可以互换...;))。

还有一个“调试”选项,如果您在退出动画之前忘记切换出免费相机,该选项将非常方便。

问题和潜在问题:请阅读

1.为什么我的卡通在动画中会调整大小?

因为动作是在3DS中一帧接一帧地创建的,因此对于两个角色来说都是一个骨骼,如果角色的高度不同,则它们将永远无法在游戏中正确对齐。默认情况下,两个参与者都将缩放为1.0。不过,您可以在MCM菜单中调整此值-只需确保将它们都乘以偶数倍即可缩放。您还可以调整演员相对于地面的位置,以更好地调整位置。

在CK范围之外修改actor的比例的Mod可能会弄乱重新缩放本机功能。这些模块包括RaceMenu(我也使用并且只要不在RaceMenu中不修改演员的身高或比例)就可以与自定义动画配合使用,NiOverride函数(我也使用但不修改演员的比例),一些自定义骨骼(但不是全部)和HDT高跟鞋-但是,如果在动画之前取消装备高跟鞋,演员将正确对齐。
另一方面,直接在游戏系统和CK内部修改角色的比例或高度的mod,例如Gender And Heights,具有重新缩放功能是完全安全的。

2.为什么播放动画时某些身体部位仍会被剪辑?

我可以向您保证,他们不在3DS中。这是游戏引擎的局限性,在运行时会导致小的对齐错误:即使脚本非常精确地重新缩放和定位两个角色,并且同时调用了两个角色的动画,在游戏中总会有瞬间的差异和一些单位分数的错位受限于游戏有限的浮点精度-脚本延迟或游戏滞后时间越长,效果越差。恐怕我无能为力。

当然,如果您的体型使胸部或臀部膨胀,或者您认为越大越好,这会变得更糟。它是用我能找到的最“自然”的体型创建的(Bodyslide 1上的“ Better Males”和“ Dream Girl”,均为香草骨架),在“ Vanilla”,“ UNP”,原始CBBE,“ Dream Girl”,“ FavoredSoul”和“ Sundracon”下看起来都很好。

3.面部动画:

我选择并编写脚本的动画可以与Vanilla网格物体和.tri一起使用,但是当您使用自定义网格和/或自定义.tri文件时,它们有时可能看起来很奇怪,因此您可以根据需要在MCM菜单中将其禁用。


原贴地址
1.版本号: v0.1   更新时间: 2019-10-15 14:13:20

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暂未开放,敬请期待
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天际之吻


Mod大小:1.02e+3 KB
上传时间:2019-10-15 13:50:20

Mod简介:

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