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Location Damage Overhaul 位置损坏大修

作者:rymon23
发布:hgzh99
发布日期:2019-08-14 08:26:26
更新时间:2019-08-14 08:26:26
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1.1
杂项修改
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- 为NPC和大多数生物添加多线程,基于节点的位置伤害。



位置损坏大修

[要求]
SKSE的最新版本



[描述]

此mod通过在骨架节点处生成虚拟命中框来增加对NPC和大多数生物种族的位置伤害。还添加了一个菜单法术,可以缩放定位伤害和基础武器伤害游戏设置。

目前支持以下命中框:

[NPC]
-HEAD 
-NECK 
-TORSO 
-LEGS 
-GROIN 

[生物]
-HEAD 
-TORSO 
-LEGS(两足动物)

[HEAD]
- 根据武器,很快就有机会立即杀死npcs,除非盔甲穿了。(可以禁用)

[NECK] - 在
npcs上立即杀死或致命的流血。

[TORSO]
- (前/后/侧):侧击和后击是躯干对抗装甲对手最有效的目标。

[LEGS]
- (前/后/侧):根据所使用的武器和穿着
基于角度的击打区域,暂时使对手瘫痪,导致出血或晕眩

-RIGHT ARM:后坐或撤防武器
- 左臂


防御盾牌的可能性*根据以下因素,对位置的命中将具有不同的效果级别:- 使用的武器 - 大小
和对手的质量 - 
目标是否在该位置穿着盔甲
- 装甲的等级
- 攻击的力量 - 攻击的
角度(正面,背面)

示例:对于腿部的钉锤比将剑击倒对手的几率要高得多,使用重型手套击打面部的伤害将比徒手

*敌对法术施放一个空白点上不经意的对手可能会导致击倒  

[可能的影响]
-stagger
-Knockdown
-Demoralize
-Fatal漏失
-Paralysis 
-disarm武器
-disarm盾


[注]
-这个MOD不加命中盒给玩家。该菜单具有damageWeaponMult游戏设置的缩放器,可用于调整由npcs完成的伤害。
- 这个mod可能与改变骨架网格物体部分名称的mod不兼容。
- 不要使用基本位置伤害


原贴地址
1.版本号: 1.1   更新时间: 2019-08-14 08:45:24

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暂未开放,敬请期待
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Location Damage Overhaul 位置损坏大修


Mod大小:112 KB
上传时间:2019-08-14 08:26:26

Mod简介:

暂无更多介绍


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