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狩猎平衡

作者:Horrible Andy
发布:Regglock
发布日期:2019-10-09 08:59:19
更新时间:2019-10-09 08:59:19
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1.0
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根据可获得性,可取性和所涉及的风险对动物部位进行简单的重新平衡。还可以更改/添加到鞣制机架。



皮/皮/皮/皮改变

熊皮价值85(原为50),重量为2.0(原为3.0)。

洞熊皮价值90(原60),重2.5(原3.0)

价值20的母牛皮(原为10)。

价值20的鹿皮(原为10)。

价值20(原为10)的鹿皮(变异)。

价值20的鹿皮(原为10)。

价值500的龙鳞(原为250)。

福克斯皮特(Fox Pelt)价值7(原为5)。

价值10(原为5)的山羊皮。

霍克·图斯克价值20(原为15),体重为2.0(原为1.0)。

价值20的马匹皮(原为15)。

价值40(原为15),重1.5(原为1.0)的冰狼皮尔特。

猛mm象牙价值250(原为150),重10.0(原为5.0)。

军刀猫皮价值85(原25)。

军刀猫雪橇价值95(原40),重2.5(原2.0)。

雪熊皮毛价值95(原为75)。

雪狐皮尔特(Snow Fox Pelt)价值12(原为7)。

价值25(原为10)的淡水河谷鹿皮。

价值90(原价10)的Vale Sabre猫皮。

价值125(原为20)和3.0(原为5.0)的狼人皮毡。

沃尔夫·皮特(Wolf Pelt)价值30(原为10)。


晒黑的机架变化


1鹿皮制造2皮革(以前无法鞣制)。

1个山羊皮制造2个皮革(原为2个山羊皮制造1个皮革)。

1个冰狼皮制造2个皮革(原为1个冰狼皮制造1个皮革)。

1狼人皮毡制造5皮革(以前无法鞣制)。

1狼皮制造2皮(原为1狼皮制造1皮)。


MISC。变化


皮革现在重1.00(原为2.0),价值12(原为10)

皮革条的重量为0.25(原为0.1)。


原贴地址
1.版本号: 1.0   更新时间: 2019-10-09 09:21:53

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狩猎平衡


Mod大小:2.24 KB
上传时间:2019-10-09 08:59:19

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