【工具】 Resorep DirectX 11 纹理替换工具 汉化版

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简单简介

在3DM Mod站下载游戏Mod工具最新的【工具】 Resorep DirectX 11 纹理替换工具 汉化版 Mod,由Ray Wing制作。◕小莫◕在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: Ray Wing Mod版本: 1.7.0 Mod大小: 17.9 MB 更新时间: 2019-09-20 10:25:58 发布时间: 2019-09-10 10:47:42

详细说明

英文版地址:https://www.undertow.club/threads/tool-resorep-directx-11-texture-replacer.8402/

作者:Ray Wing

汉化:小莫


这个工具可以在DirectX 11的游戏中替换贴图纹理,

与umod工具在DirectX 9里面的功能是一样的


如果游戏不支持了怎么办?

理论上可以支持所有支持DirectX 11的游戏,如果您的游戏无法使用,请手动删除

    game_d3d11.dll

    ori_d3d11.dll

    d3d11.dll

    dllsettings.ini

然后再尝试重新安装,如果依然不行,那么就是无法使用


游戏版本限制

当前版本的局限性:

    没有局限性

    仅支持DirectX 11的众多贴图纹理加载机制中的一种

    仅支持DirectX 11的游戏

    可能有一些未知的BUG


已知支持的游戏列表

    黑色沙漠-(64-bit DirectX 11 )

    古墓丽影崛起-(64-bit DirectX 11 )

    热血无赖-(64-bit DirectX 11)

    刺客信条:叛变-(64-bit DirectX 11)

    蝙蝠侠:阿卡姆骑士-(64-bit DirectX 11)

    正当防卫3-(64-bit DirectX 11)

其他完整的游戏列表:https://docs.google.com/document/d/10opn2zQ6SUTeUggsuR1JdbVrIWi_OpJyhsfEaIgBjx0/edit


使用说明

对于使用Mod的用户:

    1.安装Download Visual C++ Redistributable

    2.安装Java Runtime Environment

    3.双击运行对于版本的“resorep.jar”

    4.确保Windows具有游戏文件目录的访问权限

    5.点击“Add application”选择游戏运行exe来添加游戏

    6.[可选]如果需要,可以修改从指定目录加载贴图文件

    7.现在已经可以关闭程序了

    8.下载需要此工具的Mod

    9.将下载的Mod复制到设置的文件夹中

    10.启动游戏即可看到效果


对于Mod作者:

    1.下载Java Runtime Environment

    2.双击运行对于版本的“resorep.jar”

    3.确保Windows具有游戏文件目录的访问权限

    4.点击“Add application”选择游戏运行exe来添加游戏

    5.[可选]如果需要,可以修改从指定目录加载贴图文件

    6.启动游戏

    7.要减少捕获贴图的数量,请等待第一次显示要转换为mod的贴图

    8.当您要进行mod的纹理即将首次显示时,启用“Save original textures”复选框。

    9.当您要进入mod的纹理在游戏中显示时,禁用“Save original textures”复选框。

    10打开“Save original textures to”中指定的文件夹。

    11.修改纹理(Photoshop的英特尔DDS插件 *的英特尔®Texture Works插件|英特尔®软件),只要保持原始高宽比,您可以根据需要更改纹理分辨率。

    12.使用相同的压缩算法将纹理保存到其他文件夹,并将mipmaps设置设置为“Generate mipmaps”。您可以通过将〜后面的数字放在文件名中并在〜之后放置文本来将任意文本添加到文件名中。例如“123456789~示例text.dds”

    13.不要删除原始的未修改的dds!在Resorep哈希算法更改的情况下,可能需要稍后自动更新您的修改纹理。

    14.现在,当您拥有修改的纹理时,请使用“For mod users”部分中的步骤。


顺便说一下,他的默认位置可以在dllsettings.ini中查看


注意事项:

    1.“启用Mod制作模式”这个选项需要在游戏开始前开启,如果游戏已经启动,想开启这个功能的话,需要程序启动游戏才能生效

    2.每个游戏可以设置不同的纹理文件夹,可以在“dllsettings.ini”文件中进行修改

    3.在使用PS保存DDS文件时的配置,可以查看“For modders”文件夹中的图片

    4.本汉化版谢绝任何转载,谢谢配合!


文件说明

Mod截图

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