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运行时帮助程序

作者:Senna
发布:月迷津渡丶
发布日期:2019-08-09 21:28:23
更新时间:2019-08-09 21:28:23
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4858 次浏览
1.1
深海迷航(美丽水世界)
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该实用程序有助于创建和调试mod。


重要!
在使用本程序之前备份您的SAVEGAME文件!

计划特色:

使用绿色立方体和帮助绿色指针线可视化选定的游戏对象。

如果大于10米,则向玩家展示游戏对象的距离。

显示具有红色边界的对撞机(如果在组件窗口中选择)和帮助红色指针线。

支持的对撞机:盒子,球体,胶囊。

如果gameobject变换是' RectTransform ',则只绘制2D画布。

操纵选定的游戏对象变换:位置,旋转和缩放。

操纵选定的对撞机值:中心,大小,半径,高度,方向。

对于操纵对象,在“ 编辑窗口 ”中选择一个按钮,使用光标键“ UP ”表示正面,“ DOWN ”表示负面变化。 

如果您破坏了变换或碰撞器值可以重置为原始按“ 重置变换 ”或“ 重置碰撞 ”按钮。

可以为选定的游戏对象添加新的空白或基于TechType的游戏对象。

gameobject状态可以通过主窗口'On / Off '按钮设置活动或非活动状态(按钮文本将取决于游戏对象状态)

游戏对象可以复制和粘贴(粘贴的游戏对象父级设置为选定的游戏对象)。

游戏对象可以通过“ 销毁 ”按钮销毁(根对象无法销毁)。

如果游戏对象包含“ MeshRenderer ”或“ SkinnedMeshRenderer ”,则可以在运行时更改“ 着色器 ”纹理(仅限Windows)。

输出窗口将显示操作的信息或错误。

按' X '键获取鼠标指针(可以在' config.txt '文件中更改密钥)。


例:

开始游戏并在加载完成后等待。

按enter键进入控制台(程序将启用游戏控制台)并输入runtimehelper并输入(程序将启动(我希望;))

按“ 获取根 ”按钮。主窗口显示活动场景根对象。

选择“ EscapePod(Root) ”并按“ 设置 ”按钮(现在更改所选的游戏对象)

从“ 组件窗口 ”中选择“ SphereCollider ” ,程序将显示碰撞器边界。

   

要求:

最小屏幕分辨率:1920×1080

QModManager 2.0

Modding Helper V2(SMLHelper)


安装:

1。将存档解压缩到文件夹 Subnautica \ QMods \
   应该是 Steam \ steamapps \ common \ Subnautica \ QMods \
   或 
    Epic Games \ Subnautica \ QMods \


原贴地址
1.版本号: 1.1   更新时间: 2019-08-09 21:47:01

评论
暂未开放,敬请期待
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运行时帮助程序


Mod大小:42.2 KB
上传时间:2019-08-09 21:28:23

Mod简介:

暂无更多介绍


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