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Retroactive Necromage 追溯性的坏死

作者:Galcyon
发布:zhaoxue246
发布日期:2019-08-08 08:14:18
更新时间:2019-08-08 08:14:18
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通过使Necromage特技具有追溯效果
和通常由构建提升的永久性能力,简化了Necromage吸血鬼的构建。


你是一个想要尝试一个Necromage Vampire角色的角色扮演者,但是发现在角色规划或技能磨练方面所涉及的纯粹努力会破坏你的沉浸感吗?你是一个想要重新创造一个最喜欢的OP版本的强力平衡器,但是已经把它推迟了很长时间,因为坦率地说,尽快恢复Restoration 70(以及随之而来的所有其他东西)变得越来越令人生畏把它关闭?你是否只是想尝试一个Necromage Vampire构建,而没有任何麻烦涉及找出哪些特权,哪些任务要避免,以及所有其他的东西?

那么这就是你的mod!这个MOD做了什么:



它通过允许Necromage特技具有追溯效果,以及通常由Necromage Vampire构建提升的永久性能力,使玩家免于繁琐的磨砺或仔细的角色规划,除了Steady Hand之外,它简化了Necromage Vampire的构建。如果在获得吸血鬼和死灵之前拍摄,稳定的手不会受到影响。

DLC中没有任何东西被包含在内,因为据我所知,DLC中的任何内容都不适合这个mod。这意味着:没有新玩家的特权,并且没有任何新的能力作为任务奖励被Necromage Vampire构建所暗示。如果我错了,请告诉我,我会发布修复程序。

这个怎么运作:

它在后台运行一个脚本,检查你是否每五秒左右就有一次吸血鬼和死灵法术。这个脚本保持循环,但脚本足够小,我怀疑你会看到任何性能损失。一旦你同时拥有Vampirism和Necromage,它将检查
你所采取的能力和特权,如果其中任何一个受到Retroactive Necromage构建的影响,则替换它们。这只能检查完全永久性效果; 任何来自盔甲,药水,立石等的预先存在的效果都将被忽略,你需要手动重置这些效果(例如暂时切换立石或不装备和重新装备盔甲)。

可能的问题:

你可能知道,如果你有非官方补丁的当前版本,这个mod将不会做任何事情。除了这个mod之外,你还需要下载一个mod来撤消Unoffical Skyrim Patch执行的修复。

我建议在https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28781上使用Skyrim necromage计数器修复,或者在https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29474推荐非官方Skyrim修补程序中的Revert Necromage Change如果你还没有东西可以撤销USKP对Necromage的修复。

此外,这个mod并没有修复用于Necromage Vampire构建的Steady Hand的错误; 我担心“修复”这个特权可能导致与其他模式的不可预知的冲突。但是,这个mod不会追溯性地影响Steady Hand 1和Steady Hand 2,所以如果你想要它们,在获得吸血鬼和Necromage之前先取下它们。

最后,非常感谢Nexus论坛上的ReDragon2013和npdogg帮助我掌握了
这个mod 所需的脚本。

陌生的事情3:游戏


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原贴地址
1.版本号: 1.0   更新时间: 2019-08-08 08:33:01

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暂未开放,敬请期待
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Retroactive Necromage 追溯性的坏死


Mod大小:5.62 KB
上传时间:2019-08-08 08:14:18

Mod简介:

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