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黑暗之魂3 Mod Engine

作者:Katalash
发布:月迷津渡丶
发布日期:2019-08-05 12:18:37
更新时间:2019-08-05 12:18:37
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1.0
黑暗之魂3
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玩黑暗之魂3 mods,安装简单,无需解压缩游戏档案,无需在线禁止。


Mod Engine 0.1.12刚刚发布!此更新包括最新Sekiro Mod Engine中的所有改进和错误修复,包括:
* AOB扫描所有功能挂钩,大大提高了一般兼容性
*重写覆盖解析逻辑,可以解决查找游戏文件的问题
*支持链加载其他dinput8 dll基于mod的Boss Rush 
用户遇到问题或希望链接加载dll时应尝试更新到此版本。

Mod Engine是一个注入DLL库,使模拟游戏文件变得非常简单和安全。必须使用UXM并提取数千兆字节的游戏文件来玩mod,或者当你只是想在游戏中乱七八糟地上网并被禁止时,已经一去不复返了。Mod Engine支持任何依赖于文件编辑的mod,包括Cinders,Enemy Onslaught和Archives of Doom。播放DS3 mods就像创建文件夹,删除修改文件和修改ini文件以指向mod目录一样简单。

免责声明:Mod Engine旨在与Dark Souls III的最新官方Steam版本兼容。旧版本和未加密版本不受支持,可能无法使用。

安装:
1.将dinput8.dll和modengine.ini复制到您的DARK SOULS III \ Game目录(通常位于C:\ Program Files(x86)\ steam \ steamapps \ common \ DARK SOULS III \ Game默认安装)
2。提取或将要安装的mod的文件复制到DARK SOULS III \ Game目录中的唯一新目录。例如,如果要安装Cinders,您应该在DARK SOULS III \ Game中创建一个名为cinders的目录,并将所有cinders文件(data0.bdt,msg,map,event等)复制到该目录中。
3.打开modengine.ini并将modOverrideDirectory参数修改为您安装mod的文件夹(当前需要'\'字符)。例如,对于灰烬,您可以更改线条
modOverrideDirectory="\cinders"
4.启动游戏。您将看到游戏尝试连接到互联网并最终失败。失败后,您应该进入设置并将游戏设置为以离线模式启动。
5.享受你的mod。如果要播放不同的mod,请将modOverrideDirectory设置更改为指向具有不同mod的其他文件夹。卸载,删除或重命名dinput8.dll。

注意:某些mod(如Archives of Doom)可能包含自己的modengine.ini,可以启用mod所需的特殊设置。在这种情况下,请按照其说明操作,并按照此处列出的说明使用其modengine.ini文件。

特点:
*文件覆盖允许您播放任何基于文件的模式,而无需提取游戏存档或修补exe
*网络阻止可防止游戏在玩mod时连接到互联网,因此你不会被禁止离线使用mods 
*自动使用替代保存文件进行mods,因此mods不会触及你的vanilla保存文件并且不需要备份

注意:Mod引擎仅支持基于文件的mod。目前不支持需要dll注入的Mod,例如DS3 boss rush。

原贴地址
1.版本号: 1.0   更新时间: 2019-08-05 12:37:10

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暂未开放,敬请期待
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黑暗之魂3 Mod Engine


Mod大小:22.9 KB
上传时间:2019-08-05 12:18:37

Mod简介:

暂无更多介绍


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