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Better Famale wrist and leg ratio twists for XPMSE.

作者:yhniiii
发布:killmed
发布日期:2019-08-19 08:38:53
更新时间:2019-08-19 08:38:53
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1.2
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扭曲的骨架,以治疗天际女性笨重的手腕。略微改变腿部比例而不改变身高作为选择。让身体看起来更运动。



要求:
XP32扩展最大骨架  必须具有此功能或您的游戏可能会崩溃。这是骨架网格的来源。 

这是什么模式:
这是一个扭曲的XP32最大骨架,它为天际中的所有女性角色提供更好的身体比例,这是由于bodyslide无法改变的。

做什么:
为天际的所有女性获得更薄的手腕,并且在不改变身高的情况下将腿长增加约6%。

随着一些身体模型,女性的手腕看起来非常奇怪甚至丑陋,尤其是UUNP身体(我正在使用)。不幸的是,bodyslide没有用于手腕扭曲的滑块。所以你必须在增强角色编辑  或racemenu的游戏菜单中扭曲它们但是那些曲折不适用于NPC,他们的手腕仍然看起来像癌症。我为NPC做了这个mod。



安装:
替换网格/角色/角色/角色资产female / skeleton_female.nif 
不要忘记备份

注意:
---在基于SKSE的天际中,所有女性角色共享相同的骨架。如果你想只为你的角色拥有不同的骨架,你必须使用自定义的种族模式。Nexus上有许多自定义竞赛模型,其中大部分都会替换你的角色骨架。
---这种骷髅曲折主要是为NPC制作的。 
---如果您有增强字符编辑,手腕扭曲可能对您的角色不起作用  ,如果你想更改它们,只需转到showracemenu arm选项更改forarm twist 1和2 for your character。即使这些仍然适用于NPC,你的角色臂仍然看起来与原始的XP32 Maximum Skeleton相同。
---无论你使用什么角色制作mod,滞后比率曲折都会对你的角色起作用。
---滞后比率扭曲可能会导致某些动画的动画拼接有一些不完整的动画模式。有'仅手腕'选项来解决这个问题。
---骨架不能太扭曲,因为它会导致身体变形与一些动画。在专业游戏开发公司中,动画文件总是一次又一次地重制,或者他们已经制定了特定的算法来自动调整不同角色的动画。因此,当你选择动画模型时,去更新的mod和经验丰富的模组,它会看起来更好。骨架无法拯救一切。
---关于野兽种族 - 正在努力,它即将到来。


更新:
1.1 
修复高度,现在应该更加兼容高跟鞋
手指现在更长的
扭臂肌肉,现在他们看起来更好地正确定位


1.2 
用一些动画修复手指断裂的问题。
修复手指长度,现在看起来更自然。
减少手部大小,减少手部增长。

原贴地址
1.版本号: 1.2   更新时间: 2019-08-19 08:58:12

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暂未开放,敬请期待
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Better Famale wrist and leg ratio twists for XPMSE.


Mod大小:18.5 KB
上传时间:2019-08-19 08:38:53

Mod简介:

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