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NBA 2K20 内置修改器 中文版 | NBA 2K20 Limnono Tool

作者:Limnono
发布:◕小莫◕
发布日期:2019-09-26 13:41:59
更新时间:2019-09-26 14:00:50
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1020
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6832 次浏览
1.04
NBA
2K
内置修改器
中文版
1.04
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使用方法:


将压缩包内的

D3D11IMGUI.dll                --DX11模式下的文件

D3D12IMGUI.dll                --DX12模式下的文件

BuNengShan.miniloc                --储存本地化数据以及部分设置

dinput8.dll                --修改器启动文件

xx.TTF                --字体文件

与NBA2K20.exe放在一起,修改器会自行选择DX版本。

dinput8.dll可以与waigua加载工具的dinput8.dll互相覆盖

启动游戏时自动启动修改器。

游戏内按键盘上的INSERT按键呼出修改器,修改器所有功能基于离线模式制作,在线模式使用后果自负。

读取名单:

修改器初始化后,进行一次读取名单的动作(“载入MC”、“进入编辑阵容“一类),点击修改器的“刷新列表读取”。



读取高亮:


修改器初始化后,到阵容列表或类似界面,高亮想要修改的球员(部分界面需要打开球员卡才能保证读取正确),点击修改器的“读取高亮”。


交易球员:

将"先前球员"和"当前球员"进行交易。


全部徽章:

"当前球员"得到全部徽章。

要去掉徽章可以进入编辑模式修改。


解锁隐藏选项:

解锁菜单中的的隐藏选项。


解锁编辑模式::

开启后可以在任何模式的阵容名单里编辑球员。


属性上限110:

原来游戏属性最大值99,开启该功能后游戏读取最大110的值。

这个功能目前可能不完善,在以后的版本中会逐渐完善它。


强制显示球员照片:

强制显示球员照片(全身照),并非强制显示球员头像。


自定义名单::

读取你要应用的阵容名单,打开修改器的"自定义名单"功能。

在退出阵容名单,创建经理模式以后,应当立即关闭该功能。


操控球员手感不冷::

操控球员的状态值只会增加,不会减少。


手感火热无限时间::

全部球员的火热状态持续时间不会减少。


MC面补修改::

开启MC面补修改开关后,输入目标面补ID,进入MP builder创建人物。<-- 这一步只是修改当前面补,不会保存。

进入MC模式后,通过球员列表或读取高亮球员 ,修改名单中的MC球员面补ID,然后保存 。<-- 这一步才能保存面补。


操控球员单独投篮GS::

操控球员读取用户GS,其余球员读取电脑GS。

单独GS只包括投篮,和部分GS(断球的时候能触发,其余未测试),确定不包括上篮灌篮GS。


解锁全部动作::

部分灌篮动作在预览时会导致跳出,可以在选择灌篮动作时暂停预览。


MG心情信任最大::

进入制服组界面查看,当前人物心情信任最大。


更新说明:

190907:修改器不再需要xinput1_x.dll以及d3dcompiler_xx.dll。

190917:添加修改器启动延迟(3秒后才启动修改器)。

190923:修复在16核以上机器运行时跳出的问题。

190925:兼容MSI AFTERBURNER(RTSS)。

190926:修改器启动延迟改为2秒。

190929:增加修改器载入提示,优化兼容性。

190931:添加ESC键快速关闭修改器,“单独GS”功能现在包括上篮传球等一些GS,添加“关闭脚下百分比”功能。

190933:修正电脑玩家互换的问题,解决在部分电脑上,修改器的兼容性问题。

190934:完善隐藏菜单,例如 设置内的很多选项。

190936:修复单独GS功能不正常的问题。

190937:对应9.14号更新。


原贴地址
1.版本号: 1.04   更新时间: 2019-09-26 14:03:45

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暂未开放,敬请期待
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NBA 2K20 内置修改器 中文版 | NBA 2K20 Limnono Tool


Mod大小:3.43 MB
上传时间:2019-09-26 14:00:50

Mod简介:

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