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角色外观扩展

作者:CAPE团队
发布:月迷津渡丶
发布日期:2019-08-09 02:22:09
更新时间:2019-08-09 02:22:09
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1.0
巫师3:狂猎
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下载完成后清下解压缩文件。

共三个文件:

主要文件:CAPE - 只需拖放到mod文件夹即可。mod文件夹名为“mod0CAPE” - 零将CAPE置于mod优先级的顶部。(别管它)

杂项文件:

Cape DLC Template Margarita - 仅适用于模块。玛格丽塔的DLC模板。

Cape DLC Template Triss - 仅适用于模块。Triss的DLC模板。


简介


角色外观扩展(CAPE)是一个社区补丁,通过在特定任务环境下为几个关键NPC实施新的外观,改善沉浸感。虽然CAPE本身没有面向玩家的功能,但对于玩家和模拟作者来说都是非常令人兴奋的。CAPE是一项正在进行的工作,开发将取决于社区的兴趣和参与。


对于玩家

这是即时通讯portant明白,在不从MOD作者的支持,这个mod具有零功能。我希望尽可能明确地提出这个模式的一些消极方面。

首先是坏消息。

CAPE将完全破坏任何基于Modkit的NPC美容模组。这不是错误,也不会修复。

如果您还不知道,Witcher 3 NPC有3种类型的化妆品。资产交换,Modkit编辑和官方DLC风格。资产交换只是将网格或纹理更改为另一个,并将继续使用此修补程序。但是,许多你最喜欢的NPC mod是一个非常“脏”的Modkit实体编辑。这些mod很容易制作,因为作者可以简单地通过改变文件路径告诉NPC佩戴不同的资产。但是,没有两个改变相同NPC实体的mod将是兼容的,因此构建这种类型的mod通常是不明智的(除非它是一次大修)。

那么什么mod类型是CAPE?mod本身是几个关键NPC的实体编辑,因此它将打破你最喜欢的Modkit风格mods。CAPE兼容的mod必须是资产交换或切换式DLC。

如果没有任何意义,不要太挂。请记住兼容性可能有限。


现在进入有趣的东西。

CAPE兼容的mods将能够利用这个社区补丁为支持的NPC添加全新的样式。这意味着你最喜欢的女巫可以适应寒冷的Skellige气候(或不是)。在另一种情况下,玛格丽塔不再需要在游戏剩余时间内保持血腥和折磨,并且可能看起来已经愈合并且干净而不会取代她原来的样子。虽然CAPE将为每个角色添加额外的“外观位置”,但是mod作者能够利用他们认为合适的优势。此外,由于这些mod必须构建为DLC风格,因此它们本身可以切换,因此您可以通过游戏内GUI快速切换两个相似的NPC mod。

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                                  展示什么是可能的。Triss外观大修定制Skellige唯一亮相。手套!


对于Modders


你们会成功或者破坏这个补丁,就这么简单。以下是我们对你的看法:

       CAPE风格的工作流程实际上更容易编辑和测试。是的,学习如何设置可切换的DLC听起来令人困惑,但是一旦你绕过它,你会发现它比单独编辑每个角色实体更容易。我会尽快提供一些关于设置自定义DLC的文档,同时请在Nexus上向我发送消息,或者在Discord @ jato#3118上与我联系。


如果没有社区补丁,几乎不可能同时运行两个外观扩展模块。许多.w2scenes包含多个外观定义,例如同一文件中的Triss,Yennefer,Margarita等。你的测试者(也就是mod用户)肯定会告诉你所有关于你的mod如何在每个对话框中为他们提供20秒的加载屏幕。此外,CAPE兼容的mods也适用于那些选择不使用CAPE的用户,当然没有扩展功能。

利用新出现的指示

是必要的使用DLC样式mods。从下载部分的DLC样式模板开始。这些模板将具有指向基本实体中定义的新外观的自定义.w3app文件。只需编辑这些.w3app文件就像编辑基本的.w2ent一样。请将所有新资产保存在DLC目录中,以确保用户可以轻松地打开或关闭您的mod。很快就会有关于这个过程的更多文档。如果您有任何疑问,请与我们联系!



目前支持的NPC 

此列表将根据社区兴趣和参与度而增长。

马里博尔的Triss Merigold

Skellige


Margarita Laux-Antille

折磨

恢复

未愈


补丁说明


V 1.00(是的,没有玩家面临更改)

以解压缩的原始modproject格式上载DLC模板,以便直接集成到WolvenKit modproject文件夹中。修复玛格丽塔的文件夹结构错误。

V 1.00

上载到Nexus 

任务逻辑


我们如何确定应用新外观的位置?那么这取决于我们作为一个社区。虽然每个作者完全有可能拥有CAPE的“定制风格”,但我希望我们作为一个社区可以选择合理的动态外观。

你有什么建议吗?有助于!或者只是写一篇文章!“嘿CAPE团队,xxxxxxxxx  应该在这个场景中具有独特的外观,因为  xxxxxxxxx”。让我们知道!


CAPE兼容Mods
Triss 
外观大修

模块帮助我们增加此列表!


常见问题


问:为什么这么少的人物?
答:支持NPC的额外外观需要一大笔研发。额外的支持将取决于社区的兴趣和参与度。

问:为什么Triss只能获得Skellige外观?
答:见上文。

问:你不觉得XXXXXXXXX时,应该有一个独特的装备XXXXXXXXX?
答:请告诉我们,我们可以调查并考虑实施!


致谢和贡献者

这些是使这成为可能的用户。

JATO 

Bathsebah 

Rokenz 

Teiji 

KoalaNalle


原贴地址
1.版本号: 1.0   更新时间: 2019-08-09 02:40:53

评论
暂未开放,敬请期待
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角色外观扩展


Mod大小:1.06 MB
上传时间:2019-08-09 02:22:09

Mod简介:

暂无更多介绍


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