会员登录

自动登录   |    忘记密码 新会员注册

敌人出生半径mod

作者:KrrKs
发布:月迷津渡丶
发布日期:2019-08-07 07:29:37
更新时间:2019-08-07 07:29:37
头像
809
132 人收藏
1355 次下载
5653 次浏览
1.0
质量效应:仙女座
本地下载 高速下载 需要优先下载下载器,50%提速


改变随机敌人组织停止产生杀死成员的玩家的距离。


在我身上狙击:对我来说真的不值得。首先,即使是狙击步枪也没有很长的接合范围(虽然这已经部分固定,例如,这里:Andromeda枪械重新平衡)。

虽然更大的问题是第二个问题:当随机的敌人 - 营地从外面进行相对较短的距离时,被杀死的敌人只会重生。这使得从远离45米远的地方派遣敌人群体成为不可能!

这个MOD改变了围栏区   从45米250米中的所有敌人组产卵地点。它也将战斗区域从22.5米增加到200米,但我不确定这是否真的是允许敌人从其产卵地点冒险的距离*。

这里上传的版本仍然标记为alpha2,因为它实际上是我测试了一些不同的半径设置与前面提到的重新平衡模式一起创建的第二个版本。

使用此mod时会发生什么:

能够在更远的地方杀死野外的敌人

偶尔敌人群体将攻击他们附近的不同敌人营地,最终一群人甚至会杀死另一群人 - 尤其是在哈佛尔身上。


我还没有通过许多故事任务采取这个模式,虽然到目前为止我没有遇到任何突出的问题或异常行为。

* 它应该是,例如,Havarl的残余物在指定的距离附近消失,以便在其原始位置重生。另一方面,例如,Kett on Eos(特别是Anointed)经常冒险超过这个距离攻击我的测试莱德。

mod的项目文件包含在zip文件中。


原贴地址
1.版本号: 1.0   更新时间: 2019-08-07 07:48:17

评论
暂未开放,敬请期待
ta的精品
logo

敌人出生半径mod


Mod大小:213 KB
上传时间:2019-08-07 07:29:38

Mod简介:

暂无更多介绍


closeAD