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流浪的灵魂

作者:Jacks0n
发布:月迷津渡丶
发布日期:2019-08-05 12:42:33
更新时间:2019-08-05 12:42:33
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5621 次浏览
1.0
黑暗之魂3
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V0.1.6版本:


添加对sekiro的支持
删除无意义的无限模式
一些小的变化


黑暗之魂III的敌人随机发生器,甚至是多个敌人


这个mod可以随机化以下内容:
正常的敌人
老板(需要-o或-m参数)
NPC(需要 -f或-a参数)
将敌人乘以2~9次(需要-2~-9个参数)

它通过直接修改地图文件随机化这些字符,因此,一旦安装,就不再需要操作了
注意随机化老板和NPC与随机化敌人有点不同,它不会改变它们的位置,而是克隆  它们并随机化这些克隆。击败这些克隆奖励没有。它不是故意的,而是受到Dark Souls III游戏引擎的限制
但是,如果你想要享受更激动人心和艰苦的旅程,它可能是一个相当大的选择

顺便说一句,因为我不是母语为英语的人,请容忍语法错误,你也可以在帖子f中报告

安装

从Nexus  或  JKAnderson / UXM下载  UXM

使用UXM解压缩DS3

运行StraySouls.exe

(可选)键入备份  以备份原始映射文件

输入随机  来随机化敌人

使用UXM修补,记得在修补之前退出DS3

享受新的旅程!

例如,“输入<<随机-m -o -3”意味着随机化正常敌人,包括主要和可选的老板,但保持友好和攻击性NPC,然后将这些随机化的敌人乘以三次

卸载

如果你已经备份了

运行StraySouls.exe

键入restore

使用UXM打包

如果你没有

OnSlaught提供香草文件 

使用vanilla文件替换.. \ DARK SOULS III \ map \ mapstudio \中的文件

使用UXM打包

替换意味着您不应该删除其他文件

处罚

由于此mod不会修改您的保存文件,因此不应该让您受到惩罚。但根据UXM的描述,这只是一个假设

常问问题

问:它是否与OnSlaught兼容?
答:是的,如果您使用v0.1.3-alpha之后的版本,则使用-2~-9参数可以获得乘法函数,否则,在随机化Q 之前,首先将文件从OnSlaught拖到mapstudio 文件夹
。它是否与任何规则模块(Irregulator等)兼容?
答:是的,他们修改了Data0.bhd文件,不应该有任何冲突
问题。它是否与CE脚本(Item Randomizer等)兼容?
答:是的,他们在运行时修改,这个mod直接更改文件

问题
这个mod仍在建设中。可能有一些我没有遇到过的令人讨厌的案例。
准备使用某些技术(CE等)来处理它们。

原贴地址
1.版本号: 1.0   更新时间: 2019-08-05 13:01:07

评论
暂未开放,敬请期待
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流浪的灵魂


Mod大小:573 KB
上传时间:2019-08-05 12:42:34

Mod简介:

暂无更多介绍


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