会员登录

自动登录   |    忘记密码 新会员注册

Slash或Smash-一手和两手特权大修WIP

作者:Arioh Daerthe
发布:Regglock
发布日期:2019-09-23 09:24:51
更新时间:2019-09-23 09:24:51
头像
1131
481 人收藏
2271 次下载
6952 次浏览
1.0
魔法技能
本地下载 高速下载 需要优先下载下载器,50%提速

这个mod改变了单手和两手树的特权。我试图使每种类型或武器的战士游戏风格更加独特。



Slash或Smash是一次完整的一手和两手大修。我不喜欢香草-用1h剑打架与用战斧或狼牙棒战斗完全相同。我正在尝试使每种武器的游戏风格都不同。现在,每个武器在1小时内都有两个独特的特权,而在2小时内,每个武器都有三个独特的特权。我为剑/剑客/刺客增加了一些特权,右手有1h武器,左手没有任何东西/法术,而匕首有两个特权。在此mod中,有两种双重使用特权-用于剑/匕首和用于轴/狼牙棒。剑/匕首非常快-但伤害较小,斧头/狼牙棒较慢,但造成巨大伤害。梅斯和匕首/剑不再具有疯狂的攻击速度。 

对于不同的类别/游戏风格,我还以一手的方式添加了五只Masterperks,以两手的方式添加了三只Masterperks,只能选择一个。1个用于咒语(或法术斧/法术师/ spelldagger :)),2个用于坦克,1个用于刺客/放血者,1个用于狂暴,3个用于两手不同类型的战士。 

单手津贴: 


装甲兵(3lvls 15/40/80)-单手武器造成的伤害提高25/50/75%。 
战斗姿态(20)-当左手自由或有咒语时,用单手武器进行的强力攻击消耗的耐力降低40%。
Snake Bite(25)-被毒蛇击中的几率使目标麻痹。
剑士(25)-用剑攻击会造成额外的流血伤害(每3秒3个)。  
伐木工人(25)-斧头造成的伤害额外提高15%。
碎骨者(25)-断头锤受到威力攻击造成的伤害提高25%
CriticalCharge(35)-可以在冲刺时进行单手力量攻击,造成的伤害提高50%。
刺客的刺(50)-匕首的攻击有50%几率忽略护甲。
致命旋风(50)-用剑的侧面力量攻击造成30%的额外伤害,并有5%几率杀死目标
HackAndSlash(50)-用斧头进行站立和侧面力量攻击会造成严重伤害(流血效果-每6秒10次)。 
巨拳(50)-用狼牙棒站立和向前攻击时有25%的几率击倒目标。
Duelist(60)-左手自由或有咒语时攻击速度加成25%。
双重乱舞(70)-使用剑或匕首的双重挥舞攻击速度提高40%。
Dual Savagery(70)-用狼牙棒和斧头进行双重挥舞力量攻击,速度提高20%,并造成50%的额外伤害。   
乱舞和野蛮行为不会叠加 
Turtle Stance(70)-装备了盾牌后,所有威力攻击的耐力降低20%,伤害提高20%,但有砍头的机会。 
麻痹攻击(80)-向后力量攻击有25%几率使目标麻痹。

一手Masterperks(只能选择一种):


力量与魔法   -单手武器造成的伤害提高15%,每次攻击都会使目标对魔法的弱化提高20%,持续10秒钟,以下是视频视频:https://www.youtube.com/watch?v = vSqpk1W7Rcw   
发送对Sithis-  剑和匕首的伤害提高10%,并且有3%的机率杀死目标。  
最好的进攻是良好的防御 -单手武器造成的伤害提高10%,忽略近战伤害的机会提高20%。  
最好的防御是好的进攻- 单手武器造成的伤害提高20%。强力攻击有25%的机会吓to敌人(恐惧咒语效果)。
狂暴之怒- 当装备两个斧头或狼牙棒时,如果生命值低于50%,则造成双倍伤害;如果生命值低于10%,则有30%的几率杀死目标 

双手津贴: 


野蛮人(3lvls 15/40/80)-双手武器造成的伤害提高25/50/75%。
深伤(25)-强剑攻击会造成额外的流血伤害(每3秒6次)。
分裂者(25)-战斧造成的伤害提高20%。
碎颅者(25)-战锤的强力攻击造成的伤害额外提高30%。
ChampionsStance(30)-用双手武器进行的力量攻击使耐力降低20%。
Shock(50)-巨剑的前向和后向力量攻击有25%的几率使目标麻痹。
收割者(50)-成功的战斧站立和侧面力量攻击造成巨大伤害(每6秒20次)。
驱逐舰(50)-战锤向后和向前的力量攻击造成的伤害提高30%(与碎颅者叠加)。(是的,战锤的奖励最简单,只有一击就等于一死,是真正的兽人的武器:))。
Sweep(60)-用双手武器进行的横向力量攻击击中了您面前的所有目标。与在香草中一样,我只是将等级降低到60。
致命扭曲(70)-长剑的副力攻击会造成30%的额外伤害,并有10%的几率杀死目标(类似于致命旋风)。
执行(70)-战斗斧的后方力量攻击造成的伤害提高40%,而击杀目标的机率提高15%(更多的机会,因为后向攻击的目标比旁侧攻击更难击中目标)。
地震(70)-可以用战锤进行冲刺向前力量攻击,造成三倍伤害(攻击具有巨大的猛击效果)。我不确定这种津贴,也许需要减少。
Warmaster(90)-所有双手武器都快15%(振作工作,但第一次很难看到变化)。

两只Masterperks(只能选择一只)


骑士 -双手武器造成的伤害提高20%,骑马时造成的伤害提高50%。
狂怒- 双手武器造成的伤害提高30%。强力攻击有25%的几率吓enemies敌人(恐惧法术效果)。(通过横扫特权,每击中您有机会吓two 2/3个敌人)  
战僧- 双手武器造成的伤害提高20%。无装甲时+100护甲。我建议为这个特权提供任何可以增加战斗力以更好地沉浸感的模组  
------------------------------------- -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------------------------------- 
亡灵,幽灵和矮人机器人无法使用出血。
击倒不适用于巨龙。
恐惧会作用于70lvl以下的敌人。 
发送给Sithis的每个人都可以使用,并且可以使用Mehrunes剃须刀堆叠。
我没有给关键点击添加额外津贴,因为它在香草中效果不好。
我也不要对狼牙棒和战锤使用无视盔甲的特权,因为在我看来,例如当您对身穿重甲的强盗首领造成的伤害要比对不带盔甲的军刀或霜冻蜘蛛更大的伤害时,这看起来很奇怪。

它是mod的Alpha版本。所有特权均应正常工作,我在干净整洁的天际上进行了测试,但可能会有一些小故障。我不确定平衡性,也许需要增加/减少一些津贴。


原贴地址
1.版本号: 1.0   更新时间: 2019-09-23 09:46:22

评论
暂未开放,敬请期待
ta的精品
logo

Slash或Smash-一手和两手特权大修WIP


Mod大小:12.2 KB
上传时间:2019-09-23 09:24:51

Mod简介:

暂无更多介绍


closeAD