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催化施法

作者:OperatorCactus
发布:qas1218
发布日期:2019-08-15 15:40:22
更新时间:2019-08-15 15:40:22
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1.0
魔法技能
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通过将咒语大小添加到战利品清单并引入新的魔法非消耗品作为要求,该模式将法师角色的进展转移到了世界。



介绍 


当你扮演弓箭手或战士时,你的角色的力量会以某种方式表达出来。你升级技能,选择额外津贴,并掠夺更好的装备。这意味着您需要探索以造成更多伤害或吸收更多伤害。
对于法师来说,你的进步是有限的:你的技能只会使你的法术更强,而更高等级的法术只能从法术供应商那里获得。无法在世界各地找到高级法术大纲。结界有所帮助,但它们不仅限于法师角色。
这种差异使我的法师角色的角色进展极为枯燥乏味。

这是什么mod

首先,这个mod为战利品列表增加了熟练和专家级别的法术大纲。你现在可以在战利品,老板箱,等等中找到这些物品。这些清单是不同的,完全是偶然处理的。这意味着不需要使用Morrowloot或Skyrim Unleveled,甚至可能是Requiem的补丁。为了防止任何老密友在早期使用超级强大的法术,我也做了别的事情。
此mod为您需要在您的广告资源中添加新对象,以便能够施放熟练级别的法术。
专家等级法术也便宜约30%,原因我将在另一部分解释。
这些物品可以在老板箱中找到,在某些手工放置的位置(很多地下城至少有一个这些物品的产生物),很少在被杀害的法师或吸血鬼身上。
如果你缺少一个法术所需的物品,你的法术费用大约是三倍。仅适用于熟练级别和专家级别的法术。新手,学徒和主要法术不受此mod的影响,因为法师角色需要拥有一定的火力,同时也是一个可行的目标。

但是,只是得到这个mod引入的任何特殊项目都行不通。你需要得到正确的。
对于熟练级别的法术,有五个项目,每个项目都与魔法学校有关。这些物体称为催化剂。例如,如果你有一个破坏催化剂,你将能够施放熟练级别的法术而不会受到任何惩罚。如果不是,则激活上述debuff。
专家等级法术强大得多,因此需要更多物品才能施放。专家法术也是我开发这个mod的主要原因。当然,你需要为每个魔法学校提供催化剂,就像擅长水平法术一样。但是,对于专家级法术,你需要一个高催化剂。如果你的库存中有高催化剂,你也可以自由地施放熟练的等级法术。这样做是为了防止因战利品上的坏卷而造成的人物阻碍:当你真的需要正常的时候,你可能会被高催化剂淋浴,因为你的角色在那个时间点不会知道任何专家级法术。
行家级项目比专家级项目更常见。

所有这些催化剂谈话可能听起来很混乱,但它会变得更好。对于专家级法术,你需要另一个项目,即所谓的谜团。这些神秘的物体也需要施放专家级法术:只有高催化剂才能做到。Enigmas属于特定学校所处的魔法类型。你可能会问什么类型?对于破坏,它是一个元素,如火。例如,“焚化”法术需要在玩家的库存中使用高解构催化剂和火焰谜,才能在没有减益效果的情况下施放。其他学校遵循相同的模式:来自修复学校的专家级反不死族法术和治疗法术都有自己的谜团,因此需要这些物品,以及高恢复催化剂,在他们的库存中。

我要写一个简短的清单来说明我在这里解释的内容。

ADEPT LEVEL SPELLS NEED:
催化剂。例如,Close Wounds需要:

恢复催化剂。

火球需要:

破坏催化剂。

等等。
专家级别的需求:
高催化剂和谜。例如:
满足更大的不死族需求:

高恢复催化剂

排斥之谜(认为驱逐亡灵法术)

召唤风暴Atronach需要:

高配位催化剂

Daedra的一个谜


这并不是很复杂,只是很难简洁地解释。

为什么这个mod存在


我发现法师的进步是如此无聊,以自我为中心。所有这些激动人心的抢劫,任何其他阶级都能参与其中,与经典法师无关。长袍和法术是在供应商处购买的,特别是更高级别的供应商。真的没有理由让一个法师在外面杀死屎。
还记得游戏平衡方面。像火球这样的娴熟级别的法术方式太可行且具有成本效益,特别是在游戏后期。这是因为专家级法术太贵了。所以我让它们更便宜!现在它们和熟练级别的法术一样昂贵,使得它们比不那么复杂的对手更加优秀。
对此的配重是我引入的这个稍微复杂的项目系统。结果就是法术大纲的Morrowloot化。熟练程度法术在获得技能和书籍后获得访问权限是一个小小的挑战,但它是非常可行的,因为只有一个项目可以找到。专家等级法术变成了更为罕见但更强大的东西,就像在Morrowloot中找到的高等级装备一样!要获得专家级法术,你需要三个项目而不是一个,这是法术,高催化剂和谜。我已经彻底地测试了这个mod并且这些项目非常罕见,所以你可以在大约相同的时间点获得它们,以及你在哪里学习香草中的实际专家等级法术。

技术的东西

这个mod的效果是通过自动添加到播放器的perk引入的。这使用与Skyrim Unleveled相同的脚本,并且还会在您的mod管理器中显示为冲突或覆盖。不用担心,这个脚本实际上是同一个文件,两个mod之间的mod命令/安装顺序无关紧要。
这个特权非常简单。它将一个法术成本乘数应用于当满足上述条件时激活的玩家(以及仅限玩家):如果你缺少必需的物品,你将获得一个法术成本减益效果。一个重要的。
谜团使用分配给法术魔法效果的法术关键词。例如,使用MagicDamageFire关键字的所有专家破坏法术都需要施放火力,以及该法术学校的高催化剂。这意味着适当的keyworded modded法术与此mod完全兼容。Shoddily制造法术模型显然不起作用。关键词很重要!


原贴地址
1.版本号: 1.0   更新时间: 2019-08-15 15:59:22

评论
暂未开放,敬请期待
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催化施法


Mod大小:11.4 MB
上传时间:2019-08-15 15:40:22

Mod简介:

暂无更多介绍


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