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NVHM-TVHM区域缩放

作者:55tumbl
发布:crime
发布日期:2019-08-30 20:37:35
更新时间:2019-08-30 20:37:35
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1.2
无主之地2
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概观

   

根据你在主要任务中的进步,普通模式和TVHM,这个模块使所有区域和副任务逐步扩大。 DLC的级别限制被取消,因此可以在NVHM / TVHM期间随时播放,并且它们也将根据主要游戏故事的进度进行扩展。


这意味着你可以回去并在18级为大黄蜂训练Knuckledragger。或者在8级开始Tiny Tina的DLC,在回到主游戏之前完成一些任务,然后返回完成28级的DLC。或者一遍又一遍地耕种雪人。与UVHM(或“1级UVHM”模式)不同,区域/任务并不总是完全符合您的水平(但足够接近,只要您跟上主要故事)。但是,这个mod并没有改变关于Normal和TVHM游戏及其平衡的任何其他内容。


   

安装和兼容性

   

使用BLCMM安装NVHM-TVHM区域缩放:

安装BLCMM

自最近的更新以来,BLCMM不再能够为mods设置游戏文件。因此,您需要使用Cody的Hex Multitool手动进行hexedit。

在BLCMM中打开NT-AreaScaling.blcm(或者如果要将其与其他mod组合,请使用文件>导入mod文件)

在BLCMM>文件>另存为:选择“打开BL2二进制文件目录”,并以您喜欢的任何名称保存(例如mymods.txt)

启动您的游戏,然后使用新游戏,角色选择等进入主菜单。

按“Esc”退出标题菜单,“按任意键继续”(此步骤可能没有必要,具体取决于您的平台)。

打开控制台(使用在BLCMM中为mods设置游戏文件时选择的键),然后输入例如“exec mymods.txt”。

关闭控制台,你很高兴。

   

NVHM-TVHM区域缩放应该与任何其他mod兼容,只要这些mod不接触区域级别定义,但没有很多mod可以做到。如果您使用的是UCP,请禁用目录“Enemy Changes> Make Terramorphous level 40 in Normal mode”。


NVHM-TVHM区域缩放可以在加载任何保存游戏之前应用:它应该自动扩展相关区域。如果您在没有NVHM-TVHM区域缩放的情况下稍后重新加载保存,则区域将返回到vanilla的可接受限制范围内。


它是一个相对较大的文件(> 2 MB,超过UCP的一半),因此加载可能需要几秒钟。可以使用BLCMM随意禁用DLC部分(如果您不拥有某些DLC,或者如果您不想使用NT-AreaScaling修改来播放它们)。这个mod在UVHM中绝对没有任何作用,因此在UVHM中播放时加载它并没有多大意义。


详细的变化


转入其中一个主要故事任务(不是全部,但大多数)将使所有以前的区域和未接受的侧面任务在一定范围内扩展到您的水平(例如,在正常模式下完成野生动物保护后,所有区域应扩大到19-21)。

某些区域将直接扩展,其他区域可能需要保存/退出。

已经被接受的任务(及其奖励)将永远不会扩大,但是它们发生的区域以及你所战斗的敌人应该扩大规模。


正常模式

完成主要故事并杀死战士将使所有区域扩大到30级。

使命你。将。死。 (Terramorphous)将在30到35级之间(取决于你完成主要故事时的等级)。完成此任务应该使主游戏和猎头DLC中的所有区域扩展到35。

像Caustic Caverns或Lynchwood这样的地区在香草游戏中有一种特殊的行为,这在大多数情况下都是保守的。但在杀死Warrior / Terra之后,它们也会扩展到30/35。


的DLC

所有DLC都将扩展到您的水平(当您第一次前往该区域时),在5到35之间的任何级别(Lilith DLC为5-38)。

主要游戏故事的进展将扩大DLC中已访问过的区域。 DLC区域通常似乎需要保存/退出。

DLC raid boss任务(以及像Murderlin's Temple中的一些竞技场战斗)将在30到35级之间(Lilith DLC raid boss为35-38)。

完成raid boss任务(Hyperius,Pyro Pete,Vorac,Dragons,Haderax)将使相应DLC规模的所有区域达到35级(Lilith DLC为38)。

Lilith DLC与其他DLC的工作方式相同,但限制略有不同,因为该VLC的水平上限在香草NVHM中为38。


TVHM

同样的事情,除了Terramorphous任务是50级,如在香草。

完成主要故事并杀死战士将使所有区域扩大到50级,就像在香草中一样。 (但请注意,一些猎头DLC和Lilith DLC在香草中不会重新调整到50,但他们会使用此mod)。


的DLC

所有DLC都将扩展到您的水平(当您第一次前往该区域时),在30到50之间的任何级别。

主要游戏故事的进展将扩大DLC中已访问过的区域,与普通模式下的系统相同

DLC袭击老板和一些被锁定在50级的任务现在可以在30到50之间的任何级别进行。他们也将扩大规模:例如:你可以在42级与Pyro Pete战斗,然后再回来在48级再次与他战斗。

Lilith DLC与其他DLC的工作方式相同,即使它在香草TVHM中的上限为52。使用此模型,设置与其他DLC(30-50)相同的限制,因为在UVHM之前升级到50以上通常不是一个好主意。


已知的问题


A)一般情况下,如果你使用这个mod开始一个角色,最好确保在再次加载角色之前不要忘记执行mod。但是,除了在一种情况下(如下所述),您通常可以在使用mod之间切换而不使用它,没有任何问题。


如果您:

使用NVHM-TVHM区域缩放并开始播放一些低于香草的DLC。

稍后加载您的保存文件,不带mod。然后游戏将DLC区域重置在香草的可接受限度内(例如Tiny Tina DLC的30-35)。

这些区域将停留在该级别(对于您当前的角色来说可能太高),因为NVHM-TVHM区域缩放不会将这些区域重新缩放。这是因为mod仍然认为30-35仍然是可接受的等级值,这是让玩家在任何级别启动DLC所必需的。


此问题不会影响主要游戏区域。它不会影响您尚未访问的DLC区域。在普通模式下它只是一个问题(因为在TVHM中,最糟糕的是将某个30级区域扩展到35)。


如果发生这种情况,您可以暂时忽略有问题的DLC,玩主游戏或其他DLC,稍后再回过头来看。


或者您可以使用提供的可选文件NT-AreaScaling-DLCreset.blcm:

执行此文件而不是主mod文件,并加载您的角色。这应该将正常模式下的所有访问过的DLC区域设置为5级(检查确实是这种情况,否则可能保存/退出并返回)。

保存/退出并执行NT-AreaScaling.blcm,然后重新加载你的角色。访问过的DLC区域应根据您在主要故事中的进度进行缩放。这意味着如果这些区域对于当前级别仍然太低,则必须首先完成一些主要任务。


B)一些战利品池具有最低等级要求。例如,文物不会在任何地方产生,直到你达到某个等级,等等。通常你得到别的东西。但是DLC区域的一些箱子可能根本不会产生任何战利品,如果你以非常低的水平玩它们。我不认为有很多,但是尤其是在雇佣日(雪人)DLC中的火车箱子,直到15级(可能?)。当你升级一点时,问题应该自行解决。您可以尝试使用Apocalytech的Early Bloomer mod,它可以从1级解锁所有项目池(因此对早期游戏平衡也有其他影响)。


原贴地址
1.版本号: 1.2   更新时间: 2019-08-30 20:57:35

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NVHM-TVHM区域缩放


Mod大小:38.7 KB
上传时间:2019-08-30 20:37:35

Mod简介:

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